กลับไปที่ไกด์
เศรษฐกิจและการสร้างเด็คยืนยันแล้ว March 17, 2026

กลยุทธ์ลดจำนวนการ์ดและการลบการ์ดจากเด็ค

เมื่อไหร่ที่การ์ดลบในร้านคุ้มค่า การ์ดไหนควรตัดก่อน ค่าใช้จ่ายสเกลยังไง และจุดไหนที่ต้องการความหนาแน่นแทนพีคพลัง — ขนาดเด็คสามารถสร้างหรือทำลายชัยชนะใน Ascension การลบ และ เป็นพื้นฐานเศรษฐกิจของทุกตัวละคร

ใน Slay the Spire 2 ขนาดเด็คสำคัญเท่ากับพลังการ์ด เด็ค 20 ใบหา , หรือ ได้เร็วเป็น 2 เท่าของเด็ค 30 ใบ

ไกด์นี้ครอบคลุมขนาดที่แนะนำต่อตัวละคร ลำดับการลบ คณิตศาสตร์การสเกลค่าใช้จ่าย และเมื่อไหร่ที่ไม่ควรลด

หมายเหตุการยืนยัน

ตรวจสอบข้ามกับคำแนะนำขนาดเด็คในแต่ละไกด์ตัวละคร: Ironclad 25–30, Silent 20–25, Necrobinder 15–20, Defect 20–25, Regent 20–30

สรุปสั้น

ไกด์นี้เน้นตอบคำถามเชิงปฏิบัติเพียงข้อเดียว เพื่อให้คุณใช้ระหว่างเล่นได้เลยโดยไม่ต้องอ่านภาพรวมทั้งหมด

หากคำตอบขึ้นอยู่กับกลไก ระบบตัวละคร หรือแพตช์ล่าสุด ลิงก์ที่เกี่ยวข้องจะแนะนำว่าควรอ่านอะไรต่อ

ใช้เป็นแหล่งอ้างอิงขณะเล่น ไม่ใช่สารานุกรม

หากการตัดสินใจเกี่ยวข้องกับกลไกหรือระบบตัวละคร ให้ดูหน้าที่เกี่ยวข้องด้วย

การปรับสมดุลอาจเปลี่ยนคำแนะนำ — ตรวจสอบหน้าอัปเดตด้วย

ทำไมความสม่ำเสมอชนะพลัง

เด็ค 30 ใบเจือจางพลัง เอนจินของคุณปรากฏน้อยลง และคุณจมอยู่กับ เมื่อต้องการ block หรือ damage

เด็ค 20 ใบรันเอนจินทุกเทิร์น + เริ่มต้นของคุณปรากฏพร้อมกันบ่อยกว่ามากในเด็ค 25 เมื่อเทียบกับเด็ค 35

ขนาดเด็คที่เหมาะสมต่อตัวละคร

ไม่มีขนาดเด็คในอุดมคติสากล กลไกของแต่ละตัวละครสร้างเกณฑ์ที่แตกต่างกัน

  • Ironclad: 25–30 เอนจิน Exhaust และสเกล Strength ทำงานในขนาดกลาง ต้องการการ์ดนับ +
  • Silent: 20–25 เด็ค Sly / Poison ชอบความหนาแน่น โดยเฉพาะถ้าต้องเห็น ทุกคอมแบท
  • Necrobinder: 15–20 เด็ค Soul / Doom บางที่สุด Soul card 0 cost แทน draw
  • Defect: 20–25 Claw deck ประมาณ 20, Orb deck ที่ 25 เพื่อรับประกัน +
  • Regent: 20–30 Stars deck บางเพื่อเข้าถึง , Forge deck หนาเพื่อสะสมการ์ด upgraded

ลำดับความสำคัญในการลบการ์ด

ลำดับที่ 1: 6 damage ฆ่า elite ไม่ได้ เอาของแทน upgraded ( ของ Ironclad, ของ Silent) แล้วค่อยลบต้นฉบับ

ลำดับที่ 2: 5 block ไร้ประโยชน์ตั้งแต่ Act 2 Block สเกล () หรือเก็บผ่าน แทนที่มัน

ลำดับที่ 3: pick ผิดช่วงแรก การ์ด off-archetype ที่หยิบก่อนเด็คหาทิศทาง ( ในเด็ค Strength, ไม่มี Vulnerable)

ลำดับที่ 4: Curses / Afflictions การลบแพงที่สุดแต่คุ้มเสมอ เอา หรือ ออกโดยไม่ต้องลังเล

การสเกลค่าใช้จ่ายและ relic เศรษฐกิจ

ค่าใช้จ่ายพื้นฐาน: ลบครั้งแรก 75 gold, +25 ทุกครั้งถัดไป (75 → 100 → 125 → 150) ลบ 4 ครั้งต่อ run รวม 450 gold — เทียบเท่าร้าน Act 2 หนึ่งหรือสองแห่ง

ลด 50% ค่าใช้จ่ายทุกครั้ง รวม ค่าใช้จ่ายคงที่ 50 gold ต่อครั้ง

(relic ใหม่ STS2) ลดราคาการ์ดในร้าน ทำให้มีงบสำหรับลบและ upgrade มากขึ้น

ช่องทางการลบนอกร้าน

เมื่อการสเกลค่าใช้จ่ายในร้านกลายเป็นเรื่องยาก ช่องทางทางเลือกจึงกลายเป็นสิ่งจำเป็น

  • Events: {{event:Purifier}}, {{event:Pray to Aldia}} และที่คล้ายกันเสนอการลบตามตัวเลือก ฟรีแต่แลก HP หรือ relic
  • เอฟเฟกต์ Exhaust: , เอาการ์ดออกจากคอมแบท (เฉพาะช่วงคอมแบท)
  • : ลบ 1 ใบที่ต้น Act แต่ละด่าน สะสม 3 ครั้งใน 3 Act
  • : อนุญาตการลบที่แคมป์ไฟ Trade-off ระหว่างฟื้นฟูและลบ

เมื่อไหร่ที่ไม่ควรลด

ก่อนบอส Insatiable ของ Act 2 บอสนี้กินการ์ดทุกเทิร์น sweet spot 18–22 ใบป้องกันเด็คหมด

เด็คที่มี Curse / Affliction เยอะ ลบ curses ก่อนและเก็บการ์ดดี ลบ แต่เก็บ

ศัตรู Act 3 ที่ให้ status (Book of Stabbing, Reptomancer): draw เจือจางอยู่แล้ว อย่าลดอีก

เด็ค infinite combo: จำนวนการ์ดเฉพาะรักษา loop setup + มีการ์ดที่ไม่ควรออก

การลบ vs การแปลง

การลบกำจัดการ์ด การแปลงแทนที่ด้วยการ์ดสุ่มอื่น {{event:Transmogrifier}} คือตัวอย่างคลาสสิก

การแปลงคือการเดิมพันเพื่อการ์ดแรงกว่า หลีกเลี่ยงการแปลงถ้าเด็คคุณแข็งแล้ว — อาจเสียการ์ดดี

แปลงเฉพาะการ์ดที่แย่ชัดเจนเช่น หรือ Curses upside ชดเชย downside ที่จำกัด

FAQ

ควรลบการ์ดที่ร้านแรกไหม?

ปกติใช่ ลบ หรือ ด้วย 75 gold ที่ร้าน Act 1 ปรับปรุงความหนาแน่นทันทีสำหรับ elite ข้อยกเว้น: ถ้าซื้อการ์ดหลัก upgraded (Attack / Power) ได้ ให้ความสำคัญกับการซื้อก่อน

เด็ค 10 ใบทำได้ไหม?

ทำได้แต่เสี่ยง Necrobinder เดินได้ด้วย 10–12 ใบเพราะ draw จาก Souls แต่เอนจินต้องทำงานทุกเทิร์น — พลาดครั้งเดียวพังทั้งหมด ตัวละครส่วนใหญ่มี 15–20 เป็นขั้นต่ำปลอดภัย

การลบจาก Forbidden Grimoire สะสมไหม?

ใช่ ลบ 1 ใบที่ต้น Act แต่ละด่าน รวม 3 ครั้งใน 3 Act — เทียบเท่าประหยัด 450 gold ในร้าน ควรเก็บเร็วใน Act 1

การลบใน co-op ทำงานยังไง?

ผู้เล่นแต่ละคนจัดการเด็คตัวเอง การลบในร้านใช้ pool gold ร่วม ดังนั้นคุยกันว่าเด็คไหนมีการ์ดอ่อนมากกว่า ปกติผู้เล่นที่มี / เยอะที่สุดควรลบก่อน