เล่นกับเพื่อนที่ไม่มีเกมได้มั้ย?
ไม่ได้ แต่ละคนต้องมีเกมของตัวเองบน Steam
ไกด์ฉบับสมบูรณ์สำหรับโหมดโคออปมัลติเพลเยอร์ของ Slay the Spire 2 ครอบคลุมสูตรการสเกล HP การแนะนำการจับคู่ตัวละคร กลยุทธ์การดราฟท์แบบประสานงาน การปรับความยาก และเทคนิคการสื่อสารสำหรับเกม 2-4 คน

Slay the Spire 2 รองรับโคออป 1-4 คนตั้งแต่วันแรกของ Early Access — ครั้งแรกในซีรีส์ ทุกรันสามารถเล่นกับเพื่อนผ่านมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ Steam โดยแต่ละคนเลือกตัวละครคนละตัวและสู้กับศัตรูเดียวกัน
โคออปเปลี่ยนเกมอย่างสิ้นเชิง HP ศัตรูสเกลตามจำนวนผู้เล่น เทิร์นเป็นแบบพร้อมกัน การประสานงานเรื่องเป้าหมาย การใช้ดีบัฟฟ์ และการแบ่งหน้าที่ดีเฟนส์คือสิ่งที่ตัดสินระหว่างรันที่ราบรื่นกับการไวป์ที่ชั้น 6
ไกด์นี้ครอบคลุมทุกอย่างที่ต้องการ: ระบบสเกล HP การจับคู่ตัวละครที่ดีที่สุด การปรับความยาก และกลยุทธ์การสื่อสาร
หมายเหตุการยืนยัน
ตรวจสอบไขว้กับข้อมูลเฉพาะโคออปจาก wikiwiki.jp ไกด์มัลติเพลเยอร์และเทียร์ลิสต์จาก kamigame.jp แพทช์โน้ต v0.101.0 และการอภิปรายจากชุมชน
สรุปสั้น
ไกด์นี้เน้นตอบคำถามเชิงปฏิบัติเพียงข้อเดียว เพื่อให้คุณใช้ระหว่างเล่นได้เลยโดยไม่ต้องอ่านภาพรวมทั้งหมด
หากคำตอบขึ้นอยู่กับกลไก ระบบตัวละคร หรือแพตช์ล่าสุด ลิงก์ที่เกี่ยวข้องจะแนะนำว่าควรอ่านอะไรต่อ
ใช้เป็นแหล่งอ้างอิงขณะเล่น ไม่ใช่สารานุกรม
หากการตัดสินใจเกี่ยวข้องกับกลไกหรือระบบตัวละคร ให้ดูหน้าที่เกี่ยวข้องด้วย
การปรับสมดุลอาจเปลี่ยนคำแนะนำ — ตรวจสอบหน้าอัปเดตด้วย
โคออปเป็นออนไลน์ผ่าน Steam เท่านั้น ไม่มีโลคอลโคออป แต่ละคนต้องมีเกมของตัวเอง ผู้เล่นทั้งหมดแชร์แผนที่ เหตุการณ์ อีเวนต์ และร้านค้าเดียวกัน ตัวละครซ้ำกันไม่ได้ (Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder, Regent)
HP ศัตรูเพิ่มตามจำนวนผู้เล่น สูตรจาก wikiwiki.jp: 2 คน = ~1.5x, 3 = ~2.0x, 4 = ~2.5x บอส: ~1.75x/2.5x/3.25x แดมเจจโจมตีไม่สเกล AoE โจมตีทุกคน
กำหนดบทบาทก่อน Act 1 ใช้ Discord หรือ Steam Voice ประสานงานดีบัฟฟ์ อย่าสะสมโพชั่น
FAQ
ไม่ได้ แต่ละคนต้องมีเกมของตัวเองบน Steam
ไม่ สเกลเฉพาะ HP AoE โจมตีทุกคน
ไม่ได้ แต่ละตัวละครเลือกได้คนเดียว
ประสานงานดีพอๆ กัน ไม่ประสานงานยากกว่ามาก
Ironclad + Necrobinder Vulnerability ง่ายๆ + Doom ข้ามการสเกล HP