Стоит ли удалять в первом магазине?
Обычно да. Удаление или за 75 gold в магазине Act 1 немедленно улучшает плотность для элитов. Исключение: если можете купить ключевую улучшенную карту (Attack / Power), приоритет — покупка.
Когда стоит платить за удаление в магазине, какие карты резать первыми, как масштабируется стоимость и до какого момента нужна плотность вместо пиков силы — размер колоды может сделать или разрушить победу в Ascension. Удаление и — экономическая основа всех персонажей.
В Slay the Spire 2 размер колоды — такая же важная характеристика, как и мощь карт. Колода из 20 карт находит , или вдвое быстрее, чем из 30.
Этот гайд охватывает рекомендуемый размер по персонажу, приоритет удаления, математику масштабирования стоимости и случаи, когда прореживать НЕ стоит.
Примечание о проверке
Сверено с рекомендациями по размеру колоды в гайдах каждого персонажа: Ironclad 25–30, Silent 20–25, Necrobinder 15–20, Defect 20–25, Regent 20–30.
Главное
Этот гайд написан вокруг одного практического вопроса, чтобы вы могли использовать его прямо во время забега, а не искать ответ в длинном обзоре.
Если ответ зависит от механики, системы персонажа или недавнего патча, связанные ссылки покажут, что открыть дальше.
Используйте как справочник для решений во время забега, а не как энциклопедию.
Если вопрос связан с механикой или системой персонажа, загляните в связанные статьи.
Проверяйте страницы обновлений — балансные правки могут изменить рекомендации.
Колода из 30 карт разбавляет силу. Ваш движок появляется реже, и вы тонете в , когда нужен блок или урон.
Колода из 20 карт запускает движок каждый ход. Стартовые + выпадают вместе гораздо чаще в колоде 25, чем 35.
Универсального идеального размера не существует. Механики каждого персонажа создают разные пороги.
Приоритет 1: . 6 урона не убивает ни одного элиту. Берите улучшенные замены ( у Ironclad, у Silent), потом удаляйте оригиналы.
Приоритет 2: . 5 блока бесполезны с Act 2. Scaling-блок () или удержание через его заменяет.
Приоритет 3: Плохие ранние пики. Off-archetype карты, взятые до определения направления колоды ( в Strength-колоде, без Vulnerable).
Приоритет 4: Curses / Afflictions. Удаление дороже всего, но всегда оправдано. или — выкидывайте без раздумий.
Базовая стоимость: первое удаление 75 gold, +25 за каждое следующее (75 → 100 → 125 → 150). Четыре удаления за run стоят 450 gold — эквивалент одного-двух магазинов Act 2.
даёт 50% скидку на все удаления. В связке со стоимость фиксируется на 50 gold за удаление.
(новая реликвия в STS2) снижает цены карт в магазине, освобождая бюджет на удаления и улучшения.
Когда масштабирование стоимости в магазине становится неподъёмным, альтернативные каналы становятся необходимы.
Перед боссом Insatiable Act 2: этот босс ест карты каждый ход. Sweet spot 18–22 карты предотвращает обнуление колоды.
Колоды с Curse / Affliction: сначала удаляйте curses, хорошие карты держите. Убирайте , но сохраняйте .
Противники Act 3 со status (Book of Stabbing, Reptomancer): разбавление draw уже происходит. Не прореживайте дополнительно.
Колоды infinite combo: конкретное количество карт поддерживает loop. Сетапы + имеют карты, которые не нужно убирать.
Удаление убирает карту полностью. Трансформация заменяет её на случайную. {{event:Transmogrifier}} — классический пример.
Трансформация — ставка на получение более сильной карты. Избегайте трансформации, если колода уже крепкая — можете потерять хорошую карту.
Трансформируйте только явно плохие карты: или Curses. Upside компенсирует ограниченный downside.
FAQ
Обычно да. Удаление или за 75 gold в магазине Act 1 немедленно улучшает плотность для элитов. Исключение: если можете купить ключевую улучшенную карту (Attack / Power), приоритет — покупка.
Возможна, но рискованно. Necrobinder может работать с 10–12 картами благодаря draw от Souls. Но движок должен запускаться каждый ход — одна осечка ломает всё. У большинства персонажей 15–20 — безопасный минимум.
Да. Удаляет 1 карту в начале каждого Act. Всего 3 удаления за 3 Act — эквивалент экономии 450 gold в магазине. Идеально брать рано в Act 1.
У каждого игрока своя колода. Удаление в магазине идёт из общего пула gold, поэтому обсуждайте, у кого больше слабых карт. Обычно игрок с бо́льшим количеством / удаляет первым.
Sources
GamerBlurb: Forbidden Grimoire Guide
AuthorityForbidden Grimoire card guide covering permanent post-combat card removal for Necrobinder.
GamerBlurb: Insatiable Boss Guide (Act 2)
AuthorityInsatiable boss guide covering Sandpit mechanic, Frantic Escape cards, and deck size interaction.
Mobalytics beginner guide
AuthorityComprehensive beginner guide covering deck building, card evaluation, and common new-player mistakes.
NeonLightsMedia: Insatiable Boss Guide
AuthorityInsatiable boss strategy guide with Frantic Escape draw probability analysis.
Phrasemaker: The Insatiable Boss Guide
AuthorityInsatiable boss walkthrough with Sandpit timer math and deck size recommendations.
ScreenHype: How to Upgrade and Remove Unlimited Cards in STS2
AuthorityDetailed card removal guide covering shop removal, event removal, and the Forbidden Grimoire card.
SlashSkill best builds for every character
AuthorityCross-character archetype overview with deck construction principles.