กลับไปที่ไกด์
ไกด์กลไกยืนยันแล้ว March 17, 2026

ไกด์ Quest Cards ฉบับสมบูรณ์

ทุก Quest Card ใน Slay the Spire 2 — วิธีเริ่ม Byrdonis Egg, Spoils Map และ Lantern Key, รางวัลของแต่ละเควส และเควสไหนคุ้มกับ dead draw

Quest Cards เป็นการ์ดประเภทใหม่ใน Slay the Spire 2 ที่ทำหน้าที่เป็นเป้าหมายหลายขั้นตอนฝังอยู่ในเด็คของคุณ Quest Card แต่ละใบเป็น Unplayable — มันกินช่องใน draw pile ไม่ช่วยอะไรในการต่อสู้ และเป็น dead draw จนกว่าคุณจะทำเงื่อนไขเฉพาะของมันให้สำเร็จ รางวัลสำหรับการทนกับน้ำหนักที่ตายนี้มีตั้งแต่การ์ดโจมตี 0-cost 14 ความเสียหาย ไปจนถึงทอง 600 หรือหนึ่งในไอเทมที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม

Quest Cards สามใบมีอยู่ในบิลด์ Early Access ปัจจุบัน: Byrdonis Egg, Spoils Map และ Lantern Key แต่ละใบได้มาจากอีเวนต์ห้อง Unknown เฉพาะและทำสำเร็จผ่านกลไกที่ต่างกัน — Rest Sites จุดบนแผนที่ หรือห่วงโซ่อีเวนต์ข้ามแอคต์ ไกด์นี้ครอบคลุมทุกขั้นตอนของทุกเควส รางวัลที่แน่ชัด และเมื่อใดที่ dead-draw คุ้มค่าที่จะจ่าย

หมายเหตุการยืนยัน

อ้างอิงไขว้กับไกด์ของ TheGamer, Mobalytics, GAMES.GG, NeonLightsMedia, GameRant และ PCGamesN ชื่ออีเวนต์ ขั้นตอนการทำสำเร็จ และมูลค่ารางวัลได้รับการยืนยันจากหลายแหล่งอิสระ

สรุปสั้น

ไกด์นี้เน้นตอบคำถามเชิงปฏิบัติเพียงข้อเดียว เพื่อให้คุณใช้ระหว่างเล่นได้เลยโดยไม่ต้องอ่านภาพรวมทั้งหมด

หากคำตอบขึ้นอยู่กับกลไก ระบบตัวละคร หรือแพตช์ล่าสุด ลิงก์ที่เกี่ยวข้องจะแนะนำว่าควรอ่านอะไรต่อ

ใช้เป็นแหล่งอ้างอิงขณะเล่น ไม่ใช่สารานุกรม

หากการตัดสินใจเกี่ยวข้องกับกลไกหรือระบบตัวละคร ให้ดูหน้าที่เกี่ยวข้องด้วย

การปรับสมดุลอาจเปลี่ยนคำแนะนำ — ตรวจสอบหน้าอัปเดตด้วย

Quest cards ทำงานอย่างไร

Quest Cards มีคุณสมบัติร่วมสามอย่าง หนึ่ง: พวกมันเป็น Unplayable เมื่อจั่วขึ้นมา พวกมันจะอยู่ในมือและใช้ไม่ได้ พวกมันถูกทิ้งเมื่อสิ้นสุดเทิร์นเหมือนการ์ดอื่น ๆ และสลับกลับเข้าไปใน draw pile ของคุณ สอง: ได้มาเฉพาะจากอีเวนต์ห้อง Unknown (จุด "?" บนแผนที่) สาม: การทำเควสสำเร็จจะลบ Quest Card ออกจากเด็คเสมอและแทนที่ด้วยรางวัล

Trade-off พื้นฐานคือการปนเปื้อนเด็ค การเพิ่ม Unplayable ในเด็ค 20 ใบหมายความว่าประมาณ 1 ใน 20 ของการจั่วจะไม่ได้อะไรเลย ในเด็คแน่น 12 ใบที่เน้นความเสถียร อัตราส่วนพุ่งเป็น 1 ใน 12 — การสูญเสียที่มีความหมาย คำถามสำหรับทุกเควสคือรางวัลคุ้มกับการแบกน้ำหนักที่ตายในช่วงทำสำเร็จหรือไม่

  • Quest Cards ไม่สามารถอัปเกรด เปลี่ยนรูป หรือลบที่ร้านได้ วิธีเดียวที่จะกำจัดคือทำเควสสำเร็จหรือใช้เอฟเฟกต์ Exhaust (, ) เพื่อถอดออกระหว่างการต่อสู้
  • การจั่ว Quest Card ไม่เสียพลังงาน แต่เสียการจั่วหนึ่งครั้ง ในการต่อสู้ที่การจั่วเป็นคอขวด การ์ดที่หายไปนี้สำคัญ
  • Quest Cards เป็น colorless — ตัวละครใดก็สามารถได้รับจากอีเวนต์ได้
  • ทั้งสามเควสสามารถปรากฏในรันเดียวกันได้ แม้โอกาสเห็นทั้งสามอีเวนต์จะต่ำ

Byrdonis Egg — ฟักที่ Rest Site เพื่อโจมตี 0-cost 14 ความเสียหาย

เควส Byrdonis Egg เริ่มที่อีเวนต์ Byrdonis Nest ในห้อง Unknown อีเวนต์ให้ทางเลือกสองทาง: เอาไข่ (เพิ่ม Byrdonis Egg ในเด็ค) หรือกินไข่ (+7 Max HP ทันที) เอาไข่เพื่อเริ่มเควส

เพื่อทำสำเร็จ ให้ไปที่ Rest Site ใดก็ได้และเลือกตัวเลือก Hatch ที่ปรากฏข้าง ๆ Rest และ Smith การฟักจะลบ Byrdonis Egg ออกจากเด็คและเพิ่ม Byrd Swoop — Attack colorless 0-cost ที่ทำ 14 ความเสียหาย (18 เมื่ออัปเกรด) คุณยังได้เพื่อน Byrd ตลอดรันด้วย

  • Byrd Swoop เป็นหนึ่งในโจมตี 0-cost ที่แกร่งที่สุดในเกม เปรียบเทียบ ธรรมดาทำ 6 ความเสียหายสำหรับ 1 พลังงาน Byrd Swoop ทำมากกว่าสองเท่าสำหรับศูนย์พลังงาน
  • Byrd Swoop อัปเกรด (18 ความเสียหาย) เหนือกว่าการ์ดโจมตี Common ส่วนใหญ่ที่ต้นทุนพลังงานใด ๆ
  • ต้นทุนเสียโอกาสคือการกระทำหนึ่งของ Rest Site คุณเสียสละ Rest (ฮีล 30% HP) หรือ Smith (อัปเกรดการ์ด) เพื่อฟัก ถ้าคุณเข้า Rest Site อย่างแข็งแรง ต้นทุนนี้ไม่สำคัญ
  • Byrd Swoop ประสานกับ Akabeko (+8 ความเสียหายในโจมตีแรกต่อการต่อสู้ = 22 รวม), Shuriken/Kunai (นับเข้าทริกเกอร์ 3 โจมตี) และไอเทมหรือการ์ดใด ๆ ที่ได้ประโยชน์จากเพลย์ 0-cost
  • นี่คือเควสที่ง่ายที่สุดที่จะทำสำเร็จ Rest Sites ปรากฏบนทุกแผนที่ และคุณเลือกได้ว่าเมื่อไรจะไป หน้าต่างทำสำเร็จอยู่ในการควบคุมของคุณทั้งหมด
  • ทางเลือก +7 Max HP ค่อนข้างดีใน Act 1 เมื่อการเอาชีวิตรอดสำคัญ แต่ Byrd Swoop ให้คุณค่าระยะยาวมากกว่าในเด็คเกือบทุกเด็ค

Spoils Map — แบกผ่านแอคต์เพื่อทอง 600

เควส Spoils Map เริ่มที่อีเวนต์ The Legends Were True ในห้อง Unknown อีเวนต์เสนอแผนที่ขุมทรัพย์ เลือก "Nab the Map" เพื่อเพิ่มการ์ด Spoils Map ในเด็ค

เพื่อทำสำเร็จ ให้แบก Spoils Map ตลอดช่วงที่เหลือของแอคต์ปัจจุบันและเข้าสู่แอคต์ถัดไป เมื่อแผนที่ของแอคต์ถัดไปโหลด จุดหนึ่งจะถูกทำเครื่องหมายด้วย X สีแดง ทุกเส้นทางในแอคต์นั้นลู่เข้าสู่จุดสมบัติ ดังนั้นคุณไปถึงไม่ว่าจะเดินทางไหน การมาถึงจุดที่ทำเครื่องหมายจะให้ทอง 600 โดยอัตโนมัติและลบ Spoils Map ออกจากเด็ค

  • ทอง 600 เป็นรางวัลมหาศาล การต่อสู้อีลีททั่วไปให้ทอง 30-40 Spoils Map เท่ากับประมาณ 15-20 การต่อสู้อีลีทในอีเวนต์เดียว
  • หน้าต่าง dead-draw ยาวกว่า Byrdonis Egg — คุณแบก Spoils Map ตลอดช่วงที่เหลือของแอคต์ปัจจุบันบวกต้นแอคต์ถัดไป ถ้าเจออีเวนต์ท้าย Act 1 เวลาแบกสั้น ถ้าเจอต้น แบกน้ำหนักตายนานกว่ามาก
  • ใช้ทอง 600 อย่างรวดเร็วหลังเก็บ ศัตรู Act 2 หลายตัวสามารถขโมยทองด้วยการโจมตี แวะจุดร้านค้าบนเส้นทางของคุณและแปลงทองเป็นไอเทม การลบการ์ด หรือยาก่อนศัตรูจะเอาไป
  • บั๊กที่ทราบใน Early Access: การบันทึกและออกขณะถือ Spoils Map อาจทำให้แผนที่แอคต์ถัดไปรีเซ็ต ทำให้จุดสมบัติหายไป หลีกเลี่ยง save-quit กลางเควสถ้าทำได้
  • Spoils Map ดีที่สุดเมื่อเจอช่วงท้าย Act 1 (การต่อสู้น้อยกับน้ำหนักตาย) และแย่ที่สุดเมื่อเจอช่วงต้น Act 1 (dead-draw สูงสุด)

Lantern Key — ต่อสู้เพื่อไอเทมหรือหีบสมบัติใน Act 3

เควส Lantern Key ซับซ้อนที่สุดในสาม มันกินสองอีเวนต์แยกใน 2 แอคต์และต้องชนะการต่อสู้

ขั้นตอน 1: พบอีเวนต์ Mysterious Knight ในห้อง Unknown ของ Act 2 คุณเจอกุญแจเรืองแสงบาง ๆ บนพื้น อัศวินเรียกร้องให้คืน คุณมีสองทางเลือก: มอบกุญแจเพื่อทอง 100 หรือสู้กับ Flail Knight เพื่อเก็บไว้ เอาชนะ Flail Knight เพิ่มการ์ด Lantern Key ในเด็ค

  • Flail Knight อยู่ในระดับความยากประมาณอีลีท การต่อสู้จัดการได้สำหรับเด็ค Act 2 ส่วนใหญ่ แต่อันตรายหาก HP ต่ำ อัศวินโจมตีอย่างดุดันทุกเทิร์น
  • ขั้นตอน 2: แบก Lantern Key เข้า Act 3 ที่อีเวนต์ห้อง Unknown แรก คุณพบ War Historian Repy — นักวิชาการที่ติดอยู่ในกรงห้อยเพดาน ตัวเลือกสองทางปรากฏ:
  • ตัวเลือก A — ปลดล็อกกรง: ปล่อย Repy ใช้ Lantern Key และให้ไอเทม History Course เอฟเฟกต์: เริ่มต้นทุกเทิร์น เล่นสำเนา Attack หรือ Skill สุดท้ายที่เล่นในเทิร์นก่อน ฟรี — ไม่เสียพลังงานและไม่กินการจั่ว
  • ตัวเลือก B — ปลดล็อกหีบ: ใช้ Lantern Key และให้ยาสุ่ม 2 ขวด + ไอเทมสุ่ม 2 ชิ้น คุณค่าทันที แต่ไม่มีการันตีคุณภาพ
  • History Course เป็นหนึ่งในไอเทมที่แกร่งที่สุดในเกม มันเพิ่มผลกระทบของการ์ดที่ดีที่สุดของคุณสองเท่าทุกเทิร์น ในบิลด์ infinite หรือ high-damage การเล่นซ้ำ , Catalyst หรือ Heavy Blade ฟรีทุกเทิร์นเป็นตัวตัดสินเกม
  • ตัวเลือกหีบ (ไอเทม 2 + ยา 2) ให้คุณค่าปลอดภัยทันที หากเด็คของคุณไม่มีการ์ดเด่นที่จะเล่นซ้ำ หรือหากต้องการไอเทมเพื่อเอาชีวิตรอด Act 3 หีบเป็นทางเลือกที่เหมาะสม
  • ตัวเลือกที่แนะนำ: History Course ในรันส่วนใหญ่ ไอเทมให้คุณค่าสะสมข้ามการต่อสู้ที่เหลือทั้งหมด เลือกหีบเฉพาะเมื่อเด็คไม่มีเป้า replay ชัดเจนหรือคุณขาดแคลนไอเทมอย่างหนัก

ลำดับความสำคัญ: ควรรับเควสใด

ไม่ใช่ทุกเควสคุ้มกับ dead draw ในทุกสถานการณ์ คุณค่าขึ้นอยู่กับขนาดเด็ค แอคต์ปัจจุบัน และการต่อสู้ที่เหลือก่อนทำสำเร็จ

  • อันดับ 1: Byrdonis Egg ทำสำเร็จง่ายที่สุด (Rest Site ถัดไป) หน้าต่าง dead-draw สั้นที่สุด และ Byrd Swoop เป็นการอัปเกรดเด็คถาวร รับในเกือบทุกรัน
  • อันดับ 2: Lantern Key History Course เป็นหนึ่งในไอเทมที่ดีที่สุดในเกม แต่เควสต้องการชนะการต่อสู้และแบกน้ำหนักตายข้ามสองแอคต์ รับหากเด็คจัดการ Flail Knight ได้และทนต่อ dead-draw ตลอด Act 3
  • อันดับ 3: Spoils Map ทอง 600 ทรงพลังแต่ชั่วคราว (ใช้ครั้งเดียว) หน้าต่าง dead-draw ปานกลาง และทองเปราะบางต่อการขโมย รับเมื่อเจอช่วงท้ายแอคต์ (เวลาแบกสั้น) หรือเมื่อต้องการทองสำหรับการซื้อร้านเฉพาะ
  • ข้ามเควสใด ๆ หากเด็คอยู่ที่ 10 ใบหรือน้อยกว่าแล้วและสร้างมาเพื่อความเสถียร dead draw ในเด็ค 10 ใบเป็น miss rate 10% — สูงเกินไปสำหรับเด็คที่ต้องการให้การจั่วทุกครั้งมีผล
  • ในโค-ออป รางวัลเควสเป็นประโยชน์เฉพาะผู้เล่นที่ทำสำเร็จ กับคู่หูเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่จะได้ประโยชน์มากที่สุดรับเควส

ปฏิสัมพันธ์ของ quest cards กับกลยุทธ์เด็ค

Quest Cards มีปฏิสัมพันธ์กับกลไกเด็คทั่วไปหลายอย่างในวิธีที่สามารถลดหรือเพิ่มต้นทุน

  • ประสานกับ Exhaust: การ์ดเช่น (Exhaust การ์ด จั่ว 2) และ (ได้ Block, Exhaust สุ่ม) สามารถถอด Quest Cards ออกจากการต่อสู้ชั่วคราว เด็ค Ironclad และ Necrobinder ที่มีเอนจิน Exhaust แทบไม่รู้สึกถึง dead draw
  • เด็คจั่วเยอะ: เด็คที่จั่ว 8-10 การ์ดต่อเทิร์น (Silent กับ , Defect กับการจั่ว) สามารถดูดซับ dead draw โดยไม่สูญเสีย output ที่มีความหมาย
  • เด็คเล็กและบิลด์ infinite: Quest Cards อันตรายที่สุดที่นี่ infinite loop 5 การ์ดที่จั่ว Quest Card ขึ้นมาทำให้วงจรพัง หลีกเลี่ยงเควสทั้งหมดหากไล่ล่า infinite combo
  • Scrying และการจัดการเด็ค: การ์ดที่ให้คุณดูและทิ้งจาก draw pile สามารถฝัง Quest Cards ก่อนไปถึงมือ
  • Byrd Swoop หลังทำสำเร็จเข้ากับกลยุทธ์ 0-cost และ multi-Attack อย่างสมบูรณ์แบบ นับเข้าทริกเกอร์ Shuriken, Kunai และ Ornamental Fan
  • History Course (จาก Lantern Key) แกร่งที่สุดในเด็คที่มีการ์ดเด่นหนึ่งใบ Ironclad กับ Heavy Blade, Silent กับ Catalyst และ Regent กับ finisher high-Star ต่างได้คุณค่ามหาศาลจาก replay ฟรี

FAQ

quest cards ลบที่ร้านได้ไหม?

ไม่ได้ Quest Cards ไม่สามารถลบผ่านการลบการ์ดปกติที่ร้าน วิธีเดียวที่จะลบ Quest Card ถาวรคือทำเควสสำเร็จ ในการต่อสู้ เอฟเฟกต์ Exhaust สามารถถอดออกจากการต่อสู้ปัจจุบันชั่วคราว แต่กลับเข้าเด็คหลังจากนั้น

ถ้าไม่ทำเควสสำเร็จเลยจะเป็นอย่างไร?

Quest Card อยู่ในเด็คตลอดรัน ไม่เปลี่ยนรูป ไม่อัปเกรด และไม่หายไปเอง หากเก็บ Spoils Map แต่ไม่ไปถึงจุดสมบัติ (จากบั๊กหรือรันจบ) การ์ดยังคงเป็นน้ำหนักตายถาวร

History Course หรือหีบ ดีกว่าสำหรับเควส Lantern Key?

History Course ดีกว่าในรันส่วนใหญ่ ไอเทมเล่นซ้ำ Attack หรือ Skill สุดท้ายของคุณทุกเทิร์นฟรี ให้คุณค่าสะสมข้ามการต่อสู้ที่เหลือทั้งหมด หีบ (ไอเทมสุ่ม 2 + ยา 2) ปลอดภัยกว่าเมื่อเด็คไม่มีการ์ด high-value ชัดเจนที่จะเล่นซ้ำหรือเมื่อต้องการพลังทันทีเพื่อเอาชีวิตรอด Act 3