sts2front
殺戮尖塔 2
繁體中文
選單
職業
瀏覽 職業
全部 職業
鐵甲戰士
靜默獵手
故障機器人
亡靈契約師
儲君
資料庫
瀏覽 資料庫
全部 資料庫
卡牌
遺物
藥水
Events
Enemies
Status Effects
Tier Lists
Mechanics
對比
攻略
瀏覽 攻略
全部 攻略
《殺戮尖塔 2》角色強度表:高進階最佳角色排名
所有 Boss 攻略
第一幕路線
何時跳牌
商店與營火策略
最佳入手角色
構築
瀏覽 構築
全部 構築
鐵甲戰士構築
靜默獵手構築
故障機器人構築
亡靈契約師構築
儲君構築
Ironclad Card Analysis: Every Tier With Exact Numbers
Regent Card Analysis: Stars vs Forge With Exact Numbers
Defect Card Analysis — Every Card Rated by Archetype
合作
瀏覽 合作
全部 合作
合作總覽
合作模式怎麼運作
有沒有配對系統
最佳組隊組合
合作裡能不能解鎖角色
更新
瀏覽 更新
全部 更新
更新總覽
搶先體驗上線清單
補丁追蹤
從公開到上線改了什麼
Upcoming Characters and Modes — Casey Yano's Roadmap
v0.102.0 Beta Patch — April 10 Notes
繁體中文
Mechanics Wiki
Slay the Spire 2 Mechanics Reference
Keyword-level reference pages for every new and changed system in Slay the Spire 2.
機制百科
折磨
折磨是敵人附加在卡牌上的負面效果,直接攻擊牌組結構而非生命值。
機制百科
交替關卡
交替關卡讓每次遊戲隨機選擇不同生態區,增加重玩價值。
機制百科
災厄
災厄是亡靈契約師的處決機制——當敵人災厄值達到或超過其血量時立即死亡。
機制百科
奇巧
奇巧是靜默獵手的棄牌機制——帶有奇巧的卡牌被棄置時免費打出。
機制百科
星辰
星辰是儲君的持久資源貨幣,跨回合累積,用於驅動強力效果。
機制百科
鍛造
鍛造是儲君的第二條路線——消耗星辰來製造和強化卡牌。