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Guida ai sistemiVerificato March 17, 2026

Guida alla Scalata Giornaliera

La Scalata Giornaliera assegna a tutti i giocatori lo stesso personaggio, livello di Ascensione e 3 modificatori ogni giorno. Questa guida copre come sbloccarla, quali modificatori aspettarsi e come adattare la strategia.

La Scalata Giornaliera e una modalita sfida condivisa dove tutti i giocatori affrontano le stesse condizioni: un personaggio predefinito, un livello di Ascensione fisso e esattamente 3 modificatori. Poiche il seed e identico per tutti, e anche una modalita competitiva: i giocatori possono confrontare i risultati nelle stesse condizioni.

La modalita si sblocca dopo aver giocato almeno una partita con ciascuno dei cinque personaggi e poi aver vinto una partita completando l'Atto 3.

Nota di verifica

Condizioni di sblocco confermate da GamerBlurb e rapporti della comunita Steam. Dettagli dei modificatori confermati da PCGamesN.

Riepilogo rapido

Questa guida si concentra su una domanda pratica specifica, così puoi consultarla durante una partita senza dover leggere una panoramica generale.

Se la risposta dipende da una meccanica, un sistema di personaggio o una patch recente, i link correlati ti indicano cosa consultare dopo.

Usala come riferimento rapido durante la partita, non come enciclopedia.

Se la decisione coinvolge una meccanica o un sistema di personaggio, consulta anche le pagine correlate.

Le modifiche al bilanciamento possono cambiare le raccomandazioni: controlla le pagine degli aggiornamenti.

Come sbloccare la Scalata Giornaliera

La Scalata Giornaliera ha due condizioni di sblocco e l'ordine conta. Primo, gioca almeno una partita con ogni personaggio: Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder e Regent. Le partite non devono essere vittorie — iniziare e giocare una run conta. Secondo, vinci una run completando l'Atto 3 dopo aver giocato tutti e cinque i personaggi.

Se hai completato l'Atto 3 prima di provare tutti i personaggi, la Scalata Giornaliera rimane bloccata finché non torni, giochi i personaggi mancanti e poi vinci un'altra run. Questo sblocca contemporaneamente anche le Run Personalizzate.

Struttura della Scalata Giornaliera

Ogni giorno all'orario del reset, il gioco genera una nuova Scalata Giornaliera con tre parametri fissi: il personaggio che devi giocare, il livello di Ascensione della run e 3 modificatori estratti dal pool di modificatori del gioco. Ogni giocatore nel mondo riceve la stessa combinazione.

Il seed è condiviso, il che significa che i layout delle mappe, le ricompense delle carte, i drop delle reliquie e gli esiti degli eventi sono identici per tutti. Questo rende la Scalata Giornaliera un test di decisioni in condizioni fisse, non un test di fortuna con le ricompense.

Modificatori chiave che cambiano la strategia

Tre dei modificatori più impattanti cambiano radicalmente come costruisci il mazzo dalla prima schermata.

  • Draft — Sostituisce il mazzo iniziale con una sequenza di scelte draft da tre carte. Costruisci un mazzo di 10 carte prima che la run inizi. Draft premia scelte aggressive orientate alla sinergia perché controlli ogni carta del mazzo di apertura.
  • Mazzo Sigillato — Scegli 10 carte da un pool di 30 per sostituire il mazzo iniziale. Più flessibile di Draft perché vedi tutte le opzioni in una volta. Cerca combo efficienti in energia e un rapporto pulito tra danno e blocco.
  • Volo — Rimuove tutte le restrizioni di percorso sulla mappa. Puoi saltare a qualunque nodo indipendentemente dalle connessioni. Volo ti permette di colpire avidamente elite, negozi e falò in qualunque ordine, premiando il routing aggressivo e la consapevolezza dello stato del mazzo.

Strategia per le Scalate Giornaliere

L'abilità centrale nella Scalata Giornaliera è l'adattamento. Non puoi scegliere il personaggio né rifiutare i modificatori, quindi i migliori giocatori valutano le condizioni del giorno e regolano l'intero approccio prima della prima ricompensa di carta.

  • Leggi i modificatori prima di qualunque decisione — Draft e Mazzo Sigillato cambiano il mazzo di apertura, quindi tutto il piano dell'Atto 1 cambia. Volo cambia il routing. Capisci cosa danno e cosa tolgono i modificatori.
  • Assottigliare il mazzo è ancora più potente in Scalata Giornaliera — Con Draft o Mazzo Sigillato parti con un mazzo snello di 10 carte. Ogni carta aggiunta diluisce quella precisione. Rimuovi aggressivamente da mercanti e eventi per mantenere pescate consistenti.
  • Volo premia il routing avido — Quando puoi saltare a qualunque nodo, il percorso ottimale coinvolge di solito più elite presto (per le reliquie) e poi anelli verso falò o negozi. Non sprecare Volo su rotte sicure e lineari.
  • Adattati al personaggio assegnato — Se la giornaliera ti dà un personaggio che giochi raramente, concentrati sull'archetipo più diretto invece di una build di sinergia complessa. Ironclad Strength, Silent Poison, Defect , Necrobinder Exhaust e Regent Stars sono i piani di default più affidabili di ogni personaggio.

FAQ

Perche la mia Scalata Giornaliera e bloccata?

Devi giocare almeno una partita con ciascuno dei cinque personaggi E vincere una partita completando l'Atto 3. Se hai completato l'Atto 3 prima di aver provato tutti i personaggi, devi vincere di nuovo dopo averli giocati tutti.

Tutti i giocatori hanno la stessa Scalata Giornaliera?

Si. Il personaggio, il livello di Ascensione, i 3 modificatori e il seed sono identici per tutti ogni giorno.