กลับไปที่ไกด์
ไกด์กลยุทธ์โคออปยืนยันแล้ว 31 มีนาคม 2026

ไกด์โคออป Slay the Spire 2: ระบบมัลติเพลเยอร์ การจัดทีม และการสเกล HP

ไกด์ฉบับสมบูรณ์สำหรับโหมดโคออปมัลติเพลเยอร์ของ Slay the Spire 2 ครอบคลุมสูตรการสเกล HP การแนะนำการจับคู่ตัวละคร กลยุทธ์การดราฟท์แบบประสานงาน การปรับความยาก และเทคนิคการสื่อสารสำหรับเกม 2-4 คน

Official Slay the Spire 2 co-op banner used for the comprehensive co-op multiplayer guide
The co-op guide uses official multiplayer banner art because the page covers every aspect of the friends-only party play system.

Slay the Spire 2 รองรับโคออป 1-4 คนตั้งแต่วันแรกของ Early Access — ครั้งแรกในซีรีส์ ทุกรันสามารถเล่นกับเพื่อนผ่านมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ Steam โดยแต่ละคนเลือกตัวละครคนละตัวและสู้กับศัตรูเดียวกัน

โคออปเปลี่ยนเกมอย่างสิ้นเชิง HP ศัตรูสเกลตามจำนวนผู้เล่น เทิร์นเป็นแบบพร้อมกัน การประสานงานเรื่องเป้าหมาย การใช้ดีบัฟฟ์ และการแบ่งหน้าที่ดีเฟนส์คือสิ่งที่ตัดสินระหว่างรันที่ราบรื่นกับการไวป์ที่ชั้น 6

ไกด์นี้ครอบคลุมทุกอย่างที่ต้องการ: ระบบสเกล HP การจับคู่ตัวละครที่ดีที่สุด การปรับความยาก และกลยุทธ์การสื่อสาร

หมายเหตุการยืนยัน

ตรวจสอบไขว้กับข้อมูลเฉพาะโคออปจาก wikiwiki.jp ไกด์มัลติเพลเยอร์และเทียร์ลิสต์จาก kamigame.jp แพทช์โน้ต v0.101.0 และการอภิปรายจากชุมชน

สรุปสั้น

ไกด์นี้เน้นตอบคำถามเชิงปฏิบัติเพียงข้อเดียว เพื่อให้คุณใช้ระหว่างเล่นได้เลยโดยไม่ต้องอ่านภาพรวมทั้งหมด

หากคำตอบขึ้นอยู่กับกลไก ระบบตัวละคร หรือแพตช์ล่าสุด ลิงก์ที่เกี่ยวข้องจะแนะนำว่าควรอ่านอะไรต่อ

ใช้เป็นแหล่งอ้างอิงขณะเล่น ไม่ใช่สารานุกรม

หากการตัดสินใจเกี่ยวข้องกับกลไกหรือระบบตัวละคร ให้ดูหน้าที่เกี่ยวข้องด้วย

การปรับสมดุลอาจเปลี่ยนคำแนะนำ — ตรวจสอบหน้าอัปเดตด้วย

พื้นฐานโคออป

โคออปเป็นออนไลน์ผ่าน Steam เท่านั้น ไม่มีโลคอลโคออป แต่ละคนต้องมีเกมของตัวเอง ผู้เล่นทั้งหมดแชร์แผนที่ เหตุการณ์ อีเวนต์ และร้านค้าเดียวกัน ตัวละครซ้ำกันไม่ได้ (Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder, Regent)

  • เทิร์นพร้อมกัน — ทุกคนเล่นการ์ดพร้อมกัน ไม่มีลำดับเทิร์นระหว่างผู้เล่น
  • ศัตรูร่วม — ทุกคนโจมตีศัตรูชุดเดียวกัน การสื่อสารเรื่องเป้าหมายสำคัญมาก
  • เด็คแยก — แต่ละคนเลือกการ์ดจากพูลของตัวละครหลังทุกการต่อสู้
  • อีเวนต์ร่วม — ทุกคนร่วมอีเวนต์เดียวกัน
  • ร้านค้าร่วม — ทุกคนเข้าถึงสินค้าเดียวกัน ทองเป็นของแต่ละคน
  • ตายเดี่ยว — ผู้เล่นที่ HP ถึง 0 จะถูกคัดออก คนที่เหลือเล่นต่อ

การสเกล HP และเทียร์ลิสต์ตัวละคร

HP ศัตรูเพิ่มตามจำนวนผู้เล่น สูตรจาก wikiwiki.jp: 2 คน = ~1.5x, 3 = ~2.0x, 4 = ~2.5x บอส: ~1.75x/2.5x/3.25x แดมเจจโจมตีไม่สเกล AoE โจมตีทุกคน

  • Ironclad (S-tier) — ดีที่สุดในโคออป Vulnerability ช่วยทั้งทีม
  • Necrobinder (S-tier) — Doom ข้ามการสเกล HP สมบูรณ์ Osty ให้บล็อคฟรี
  • Silent (A-tier) — Poison ทำงานทุกเทิร์น Weakness ช่วยทั้งทีม
  • Defect (A-tier) — Frost Orbs บล็อคพาสซีฟ Lightning Orbs แดมเจพาสซีฟ
  • Regent (B-tier) — Stars/Forge เป็นอิสระไม่มีประโยชน์ทีม
  • ดูโอที่ดีที่สุด: Ironclad + Necrobinder | ทริโอ: +Silent | ควอด: +Defect

กลยุทธ์การดราฟท์ ความยาก และข้อผิดพลาด

กำหนดบทบาทก่อน Act 1 ใช้ Discord หรือ Steam Voice ประสานงานดีบัฟฟ์ อย่าสะสมโพชั่น

  • กำหนดบทบาทเร็ว — ดีลเลอร์เน้นการ์ดสเกล แทงค์เน้นบล็อค ดีบัฟเฟอร์เน้นดีบัฟฟ์
  • Ascension — ระดับสูงสุดในกรุ๊ปกำหนดความยาก ให้อยู่ในช่วง 2-3 ระดับ
  • v0.101.0 แก้ไข 15+ ซอฟท์ล็อค ลบอีลีทชั้น 6
  • ข้อผิดทั่วไป: ทุกคนสร้างแดมเจ (ต้องมีแทงค์) ไม่สนใจ AoE ดีบัฟฟ์ซ้ำ ไม่ใช้เสียง สะสมโพชั่น
  • Act 1 อันตรายที่สุด Act 2 เด็คเริ่มเป็นรูป Act 3 บีบเด็คสำคัญ
  • ของ Ironclad เทิร์น 1 คือการเปิดทุกบอสโคออป

FAQ

เล่นกับเพื่อนที่ไม่มีเกมได้มั้ย?

ไม่ได้ แต่ละคนต้องมีเกมของตัวเองบน Steam

แดมเจศัตรูสเกลมั้ย?

ไม่ สเกลเฉพาะ HP AoE โจมตีทุกคน

สองคนเลือกตัวละครเดียวกันได้มั้ย?

ไม่ได้ แต่ละตัวละครเลือกได้คนเดียว

โคออปยากกว่าหรือง่ายกว่าโซโล?

ประสานงานดีพอๆ กัน ไม่ประสานงานยากกว่ามาก

ดูโอที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่?

Ironclad + Necrobinder Vulnerability ง่ายๆ + Doom ข้ามการสเกล HP