자주 묻는 질문
Slay the Spire 2 에 관한 가장 흔한 질문들에 대한 답변 — 워처 상태, 콘솔 출시, 협동 매치메이킹, 모드, 도전과제, 덱 크기, Steam Deck 등. 빠른 조회를 위해 카테고리별로 정리.
이 페이지는 Steam FAQ 스레드, Mega Crit 공식 FAQ, Reddit, 커뮤니티 토론에서 수집한 Slay the Spire 2 의 가장 자주 묻는 10개 질문을 모았다. 모든 답변은 가능한 경우 공식 출처에 대해 검증되었다.
질문은 카테고리별로 그룹화: 캐릭터, 플랫폼, 멀티플레이, 게임플레이, 기술. 공식 답변이 아직 없는 질문은 명시적으로 그렇게 표기.
검증 메모
답변은 Mega Crit 공식 FAQ, Steam 고정 FAQ 스레드, 개발자 AMA 발언, 커뮤니티의 확인된 보고에서 출처. 플랫폼 타임라인은 STS2.gg 및 GamerBlurb 보도와 교차 검증.
빠른 요약
이 가이드는 하나의 실용적인 질문에 집중하여 작성되었으므로, 런 중에도 전체 개요를 뒤지지 않고 바로 답을 찾을 수 있습니다.
답이 메카닉, 캐릭터 시스템, 또는 최근 패치에 따라 달라지는 경우, 관련 링크가 다음에 확인할 페이지를 안내합니다.
전체 개요가 아닌, 런 중 의사결정 페이지로 활용하세요.
메카닉이나 캐릭터 시스템과 관련된 경우 관련 페이지도 함께 확인하세요.
밸런스 변경이 추천 내용에 영향을 줄 수 있으므로, 업데이트 페이지와 함께 확인하세요.
캐릭터
가장 흔한 두 캐릭터 질문은 모두 워처와 관련 — Slay the Spire 1 의 네 번째 캐릭터로 STS2 출시 로스터에 없는 인물.
- 워처는 언제 돌아오나? — Mega Crit 은 워처가 얼리 액세스 중 복귀할 것임을 확인했지만, 출시일은 발표하지 않았다. 출시 로스터는 아이언클래드, 사일런트, 디펙트, 네크로바인더, 리젠트. Nexus Mods 에 커뮤니티 제작 워처 모드가 존재하지만, 공식 콘텐츠는 아니다.
- 디펙트는 언더파워인가? — 이는 활발한 커뮤니티 논쟁. 디펙트는 STS1 의 영구 Focus 누적을 잃었고, 이는 표면적으로 오브 빌드를 약화시킨다. 그러나 덱 ( + + + ) 과 Plasma Orb 에너지 생성은 모두 높은 Ascension 에서 실행 가능. 디펙트는 다른 캐릭터보다 더 구체적인 카드 선택이 필요하지만 플레이 불가능한 건 아니다.
플랫폼 및 이용 가능성
STS2 는 2026년 3월 5일 Steam (PC, macOS, Linux) 에서 얼리 액세스로 출시. 콘솔 및 모바일 타임라인은 1.0 출시에 달려 있다.
- 콘솔 버전이 있나? — 얼리 액세스 중에는 없다. Mega Crit 은 1.0 정식 출시 후 PS5, Xbox, Nintendo Switch 2 에 출시할 계획으로, 잠정적으로 2027년경 예상. 확정된 날짜는 없다.
- 모바일 버전이 있나? — 1.0 이후 고려 중. Mega Crit 은 iOS 나 Android 에 약속하지 않았다. 원작 Slay the Spire 는 PC 1.0 출시 후 약 2년 뒤에 모바일에 출시되었다.
- Steam Deck 에서 플레이할 수 있나? — 그렇다. STS2 는 Steam Deck 호환. Mega Crit 개발자들은 개발 중 정기적으로 Steam Deck 에서 플레이한다고 밝혔다.
멀티플레이
STS2 는 1-4 플레이어 온라인 협동으로 출시되었으며, 이는 시리즈 최초의 완전히 새로운 기능.
- 협동 매치메이킹이 있나? — 없다. 협동은 Steam 친구 전용. 공개 매치메이킹, 로비 브라우저, 초대 코드 시스템이 없다. 협동을 하려면 먼저 Steam 친구로 추가해야 한다. Mega Crit 은 Reddit AMA 에서 매치메이킹이 추가되지 않을 것임을 확인했다.
게임플레이
이 질문들은 Steam 포럼과 Reddit 에서 신규 플레이어와 STS1 베테랑 모두에게서 반복적으로 나온다.
- 이상적인 덱 크기는? — 대부분의 빌드에 20-25 카드. 20 미만은 긴 전투에서 드로우 피로 위험; 30 초과는 핵심 카드를 너무 희석하여 일관성이 붕괴. 무한 콤보 덱은 5-10 까지 내려갈 수 있지만, 이는 고급 전략.
- 몇 개 언어가 지원되나? — 출시 시 14개 언어: 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어 (브라질), 러시아어, 중국어 (간체), 중국어 (번체), 일본어, 한국어, 터키어, 이탈리아어, 폴란드어, 우크라이나어.
기술 및 모딩
STS2 는 Godot 에서 실행 (Unity 가 아님 — 이는 흔한 오해). 원작 STS1 은 LibGDX/Java 를 사용했다.
- 모드는 어떻게 설치하나? — STS2 는 Steam Workshop 및 Nexus Mods 를 통해 모드를 지원. 커뮤니티가 구축한 GUMM (Godot Universal Mod Manager) 프레임워크가 모딩 API 를 제공. Workshop 페이지에서 모드를 구독하면 자동으로 로드. Nexus Mods 의 경우, 모드 파일을 다운로드하여 게임의 모드 디렉토리에 배치.
- Steam 도전과제가 왜 없나? — Mega Crit 은 게임의 콘텐츠 수가 아직 확정되지 않았기 때문에 얼리 액세스 중 Steam 도전과제를 비활성화했다. 도전과제는 1.0 정식 출시 시 또는 그 근처에서 활성화될 예정. 이는 의도적인 선택이지 버그가 아니다.
- Steam Deck 에서 플레이할 수 있나? — 그렇다. 게임은 Steam Deck 과 호환됨이 확인되었다. 컨트롤은 추가 구성 없이 Deck 의 입력에 올바르게 매핑된다.
팁 & 가이드 더 보기
FAQ
Sources
Mega Crit official FAQ
OfficialMega Crit's official FAQ covering early access scope, platform plans, co-op details, and mod support.
Official Steam FAQ
OfficialPinned by Mega Crit. Confirms the launch time, price, platforms, Steam Deck support, and early access range.
Steam store page
OfficialLaunch date, supported languages, platforms, early access notes, and the official store description.
GamerBlurb: Is Watcher in STS2?
AuthorityWatcher absence explanation with developer statements on planned EA return.
STS2.gg PS5 and Switch platform FAQ
AuthorityPlatform release timeline covering PS5, Xbox, Switch 2, and mobile plans.
Steam discussion: where are the achievements?
CommunityCommunity discussion confirming Steam achievements are disabled during early access.
Steam thread: matchmaking
CommunityCommunity thread quoting the official FAQ answer that co-op is Steam friends only and has no matchmaking.