沒有遊戲的朋友可以和我合作嗎?
不可以。每位玩家必須在 Steam 上擁有獨立的《殺戮尖塔2》副本。合作模式不支援共享庫和免費訪客。
《殺戮尖塔2》合作多人模式完全指南,涵蓋敵人 HP 縮放公式、角色搭配推薦、協調選牌策略、難度調整機制與溝通戰術,適用於 2-4 人組隊通關。

《殺戮尖塔2》從 Early Access 首日起便支援 1-4 人合作——這在該系列中尚屬首次。每局遊戲都可透過 Steam 線上多人模式與好友共同進行,每位玩家選擇不同角色,共同挑戰相同的遭遇。
合作模式從根本上改變了遊戲體驗。敵人 HP 隨玩家人數縮放,使純輸出效率降低。回合順序為同時制,所有玩家在同一回合對同一批敵人出牌。集火目標、減益協調與分工的配合,決定了一次順暢通關與第 6 層團滅之間的差距。
本攻略涵蓋合作通關所需的全部要素:HP 縮放機制、最強角色搭配、各人數難度調整,以及即時協調出牌的溝通策略。
驗證說明
交叉驗證了 wikiwiki.jp 詳細合作規格說明、kamigame.jp 多人指南及角色評級、v0.101.0 補丁說明(修復 15+ 多人軟鎖定問題)及社群合作討論。HP 縮放數值與機制已對照多個日文 wiki 來源確認。
快速總結
這篇文章圍繞一個非常具體的問題來寫,目的是讓你在局內也能快速找到答案,而不是先讀完整站概覽。
如果答案還依賴機制、角色系統或補丁變化,相關頁面會把你繼續帶到下一層資訊。
把它當作局內決策頁面,而不是百科總覽。
如果問題牽涉機制或角色系統,繼續看相關頁面。
補丁可能改動結論,所以策略頁要和更新頁一起看。
《殺戮尖塔2》的合作模式為 Steam 線上專屬。沒有本地合作或分割畫面模式。每位玩家必須擁有獨立遊戲副本——不支援共享庫和免費訪客模式。一位玩家建立房間並透過 Steam 好友邀請其他人。
所有玩家共享相同的地圖路徑、遭遇、事件和商店。每位玩家各自控制自己的角色,擁有獨立的牌庫、遺物、藥水、HP 池和金幣。角色不可重複——每位玩家必須從五個可用角色中選擇不同角色(鐵甲戰士、靜默獵手、故障機器人、亡靈契約師、儲君)。
合作模式最關鍵的機制是敵人 HP 縮放。遊戲中每個敵人的 HP 都會按隊伍玩家人數比例增加。這防止了合作模式過於簡單——四名玩家並非簡單地對相同 HP 池造成四倍傷害。
縮放係數因敵人類型而異。普通敵人縮放較為溫和,精英和 Boss 則更為激進。根據 wikiwiki.jp 規格說明的近似縮放公式為:2 人約 1.5 倍基礎 HP,3 人約 2.0 倍基礎 HP,4 人約 2.5 倍基礎 HP。Boss HP 縮放更高,2/3/4 人分別接近 1.75 倍/2.5 倍/3.25 倍。
與單人模式相比,角色在合作中的可用性發生了顯著變化。提供團隊增益——減益、傷害減免和穩定持續輸出——的角色比純輸出角色更有價值。kamigame.jp 在單人模式中將鐵甲戰士和亡靈契約師評為 S 級,但合作評級偏向能與隊友形成互補的角色。
以下陣容基於 wikiwiki.jp 合作策略分析與 kamigame.jp 角色評估交叉對比排列。在合作中,陣容聯動比單個角色強度更重要。
在合作中,每次戰鬥後的選牌成為團隊決策。每位玩家從各自角色卡池中看到卡牌,但團隊應協調各人優先承擔的角色。缺乏協調會導致人人堆輸出、無人能格擋的團隊。
合作難度的縮放不僅限於 HP 增加。遭遇模式、精英分佈和 Boss 機制都與多人模式產生重要交互。理解這些交互可避免意外翻車。
《殺戮尖塔2》除基礎表情外沒有內建合作溝通系統。有效的合作需要外部語音溝通(Discord、Steam 語音等)或預先約定的策略框架。以下是每回合的關鍵溝通要點。
合作模式引入了單人中不存在的失敗模式。許多團隊翻車不是因為牌庫差,而是協調不力。以下是社群討論和 wiki 分析中觀察到的最常見失誤。
合作模式的遊戲節奏與單人顯著不同。HP 縮放使前期戰鬥相對於牌庫強度更難,但後期多人的成長優勢會產生複利效應。
FAQ
不可以。每位玩家必須在 Steam 上擁有獨立的《殺戮尖塔2》副本。合作模式不支援共享庫和免費訪客。
不會。只有敵人 HP 隨玩家人數縮放。攻擊傷害與單人相同。但 AoE 攻擊命中每位玩家,因此全隊受到的總傷害按比例增加。
不可以。每個角色每局只能被一名玩家選擇。5 個角色最多 4 名玩家,總有一個角色不被使用。
存活玩家繼續遊戲,死亡玩家在本局剩餘時間內旁觀。僅當所有玩家被淘汰或擊敗最終 Boss 時,本局才會結束。
有良好配合的合作難度大致等同於單人。HP 縮放補償了多人的傷害輸出。但缺乏配合的合作顯著難於單人,因為 AoE 傷害懲罰全隊且角色分工不當會留下破綻。配合良好的團隊會感覺更輕鬆,因為減益疊加和角色專精創造了單人無法獲得的效率優勢。
鐵甲戰士 + 亡靈契約師。鐵甲戰士提供直觀的易傷施加和高格擋。亡靈契約師的災厄無視 HP 縮放,是可靠的勝利條件。兩個角色各自 S 級評定,且其機制只需最少協調即可產生聯動。
沒有配對系統——合作為好友專屬,透過 Steam 邀請。每位玩家設定各自的進階等級,但隊伍中最高等級決定本局難度。為獲最佳體驗,保持所有玩家在 2-3 級以內。
v0.101.0 補丁修復了 15+ 多人軟鎖定問題,包括同時出牌、事件交互和戰後觸發器等方面。多人穩定性自發售以來顯著改善,但 Early Access 階段仍可能偶發問題。