Назад к гайдам
Анализ метыПроверено 31 марта 2026

Slay the Spire 2 Тир-лист персонажей: Лучшие персонажи для высокого Восхождения

Тир-лист персонажей Slay the Spire 2 (v0.101.0+) на основе данных, ранжирующий всех 5 персонажей для высокого Восхождения в соло, кооперативе и для новичков. Латоносец и Некробайндер в S-тире, Безмолвная и Дефект в A-тире, Наследник поднимается до A-тира после баффов v0.101.0.

The five playable characters in Slay the Spire 2 ranked by Ascension viability
All five launch characters can clear the game, but their consistency at Ascension 10+ varies significantly.

Slay the Spire 2 вышла в ранний доступ с пятью играбельными персонажами: тремя ветеранами STS1 (Латоносец, Безмолвная, Дефект) и двумя новыми (Некробайндер, Наследник). Каждый персонаж обладает уникальными механиками, пулом из 80+ карт и несколькими жизнеспособными архетипами. Но они не равны по силе.

Этот тир-лист оценивает каждого персонажа по стабильности побед на высоком Восхождении соло, вкладу в кооператив, гибкости архетипов и доступности для новичков. Рейтинги отражают мету после v0.101.0.

Ни один персонаж не является неиграбельным — даже наименее рейтинговый способен пройти Восхождение 20 в опытных руках. Разница в стабильности и допуске на ошибки.

Примечание о проверке

Перекрёстная проверка с kamigame.jp (S-тир Латоносец/Некробайндер, A-тир Безмолвная/Дефект/Наследник), анализ меты NamuWiki, рейтинги сообщества Gamersky, обсуждения Reddit Восхождение 20, примечания патча v0.101.0 (баффы Наследника: {{card:Falling Star}}/{{card:Parry}}), база данных stratgg.com.

Главное

Этот гайд написан вокруг одного практического вопроса, чтобы вы могли использовать его прямо во время забега, а не искать ответ в длинном обзоре.

Если ответ зависит от механики, системы персонажа или недавнего патча, связанные ссылки покажут, что открыть дальше.

Используйте как справочник для решений во время забега, а не как энциклопедию.

Если вопрос связан с механикой или системой персонажа, загляните в связанные статьи.

Проверяйте страницы обновлений — балансные правки могут изменить рекомендации.

Обзор тир-листа

Тир-лист использует четыре критерия: (1) процент побед на высоком Восхождении соло, (2) вклад в команду кооператива, (3) количество жизнеспособных архетипов, (4) доступность для новичков.

  • S-Тир: Латоносец, Некробайндер — Наивысшая стабильность побед на Восхождении 15+. Множество сильных архетипов. Прощающие механики.
  • A-Тир: Безмолвная, Дефект, Наследник — Сильные персонажи с чёткими условиями победы. Наследник поднялся с B-тира после баффов v0.101.0.
  • В текущей мете нет персонажей B/C-тира. Все пятеро способны пройти Восхождение 20.

S-Тир: Латоносец — Стабильная мощь

Kamigame.jp оценивает Латоносца на S-тир с осью 5/5. Четыре архетипа, наивысшее стартовое HP (80) и Горящая Кровь делают его самым стабильным персонажем STS2.

  • Сильные стороны — Четыре жизнеспособных архетипа. HP 80. даёт Уязвимость с начальной колоды. Limit + Heavy Blade без потолка урона.
  • Слабые стороны — Добор слабее Безмолвной или Некробайндера. Dead Branch удалён, ослабляя Истощение.
  • Лучшие архетипы — Сила: , Limit . Истощение: , . Баррикада. Самоповреждение: , Combust.
  • Почему S-Тир — Нет плохих матчапов. Четыре архетипа почти всегда обеспечивают путь к победе.

S-Тир: Некробайндер — Машина казни

Kamigame.jp оценивает Некробайндера на S-тир. Сильнейший по урону благодаря Doom, который казнит врагов ниже порога урона.

  • Сильные стороны — Doom обходит суммы HP. Souls дают бесплатный добор. Osty поглощает и наносит пассивный урон.
  • Слабые стороны — Doom требует ходов подготовки. Сложнее в управлении чем Латоносец.
  • Лучшие архетипы — Doom Scaling: , Dark Pact. Мотор Истощения. Build Миньонов с Osty.
  • Почему S-Тир — Doom — самая мощная одиночная механика. Souls решают универсальные проблемы добора.

A-Тир: Безмолвная — Проверенный фреймворк

Kamigame.jp оценивает Безмолвную на A-тир. Сохраняет Яд и Shivs из STS1, получает keyword Sly в STS2. v0.101.0 восстановил и .

  • Сильные стороны — Яд обходит Блок. Sly/сброс имеет наивысший потолок урона за ход. Три архетипа.
  • Слабые стороны — Яд медленный против боссов с фазами. Sly-билды требуют определённых комбинаций.
  • Лучшие архетипы — Яд: Catalyst, . Sly/Сброс. Shivs: , .
  • Почему A-Тир — Два из трёх архетипов имеют известные потолки. Периодические мёртвые забеги.

A-Тир: Дефект — Перестроенный двигатель

Kamigame.jp оценивает Дефект на A-тир. Крупнейшая механическая переработка из STS1. Постоянный Focus удалён. Dark Orbs масштабируются со временем. вернулся.

  • Сильные стороны — Сферы дают пассивный урон. Plasma решает энергию. надёжный низкозатратный.
  • Слабые стороны — Постоянный Focus удалён. Dark Orbs медленные в коротких боях.
  • Лучшие архетипы — Контроль Dark Orb. Колода . Энергия Plasma.
  • Почему A-Тир — Переработанная система Сфер имеет кривую обучения. Уникальное преимущество в долгих боях.

A-Тир: Наследник — Восходящая звезда (после v0.101.0)

Kamigame.jp оценивает Наследника на A-тир. Самый уникальный по механикам с Stars и Forge. v0.101.0 усилил и .

  • Сильные стороны — Stars сохраняются между ходами. = 49 AoE. постоянный урон.
  • Слабые стороны — Stars и Forge разбавляют друг друга. Накопление Stars медленнее Doom.
  • Лучшие архетипы — Stars : , , . Forge Crafting.
  • Почему A-Тир — Был B-тиром до v0.101.0. Наименьший пул проверенных архетипов.

Анализ изменений меты v0.101.0

Патч v0.101.0 перетасовал мету тремя способами: баффы Наследника, восстановление карт Безмолвной, переработка босса Doormaker.

  • Баффы Наследника — и . С B-тира до A-тира.
  • Восстановления Безмолвной — и восстановлены.
  • Переработка Doormaker — С случайных механик на ротацию 3 фаз.
  • Возврат бесконечностей — Dropkick работает. Нет подтверждённых бесконечностей для Наследника.
  • Исправление карты — Нет элит на этаже 6.

Различия тиров Соло vs Кооператив

Кооператив меняет мету: HP боссов масштабируется (1.75x/2.5x/3.25x), но урон врагов не меняется.

  • Некробайндер: S-тир соло, S+-тир кооп — Doom масштабируется независимо. Лучший персонаж кооператива.
  • Латоносец: S-тир соло, A+-тир кооп — Уязвимость усиливает урон команды.
  • Безмолвная: A-тир в обоих — Яд игнорирует Блок.
  • Дефект: A-тир в обоих — Сферы дают пассивный урон.
  • Наследник: A-тир соло, B+-тир кооп — Stars самодостаточны без пользы для команды.

Рекомендации для новичков

Выбор персонажа значительно влияет на опыт обучения.

  • Первый: Латоносец — Наивысшее HP, самолечение, интуитивное масштабирование. Рекомендован kamigame.jp.
  • Второй: Безмолвная — Яд учит урону со временем. Shivs учат мультиудару.
  • Третий: Некробайндер — Doom учит порогам казни.
  • Четвёртый: Дефект — Управление Сферами требует понимания уникальной системы.
  • Пятый: Наследник — Самый уникальный по механикам. Играть последним.

FAQ

Какой персонаж имеет наивысший процент побед на Восхождении 20?

Данные сообщества указывают на Некробайндера и Латоносца. Doom обходит традиционные требования к урону. Четыре архетипа Латоносца обеспечивают максимальную гибкость.

Наследник — самый слабый персонаж?

Уже нет. Баффы v0.101.0 решили проблемы. Наследник теперь A-тир соло. В кооперативе остаётся B+-тиром.

Что изменил v0.101.0 в тир-листе?

Три изменения: (1) Наследник из B в A-тир. (2) Безмолвная вернула и . (3) Doormaker переработан в ротацию фаз.

Лучший персонаж для кооператива?

Некробайндер. Порог казни Doom процентный и масштабируется независимо от множителей HP босса.

Латоносец или Некробайндер первым?

Латоносец. Проще в управлении и учит базовым механикам STS2 с щадящим пулом HP.

Добавят ли Наблюдателя в STS2?

Ожидается в раннем доступе. Механика Stance значительно изменила бы тир-лист. Спекуляции: середина-конец 2026.

Как часто меняется мета?

Крупные патчи каждые 2-4 недели в раннем доступе. Проверяйте примечания к патчу после каждого обновления.