Какой персонаж имеет наивысший процент побед на Восхождении 20?
Данные сообщества указывают на Некробайндера и Латоносца. Doom обходит традиционные требования к урону. Четыре архетипа Латоносца обеспечивают максимальную гибкость.
Тир-лист персонажей Slay the Spire 2 (v0.101.0+) на основе данных, ранжирующий всех 5 персонажей для высокого Восхождения в соло, кооперативе и для новичков. Латоносец и Некробайндер в S-тире, Безмолвная и Дефект в A-тире, Наследник поднимается до A-тира после баффов v0.101.0.

Slay the Spire 2 вышла в ранний доступ с пятью играбельными персонажами: тремя ветеранами STS1 (Латоносец, Безмолвная, Дефект) и двумя новыми (Некробайндер, Наследник). Каждый персонаж обладает уникальными механиками, пулом из 80+ карт и несколькими жизнеспособными архетипами. Но они не равны по силе.
Этот тир-лист оценивает каждого персонажа по стабильности побед на высоком Восхождении соло, вкладу в кооператив, гибкости архетипов и доступности для новичков. Рейтинги отражают мету после v0.101.0.
Ни один персонаж не является неиграбельным — даже наименее рейтинговый способен пройти Восхождение 20 в опытных руках. Разница в стабильности и допуске на ошибки.
Примечание о проверке
Перекрёстная проверка с kamigame.jp (S-тир Латоносец/Некробайндер, A-тир Безмолвная/Дефект/Наследник), анализ меты NamuWiki, рейтинги сообщества Gamersky, обсуждения Reddit Восхождение 20, примечания патча v0.101.0 (баффы Наследника: {{card:Falling Star}}/{{card:Parry}}), база данных stratgg.com.
Главное
Этот гайд написан вокруг одного практического вопроса, чтобы вы могли использовать его прямо во время забега, а не искать ответ в длинном обзоре.
Если ответ зависит от механики, системы персонажа или недавнего патча, связанные ссылки покажут, что открыть дальше.
Используйте как справочник для решений во время забега, а не как энциклопедию.
Если вопрос связан с механикой или системой персонажа, загляните в связанные статьи.
Проверяйте страницы обновлений — балансные правки могут изменить рекомендации.
На этой странице
Тир-лист использует четыре критерия: (1) процент побед на высоком Восхождении соло, (2) вклад в команду кооператива, (3) количество жизнеспособных архетипов, (4) доступность для новичков.
Kamigame.jp оценивает Латоносца на S-тир с осью 5/5. Четыре архетипа, наивысшее стартовое HP (80) и Горящая Кровь делают его самым стабильным персонажем STS2.
Kamigame.jp оценивает Некробайндера на S-тир. Сильнейший по урону благодаря Doom, который казнит врагов ниже порога урона.
Kamigame.jp оценивает Безмолвную на A-тир. Сохраняет Яд и Shivs из STS1, получает keyword Sly в STS2. v0.101.0 восстановил и .
Kamigame.jp оценивает Дефект на A-тир. Крупнейшая механическая переработка из STS1. Постоянный Focus удалён. Dark Orbs масштабируются со временем. вернулся.
Kamigame.jp оценивает Наследника на A-тир. Самый уникальный по механикам с Stars и Forge. v0.101.0 усилил и .
Патч v0.101.0 перетасовал мету тремя способами: баффы Наследника, восстановление карт Безмолвной, переработка босса Doormaker.
Кооператив меняет мету: HP боссов масштабируется (1.75x/2.5x/3.25x), но урон врагов не меняется.
Выбор персонажа значительно влияет на опыт обучения.
FAQ
Данные сообщества указывают на Некробайндера и Латоносца. Doom обходит традиционные требования к урону. Четыре архетипа Латоносца обеспечивают максимальную гибкость.
Уже нет. Баффы v0.101.0 решили проблемы. Наследник теперь A-тир соло. В кооперативе остаётся B+-тиром.
Три изменения: (1) Наследник из B в A-тир. (2) Безмолвная вернула и . (3) Doormaker переработан в ротацию фаз.
Некробайндер. Порог казни Doom процентный и масштабируется независимо от множителей HP босса.
Латоносец. Проще в управлении и учит базовым механикам STS2 с щадящим пулом HP.
Ожидается в раннем доступе. Механика Stance значительно изменила бы тир-лист. Спекуляции: середина-конец 2026.
Крупные патчи каждые 2-4 недели в раннем доступе. Проверяйте примечания к патчу после каждого обновления.