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實戰攻略已驗證 April 15, 2026

亡靈契約師 A10 通關思路:防殺、燒牌與召喚防禦

A10 難度下的亡靈契約師打法框架:靠防殺思路站穩腳跟,用消耗卡精簡牌組,讓奧斯提的小手承接傷害,最終通過數值轉化為輸出。包含必抓卡、過渡輸出候選牌、第一幕路線決策。

Necrobinder summoning mechanic preview used for the Ascension 10 strategy guide
Necrobinder's A10 framework is built on stalling long enough for Osty to convert summon block into Sortie damage.

亡靈契約師是最難起勢的角色,也是起勢之後最難被擊殺的角色。職業卡池擁有大量高價值虛無牌、以奧斯提(召喚物)為核心的體系,以及強大的消耗燒牌能力。代價在於過渡輸出貧弱,而且沒有格擋時奧斯提會迅速死亡——這會直接掐死你唯一的輸出路徑。

本文給出一套防殺優先的 A10 爬塔框架。核心思路是:通過消耗卡激進精簡卡組,用高品質防牌保護奧斯提,再靠的小循環連招收尾,而不是硬拼輸出。全文基於 v0.101.0 補丁後的卡池,反映社群對「哪些牌能托底整場跑局」和「哪些過渡牌其實是陷阱」的共識。

如果你需要了解災厄機制和兩種無限終端形態的通識講解,請先看亡靈契約師的通用玩法指南。本文默認你已經理解奧斯提、、災厄和的基本機制,只聚焦讓 A10 通關的決策框架。

驗證說明

核心策略參考 Gamersky 社群玩家 Goreclare 的 A10 心得與 AsrielMao 的通用玩法指南,交叉對照 NamuWiki 亡靈契約師條目和 Game8 日文構築攻略。卡牌評價反映 v0.101.0 補丁後的平衡狀態。

快速總結

這篇文章圍繞一個非常具體的問題來寫,目的是讓你在局內也能快速找到答案,而不是先讀完整站概覽。

如果答案還依賴機制、角色系統或補丁變化,相關頁面會把你繼續帶到下一層資訊。

把它當作局內決策頁面,而不是百科總覽。

如果問題牽涉機制或角色系統,繼續看相關頁面。

補丁可能改動結論,所以策略頁要和更新頁一起看。

職業本質:全面後置

亡靈契約師是一個在每個維度都「延後兌現收益」的職業:輸出後置、過牌後置、加費後置,甚至治療也後置。職業靠上限極高的配件回本,但過渡期非常難受,因為你在元件未齊全時敵人已經在成長。

實際後果是:不能把骨妹當成職業來玩。戰鬥本來就應該打得久——召喚、格擋、拖回合數,讓把累積的小手數值轉換成處決傷害。前提是你得有工具讓奧斯提活著,這就是為什麼防殺框架是最穩妥的 A10 思路。

什麼時候該走防殺路線

防殺是預設框架,但要跑起來需要三個前置條件:精簡的卡組(有刪牌機會)、能在戰鬥內燒掉的消耗牌、以及第一幕中期至少一張錨點。

  • Neow 祝福給刪牌 + 第一幕低壓力路線(火堆和問號多)—— 經典的精簡牌組開局。
  • 早期商店訪問 + 地圖錢多 —— 能付得起 75 金的刪一而不耽誤第一幕推進。
  • 前三次選牌偏且沒有強力過渡輸出 —— 順勢走防殺,跳掉疲軟的攻擊卡。
  • 如果第一幕是密林路線且精英密度高,不要硬走防殺。這種情況下優先選過渡輸出(),而不是消耗精簡。

防禦錨點——必抓四卡

下面這四張卡是亡靈契約師的上限牌。社群共識視為看到必抓。每張都解決一個不同問題:抗壓、保護奧斯提、AoE 生存、成長性減傷。

  • + —— 單卡最重要的。虛弱 + 格擋 + 虛無,並且回報高度依賴響指敲位。這是卡池裡唯一能複用虛弱的來源,看到必抓。
  • —— 減傷隨敵方攻擊段數成長。有虛弱時會被稀釋,但面對多段 Boss(女王、養蜂人)單卡等效 11+ 點格擋。
  • —— 升級後 1 費 10 格擋 + 敲後 +2 過牌。既是牌組潤滑劑也是高值防牌。只要有敲位就必抓。
  • + —— 敲後等效 0 費 13 防,是職業裡最絲滑的牌。穩抓一張。

次優先級防禦

下面四張強但看情況。不像錨點那四張那麼剛需,可以在第一輪不抓、第二三輪再回頭補。

  • —— 免費消耗最多三張,等同於戰鬥內的精簡。開局前三抓可以跳,之後必拿,保證穩定卡組。
  • —— 單卡解決 AoE,如果沒有其他 AoE 方案優先級很高。
  • —— A8 以上需要敲位才值,A8 以下是不錯的召喚補充。
  • —— 召喚密度補充卡,A9 以上只拿一張——沒有敲位時價值衰減明顯。

過渡輸出候選

如果地圖強迫你放棄防殺思路(精英密集、選項疲軟、被迫走密林),你必須拿過渡輸出卡撐過第一幕。下面是候選列表,按容易插入的程度排序。

  • —— 1 費 9 傷害 + 過牌,優秀的過渡攻擊。有敲位時也能當小循環元件。
  • —— 職業最強攻擊牌。奧斯提傷害不吃力量懲罰,通過複讀能疊出大數字。
  • —— 高貴的 1 費 13 傷虛無,自燃純數值過渡攻擊。
  • —— 前三抓考慮一張打精英。進二之後價值快速衰減,但能扛過早期。
  • —— 兩層易傷 + 虛弱,單卡等效三層減益疊加。缺輸出時隨時考慮。

過牌與加費:精心選擇,不要堆料

亡靈契約師是全職業裡過牌最多的角色,但過牌沒有加費就是廢的,過牌沒有牌打就更糟。規則是:過牌必須和加費平衡。如果第二幕中期還沒見到+,過牌卡控制在每次選牌最多一張。

  • —— 升級需要敲位,但是最強的過牌錨點。有敲位時抓。
  • —— 大量過牌,解鎖,低費。接近必抓。
  • —— 後期最強過牌引擎,配合形成完整無限循環。
  • —— 職業的經典加費卡。亡靈契約師足,自傷災厄幾乎無感。抓一張即可,不要抓兩張。
  • —— 帶力量懲罰的四費加費,適合防殺因為傷害主要來自奧斯提而非力量。

第一幕路線:精英與 Boss 決策

亡靈契約師能打的第一幕精英比想像中多,但只在特定的 Boss + 地圖組合下可行。決策取決於幕 Boss 和精英池,不僅僅是你的卡組強度。

  • 暗港 Boss 池(樂加維林族母、異魚、瀑布巨獸)相對安全,有時可以路線上衝精英。Boss 在精簡卡組面前幾乎不掉血。
  • 暗港精英(珊瑚群、駭鰻、花園幽靈鰻)基本靠一瓶藥 + 基礎就能過。A10 也不用怕。
  • 密林 Boss 墨影幻靈是唯一必須滿血準備的第一幕 Boss。第一回合 30 傷害 + 加塞三張牌,任何脆弱卡組都會當場爆炸。如果 Boss 是墨寶,直接跳過所有精英。
  • 密林精英(多尼斯異鳥、舊日雕像、異蛙寄生蟲)懲罰更重,舊日雕像容易滾雪球。只在藥水充足或已有確定過渡輸出時衝。

FAQ

為什麼防殺比硬拼輸出更適合亡靈契約師?

亡靈契約師的傷害來自奧斯提,而奧斯提只有你有格擋時才能活下來。拼輸出意味著奧斯提會死,奧斯提死了你的攻擊卡就沒有傷害來源。防殺思路保證底線夠高,讓奧斯提撐到能疊出數值的時候。

職業裡哪張卡是優先級最高的必抓?

+。它是唯一可複用虛弱的卡,疊格擋,敲位回報高。社群 A10 攻略一致把它列為所有構築的剛需,不管什麼流派。

A10 能不能不走防殺,直接玩災厄流?

可以,但只能作為過渡路徑,不能作為終端。災厄卡比如成長性很好,但亡靈契約師的弱點意味著你仍然需要格擋撐過災厄結算前的一回合。防殺的底子對災厄構築也適用——只是把部分選位換成災厄收益而已。

給自己上災厄,還值得拿嗎?

值得。亡靈契約師的格擋量足夠讓自傷災厄幾乎無感,而且也是觸發最可靠的方式。v0.101.0 回退削弱之後它回到了原版強度,大多數跑局抓一張為最佳。

什麼時候不該拿?

前三次選牌時不拿。本身沒有戰鬥價值,純精簡牌組,前三次抓會讓第一幕前幾場戰鬥更難。從第四次選牌開始考慮,或者在卡組的足夠強、跳過一張攻擊不會翻車的時候抓。

墨影幻靈真的對亡靈契約師這麼致命嗎?

是。第一回合 30 傷害 + 加塞三張牌,亡靈契約師前期輸出不夠賽跑。如果 Boss 是墨寶,把這局當作整場跑局最難的考驗:滿血進戰、留藥水、跳過所有可能掉血的精英。