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Wiki des mécaniquesVérifié April 17, 2026

Fatalité

La Fatalité est le seuil d'élimination caractéristique de La Tisse-Mort. Si la Fatalité atteint ou dépasse les PV actuels, la cible meurt en fin de tour.

Doom defeating a knight enemy in Slay the Spire 2
The Doom reveal makes the mechanic legible immediately, which helps players understand the threshold kill rule at a glance.

Mega Crit a donné à la Fatalité l'une des définitions mécaniques les plus claires de la suite. La Fatalité s'applique de manière similaire au Poison, mais ne se réduit pas avec le temps et n'inflige pas de dégâts au fil des tours.

À la place, la cible meurt en fin de tour si son total de Fatalité est égal ou supérieur à ses PV actuels. Cette seule phrase est la raison pour laquelle la Fatalité mérite sa propre page.

Note de vérification

Basé sur l'annonce de La Tisse-Mort de Mega Crit du 16 octobre 2025.

Résumé rapide

Ce guide se concentre sur une question pratique précise, pour que vous puissiez le consulter pendant une partie sans avoir à lire un résumé général.

Si la réponse dépend d'une mécanique, d'un système de personnage ou d'un patch récent, les liens associés vous indiquent quoi consulter ensuite.

Utilisez-le comme référence rapide en partie, pas comme une encyclopédie.

Si la décision implique une mécanique ou un système de personnage, consultez aussi les pages liées.

Les changements d'équilibrage peuvent modifier les recommandations : vérifiez les pages de mises à jour.

Ce qu'est la Fatalité et ce qu'elle n'est pas

L'annonce officielle est prudente ici. La Fatalité n'est pas un clone lent du poison. C'est une mécanique de seuil qui s'accumule sur un ennemi jusqu'à ce que le nombre soit assez élevé pour devenir un contrôle d'élimination instantanée.

Les joueurs doivent penser en termes de points de basculement. Si vous pouvez réduire les PV et augmenter la Fatalité dans le même cycle de tours, la récompense peut être dramatique.

  • La Fatalité ne se dissipe pas d'elle-même dans l'annonce de Mega Crit.
  • La Fatalité n'inflige pas de dégâts progressifs à chaque tour.
  • L'élimination se produit quand la Fatalité atteint les PV actuels en fin de tour.

Pourquoi la Fatalité influence la construction du deck

Comme la Fatalité vérifie les PV actuels au lieu des PV max, la mécanique récompense naturellement les decks qui gèrent les deux côtés de l'équation. Réduire les PV efficacement rend chaque point de Fatalité plus précieux.

C'est pourquoi le meilleur conseil pour La Tisse-Mort la première semaine est de penser en plans de dégâts mixtes plutôt qu'un faux binaire entre Fatalité et combat normal.

Meilleure façon de penser à la Fatalité

Commencez par la règle du seuil, puis ajoutez des exemples et cas limites au fur et à mesure que les joueurs les découvrent.

Comparaison

How this differs from Slay the Spire 1

Doom is not a lightly renamed old keyword. It introduces a threshold-kill identity that the launch roster of the first game did not have.

Plus de conseils et guides

FAQ

La Fatalité inflige-t-elle des dégâts à chaque tour ?

Non. Mega Crit dit explicitement que la Fatalité s'applique comme le Poison, mais contrairement au Poison elle ne se réduit pas avec le temps et n'inflige pas de dégâts au fil des tours.

Quand la Fatalité élimine-t-elle ?

En fin de tour, si le nombre de Fatalité est au moins aussi élevé que les PV actuels de la cible.

La Fatalité est-elle réservée à La Tisse-Mort ?

L'annonce officielle présente la Fatalité comme partie de l'identité de La Tisse-Mort. C'est la description la plus sûre pour l'instant.