กลับไปที่ไกด์
วิเคราะห์ Metaยืนยันแล้ว 31 มีนาคม 2026

Slay the Spire 2 Tier List ตัวละคร: จัดอันดับตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับ Ascension สูง

Tier list ตัวละครตามข้อมูลสำหรับ Slay the Spire 2 (v0.101.0+) จัดอันดับตัวละครทั้ง 5 สำหรับ Ascension สูงโหมดเดี่ยว, Co-op และความง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น Ironclad และ Necrobinder อยู่ S-tier, Silent และ Defect อยู่ A-tier, Regent ขึ้น A-tier หลัง buff v0.101.0

The five playable characters in Slay the Spire 2 ranked by Ascension viability
All five launch characters can clear the game, but their consistency at Ascension 10+ varies significantly.

Slay the Spire 2 เปิด Early Access ด้วยตัวละครเล่นได้ 5 ตัว: ผู้กลับมา 3 ตัวจาก STS1 (Ironclad, Silent, Defect) และตัวใหม่ 2 ตัว (Necrobinder, Regent) แต่ละตัวมีกลไกเฉพาะ, พูลการ์ด 80+ ใบ และหลาย archetype ที่ใช้ได้ แต่ความแข็งแกร่งไม่เท่ากัน

Tier list นี้จัดอันดับตัวละครตามความสม่ำเสมอในการชนะ Ascension สูงเดี่ยว, การมีส่วนร่วม co-op, ความยืดหยุ่นของ archetype และความง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น อันดับสะท้อน meta หลัง v0.101.0

ไม่มีตัวละครที่เล่นไม่ได้ — แม้แต่ตัวที่อันดับต่ำสุดก็ผ่าน Ascension 20 ได้ในมือผู้เชี่ยวชาญ ความแตกต่างอยู่ที่ความสม่ำเสมอและพื้นที่สำหรับผิดพลาด

หมายเหตุการยืนยัน

ตรวจสอบข้ามกับ kamigame.jp (S-tier Ironclad/Necrobinder, A-tier Silent/Defect/Regent), NamuWiki วิเคราะห์ meta, Gamersky อันดับชุมชน, Reddit Ascension 20, patch notes v0.101.0 (buff Regent: {{card:Falling Star}}/{{card:Parry}}), ฐานข้อมูล stratgg.com ค่าประเมินสะท้อน meta หลัง v0.101.0

สรุปสั้น

ไกด์นี้เน้นตอบคำถามเชิงปฏิบัติเพียงข้อเดียว เพื่อให้คุณใช้ระหว่างเล่นได้เลยโดยไม่ต้องอ่านภาพรวมทั้งหมด

หากคำตอบขึ้นอยู่กับกลไก ระบบตัวละคร หรือแพตช์ล่าสุด ลิงก์ที่เกี่ยวข้องจะแนะนำว่าควรอ่านอะไรต่อ

ใช้เป็นแหล่งอ้างอิงขณะเล่น ไม่ใช่สารานุกรม

หากการตัดสินใจเกี่ยวข้องกับกลไกหรือระบบตัวละคร ให้ดูหน้าที่เกี่ยวข้องด้วย

การปรับสมดุลอาจเปลี่ยนคำแนะนำ — ตรวจสอบหน้าอัปเดตด้วย

ภาพรวม Tier List

Tier list ใช้ 4 เกณฑ์: (1) อัตราชนะ Ascension สูงเดี่ยว, (2) การมีส่วนร่วม co-op, (3) จำนวน archetype ที่ใช้ได้, (4) ความง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น

  • S-Tier: Ironclad, Necrobinder — ความสม่ำเสมอสูงสุดใน Ascension 15+ หลาย archetype แข็งแกร่ง กลไกที่ให้อภัย
  • A-Tier: Silent, Defect, Regent — ตัวละครแข็งแกร่งที่มีเงื่อนไขชนะชัดเจน Regent ขึ้นจาก B-tier หลัง buff v0.101.0
  • ไม่มีตัวละคร B/C-Tier ใน meta ปัจจุบัน ทั้ง 5 ตัวผ่าน Ascension 20 ได้

S-Tier: Ironclad — พลังที่สม่ำเสมอ

Kamigame.jp ให้ Ironclad S-tier ด้วย axis 5/5 มี 4 archetype, HP เริ่มต้นสูงสุด (80) และ Burning Blood ทำให้เป็นตัวละครที่สม่ำเสมอที่สุด

  • จุดแข็ง — 4 archetype ที่ใช้ได้ HP 80 ให้ Vulnerability ตั้งแต่สำรับเริ่มต้น
  • จุดอ่อน — ดึงการ์ดน้อยกว่า Silent หรือ Necrobinder Dead Branch ถูกลบ
  • Archetype ที่ดีที่สุด — Strength: , Limit Exhaust: Self-Damage:
  • ทำไม S-Tier — ไม่มี matchup ที่เสียเปรียบ 4 archetype รับประกันทางเดินที่ใช้ได้เกือบทุกครั้ง

S-Tier: Necrobinder — เครื่องจักรประหาร

Kamigame.jp ให้ Necrobinder S-tier ดีลเลอร์ดาเมจแข็งแกร่งที่สุดด้วย Doom ที่ประหารศัตรูต่ำกว่าเกณฑ์

  • จุดแข็ง — Doom ข้าม HP ทั้งหมด Souls ให้ดึงฟรี Osty ดูดดาเมจและทำดาเมจ passive
  • จุดอ่อน — Doom ต้องการเทิร์นเตรียม ซับซ้อนกว่า Ironclad
  • Archetype ที่ดีที่สุด — Doom Scaling: Exhaust Engine Minion Build กับ Osty
  • ทำไม S-Tier — Doom คือกลไกเดี่ยวที่ทรงพลังที่สุด Souls แก้ปัญหาดึงการ์ดสากล

A-Tier: Silent — เฟรมเวิร์กที่พิสูจน์แล้ว

Kamigame.jp ให้ Silent A-tier นำ Poison และ Shivs จาก STS1 ได้ keyword Sly ใหม่ v0.101.0 คืน และ

  • จุดแข็ง — Poison ข้าม Block Sly มีเพดานดาเมจต่อเทิร์นสูงสุด 3 archetype
  • จุดอ่อน — Poison ช้ากับบอสที่มีเฟส Sly ต้องการการ์ดเฉพาะ ไม่มีการรักษาตัวเอง
  • Archetype ที่ดีที่สุด — Poison: Catalyst, Sly/Discard Shivs:
  • ทำไม A-Tier — 2 ใน 3 archetype มีเพดานที่รู้จัก มี dead run เป็นครั้งคราว

A-Tier: Defect — เครื่องยนต์ที่สร้างใหม่

Kamigame.jp ให้ Defect A-tier การปรับปรุงกลไกใหญ่ที่สุดจาก STS1 Focus ถาวรถูกลบ Dark Orbs scale กับเวลา กลับมา

  • จุดแข็ง — Orbs ให้ดาเมจ passive Plasma แก้พลังงาน เชื่อถือได้ต้นทุนต่ำ
  • จุดอ่อน — Focus ถาวรถูกลบ Dark Orbs ช้าในการต่อสู้สั้น
  • Archetype ที่ดีที่สุด — Dark Orb Control Deck Plasma Energy
  • ทำไม A-Tier — ระบบ Orbs ที่ปรับใหม่มี learning curve ข้อได้เปรียบเฉพาะในการต่อสู้ยาว

A-Tier: Regent — ดาวรุ่ง (หลัง v0.101.0)

Kamigame.jp ให้ Regent A-tier เฉพาะตัวที่สุดด้วย Stars และ Forge v0.101.0 buff และ

  • จุดแข็ง — Stars คงอยู่ระหว่างเทิร์น = 49 AoE ดาเมจสม่ำเสมอ
  • จุดอ่อน — Stars กับ Forge เจือจางกัน สะสม Stars ช้ากว่า Doom
  • Archetype ที่ดีที่สุด — Stars : , Forge Crafting
  • ทำไม A-Tier — เคยเป็น B-tier ก่อน v0.101.0 พูล archetype ที่พิสูจน์แล้วน้อยที่สุด

วิเคราะห์การเปลี่ยน Meta v0.101.0

Patch v0.101.0 เปลี่ยน meta ใน 3 ทาง: buff Regent, คืนการ์ด Silent, ปรับบอส Doormaker

  • Buff Regent — และ Regent จาก B-tier เป็น A-tier
  • คืน Silent — และ คืนมา
  • ปรับ Doormaker — จากกลไกสุ่มเป็นหมุนเวียน 3 เฟส
  • กลับมาของ infinite — Dropkick ใช้ได้ ไม่มี infinite ยืนยันสำหรับ Regent
  • แก้แผนที่ — ไม่มี elite ชั้น 6

ความแตกต่าง Tier เดี่ยว vs Co-op

Co-op เปลี่ยน meta: HP บอส scale (1.75x/2.5x/3.25x) แต่ดาเมจศัตรูไม่เปลี่ยน

  • Necrobinder: S-tier เดี่ยว, S+-tier co-op — Doom scale อิสระ ดีที่สุดใน co-op
  • Ironclad: S-tier เดี่ยว, A+-tier co-op — Vulnerability เพิ่มดาเมจทีม
  • Silent: A-tier ทั้งสองโหมด — Poison ข้าม Block
  • Defect: A-tier ทั้งสองโหมด — Orbs ดาเมจ passive
  • Regent: A-tier เดี่ยว, B+-tier co-op — Stars ไม่ช่วยทีม

แนะนำสำหรับมือใหม่

การเลือกตัวละครส่งผลต่อประสบการณ์การเรียนรู้อย่างมาก

  • ตัวแรก: Ironclad — HP สูงสุด รักษาตัวเอง scale ง่าย kamigame.jp แนะนำ
  • ตัวที่สอง: Silent — Poison สอนดาเมจตลอดเวลา Shivs สอน multi-hit
  • ตัวที่สาม: Necrobinder — Doom สอนเกณฑ์ประหาร
  • ตัวที่สี่: Defect — จัดการ Orbs ต้องเข้าใจระบบเฉพาะ
  • ตัวที่ห้า: Regent — เฉพาะตัวที่สุด เล่นเป็นตัวสุดท้าย

FAQ

ตัวละครไหนมีอัตราชนะสูงสุดใน Ascension 20?

ข้อมูลชุมชนชี้ไปที่ Necrobinder และ Ironclad Doom ข้ามข้อกำหนดดาเมจแบบดั้งเดิม 4 archetype ของ Ironclad ให้ความยืดหยุ่นสูงสุด

Regent เป็นตัวละครที่อ่อนที่สุดไหม?

ไม่อีกต่อไป Buff v0.101.0 แก้ปัญหาแล้ว หลัง patch Regent เป็น A-tier เดี่ยว ใน co-op ยังเป็น B+-tier

v0.101.0 เปลี่ยนอะไรใน tier list?

3 เปลี่ยนแปลง: (1) Regent buff B→A-tier (2) Silent คืน และ (3) Doormaker ปรับเป็นหมุนเวียนเฟส

ตัวละครที่ดีที่สุดสำหรับ co-op?

Necrobinder เกณฑ์ประหาร Doom เป็นเปอร์เซ็นต์และ scale อิสระจาก HP บอส

เล่น Ironclad หรือ Necrobinder ก่อน?

Ironclad ง่ายกว่าและสอนกลไกพื้นฐานด้วย HP ที่ให้อภัย

Watcher จะเพิ่มใน STS2 ไหม?

คาดว่าจะเพิ่มใน Early Access กลไก Stance จะเปลี่ยน tier list อย่างมาก คาดกลาง-ปลาย 2026

Meta เปลี่ยนบ่อยแค่ไหน?

Patch ใหญ่ทุก 2-4 สัปดาห์ใน EA ตรวจสอบ patch notes หลังทุกอัปเดต