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參考資料已驗證 March 17, 2026

常見問題解答

《殺戮尖塔 2》最常見問題的解答——守望者狀態、主機版發佈、合作配對、MOD、成就、牌組大小、Steam Deck 等。按類別整理方便快速查找。

本頁彙集關於《殺戮尖塔 2》最常被問到的 10 個問題,內容來自 Steam FAQ 帖、Mega Crit 官方 FAQ、Reddit 與社區討論。所有答案在有官方來源時均已核對。

問題按類別分組:角色、平台、多人、玩法、技術。若某問題目前尚無官方答案,會明確寫出。

驗證說明

答案來源於 Mega Crit 官方 FAQ、Steam 置頂 FAQ 帖、開發者 AMA 發言與已確認的社區報告。平台時間線參照 STS2.gg 與 GamerBlurb 的報導。

快速總結

這篇文章圍繞一個非常具體的問題來寫,目的是讓你在局內也能快速找到答案,而不是先讀完整站概覽。

如果答案還依賴機制、角色系統或補丁變化,相關頁面會把你繼續帶到下一層資訊。

把它當作局內決策頁面,而不是百科總覽。

如果問題牽涉機制或角色系統,繼續看相關頁面。

補丁可能改動結論,所以策略頁要和更新頁一起看。

角色

最常被問到的兩個角色問題都與守望者有關——初代《殺戮尖塔》的第四位角色,她不在 STS2 發售陣容中。

  • 守望者何時回歸?——Mega Crit 已確認守望者會在搶先體驗期間回歸,但未公佈發佈日期。發售陣容為鐵甲戰士、靜默獵手、故障機器人、亡靈契約師、儲君。Nexus Mods 上有社區製作的守望者 MOD,但不是官方內容。
  • 故障機器人被削弱了嗎?——這是社區正在爭論的話題。故障機器人失去了 STS1 的永久 Focus 疊加,這讓寶球構築的上限表面上更低。但 牌組( + + + )和 Plasma Orb 能量生成在高 Ascension 都仍然可行。故障機器人比其他角色更依賴特定卡牌選擇,但遠非不可玩。

平台與可用性

STS2 於 2026 年 3 月 5 日在 Steam(PC、macOS、Linux)以搶先體驗模式發售。主機與手機時間線取決於 1.0 正式版。

  • 有主機版嗎?——搶先體驗期間沒有。Mega Crit 計劃在 1.0 正式版後發佈到 PS5、Xbox 與 Nintendo Switch 2,暫定 2027 年前後。無確認日期。
  • 有手機版嗎?——1.0 之後再考慮。Mega Crit 未承諾 iOS 或 Android。初代《殺戮尖塔》在 PC 1.0 發售約兩年後才登陸手機平台。
  • 能在 Steam Deck 上玩嗎?——可以。STS2 與 Steam Deck 相容。Mega Crit 開發者表示他們開發期間經常在 Steam Deck 上遊玩。

多人

STS2 發售時帶有 1–4 人線上合作,這是系列全新功能。

  • 合作有配對嗎?——沒有。合作僅限 Steam 好友。沒有公開配對、沒有房間瀏覽器、沒有邀請碼系統。要玩合作必須先互加 Steam 好友。Mega Crit 在 Reddit AMA 中確認不會加入配對。

玩法

這些問題在 Steam 論壇與 Reddit 上不斷被新玩家與 STS1 老玩家提出。

  • 理想牌組大小是多少?——大多數構築 20–25 張。低於 20 張在長戰中有抽牌疲勞風險;高於 30 張會嚴重稀釋關鍵牌,使穩定性崩潰。無限連招牌組可低至 5–10 張,但這是高階策略。
  • 支援多少種語言?——發售時 14 種:英語、法語、德語、西班牙語、葡萄牙語(巴西)、俄語、簡體中文、繁體中文、日語、韓語、土耳其語、義大利語、波蘭語、烏克蘭語。

技術與 MOD

STS2 運行在 Godot 引擎上(不是 Unity——這是常見的誤解)。初代 STS1 使用 LibGDX/Java。

  • 如何安裝 MOD?——STS2 通過 Steam Workshop 與 Nexus Mods 支援 MOD。社區建構的 GUMM(Godot Universal Mod Manager)框架提供 MOD API。在創意工坊訂閱 MOD 會自動載入。Nexus Mods 則下載檔案後放入遊戲 mod 目錄。
  • 為什麼沒有 Steam 成就?——Mega Crit 在搶先體驗期間停用了 Steam 成就,因為內容量尚未最終確定。成就將在 1.0 正式版發佈時或臨近時啟用。這是有意為之,不是 bug。
  • 能在 Steam Deck 上玩嗎?——可以。遊戲已確認與 Steam Deck 相容。控制對應無需額外設定即可正確適配 Deck 輸入。

FAQ