Torna alle guide
Analisi del metaVerificato 31 marzo 2026

Slay the Spire 2 Tier List personaggi: I migliori personaggi classificati per alta Ascensione

Una tier list dei personaggi basata sui dati per Slay the Spire 2 (v0.101.0+) che classifica tutti e 5 i personaggi per Ascensione alta in solitaria, co-op e accessibilità per principianti. Ironclad e Necrobinder in S-tier, Silent e Defect in A-tier, Regent sale in A-tier dopo i buff v0.101.0.

The five playable characters in Slay the Spire 2 ranked by Ascension viability
All five launch characters can clear the game, but their consistency at Ascension 10+ varies significantly.

Slay the Spire 2 ha lanciato l'Accesso Anticipato con cinque personaggi giocabili: tre veterani da STS1 (Ironclad, Silent, Defect) e due nuovi (Necrobinder, Regent). Ogni personaggio ha meccaniche uniche, pool di oltre 80 carte e molteplici archetipi viabili. Ma non sono uguali in potenza.

Questa tier list classifica ogni personaggio in base alla consistenza di vittoria in Ascensione alta solitaria, contributo co-op, flessibilità degli archetipi e accessibilità per principianti. Le classifiche riflettono il meta post-v0.101.0.

Nessun personaggio è ingiocabile — anche il peggio classificato può superare l'Ascensione 20 in mani esperte. La differenza sta nella consistenza e nel margine di errore.

Nota di verifica

Verifiche incrociate con kamigame.jp (S-tier Ironclad/Necrobinder, A-tier Silent/Defect/Regent), NamuWiki analisi meta, Gamersky community rankings, Reddit Ascensione 20, note patch v0.101.0 (buff Regent: {{card:Falling Star}}/{{card:Parry}}), stratgg.com database carte. Valutazioni riflettono il meta post-v0.101.0.

Riepilogo rapido

Questa guida si concentra su una domanda pratica specifica, così puoi consultarla durante una partita senza dover leggere una panoramica generale.

Se la risposta dipende da una meccanica, un sistema di personaggio o una patch recente, i link correlati ti indicano cosa consultare dopo.

Usala come riferimento rapido durante la partita, non come enciclopedia.

Se la decisione coinvolge una meccanica o un sistema di personaggio, consulta anche le pagine correlate.

Le modifiche al bilanciamento possono cambiare le raccomandazioni: controlla le pagine degli aggiornamenti.

Panoramica della Tier List

La tier list usa quattro criteri: (1) tasso di vittoria in Ascensione alta, (2) contributo al team co-op, (3) numero di archetipi viabili, (4) accessibilità per principianti.

  • S-Tier: Ironclad, Necrobinder — Maggiore consistenza di vittoria in Ascensione 15+. Molteplici archetipi forti. Meccaniche indulgenti. Entrambi hanno auto-cura che riduce la varianza.
  • A-Tier: Silent, Defect, Regent — Personaggi forti con condizioni di vittoria chiare. Regent è salito da B-tier a A-tier dopo i buff v0.101.0.
  • Non esistono personaggi B/C-Tier nel meta attuale. Tutti e cinque possono superare l'Ascensione 20.

S-Tier: Ironclad — La Potenza Consistente

Kamigame.jp valuta Ironclad S-tier con asse 5/5. Quattro archetipi distinti, HP iniziali più alti (80) e Burning Blood lo rendono il personaggio più consistente di STS2.

  • Forze — Quattro archetipi viabili. HP 80 è il massimo. fornisce Vulnerabilità dal mazzo iniziale. Limit + Heavy Blade senza tetto di danno.
  • Debolezze — Pesca inferiore a Silent o Necrobinder. Build Forza necessitano 2-3 atti. Dead Branch rimosso indebolisce Esaurimento vs STS1.
  • Migliori archetipi — Forza: , Limit , Pummel . Esaurimento: , . Barricata: , . Auto-danno: , Combust.
  • Perché S-Tier — Nessun matchup sfavorevole. Quattro archetipi garantiscono quasi sempre un percorso viabile.

S-Tier: Necrobinder — La Macchina di Esecuzione

Kamigame.jp valuta Necrobinder S-tier. Il più forte infligitore di danno grazie a Doom che esegue nemici sotto una soglia senza ridurre HP a zero.

  • Forze — Doom bypassa i totali HP. Souls forniscono pesca gratuita. Tre archetipi forti. Osty assorbe danno e infligge danno passivo.
  • Debolezze — Doom necessita turni di preparazione. Più complesso di Ironclad.
  • Migliori archetipi — Scaling Doom: , Dark Pact. Motore Esaurimento. Build Servitori con Osty.
  • Perché S-Tier — Doom è la meccanica singola più potente. Souls risolvono problemi universali di pesca.

A-Tier: Silent — Il Framework Provato

Kamigame.jp valuta Silent A-tier. Porta Veleno e da STS1, guadagna il nuovo keyword Sly. v0.101.0 ha ripristinato e .

  • Forze — Veleno bypassa il Blocco. Sly/scarto ha il tetto di danno per turno più alto. Tre archetipi distinti.
  • Debolezze — Veleno lento contro boss con fasi. Build Sly necessitano combinazioni specifiche. Nessuna auto-cura.
  • Migliori archetipi — Veleno: Catalyst, . Sly/Scarto. : , .
  • Perché A-Tier — Due archetipi su tre hanno tetti noti. Run morti occasionali.

A-Tier: Defect — Il Motore Ricostruito

Kamigame.jp valuta Defect A-tier. La più grande revisione meccanica da STS1. Focus permanente rimosso. Dark Orb scalano con il tempo. è tornato con supporto completo.

  • Forze — Orb forniscono danno passivo. Plasma risolve energia. affidabile a basso costo. Lightning AoE forte.
  • Debolezze — Focus permanente rimosso. Dark Orb lenti in combattimenti corti. Curva di apprendimento.
  • Migliori archetipi — Controllo Dark Orb. Deck . Energia Plasma.
  • Perché A-Tier — Sistema Orb rivisto ha curva di apprendimento. Vantaggio unico in combattimenti lunghi.

A-Tier: Regent — La Stella Nascente (post-v0.101.0)

Kamigame.jp valuta Regent A-tier. Il più meccanicamente unico con Stars (risorsa) e Forge (crafting). v0.101.0 ha migliorato e , elevando Regent da B-tier.

  • Forze — Stars persistono tra i turni. = 49 AoE. danno costante. Buff v0.101.0.
  • Debolezze — Stars e Forge si diluiscono a vicenda. Accumulo Stars più lento. Base di conoscenza community minore.
  • Migliori archetipi — Stars : , , . Forge Crafting. Midrange.
  • Perché A-Tier — Era B-tier prima di v0.101.0. Pool di archetipi provati più piccolo.

Analisi del cambio meta v0.101.0

Il patch v0.101.0 ha riorganizzato il meta in tre modi: buff Regent, ripristini carte Silent, rework boss Doormaker.

  • Buff Regent — e migliorati. Regent da B-tier a A-tier.
  • Ripristini Silent — e ripristinati. Essenziali per Sly/scarto.
  • Rework Doormaker — Da meccaniche casuali a rotazione 3 fasi. Favorisce personaggi pazienti.
  • Ritorno infiniti — Dropkick funzionale. Nessun infinito confermato per Regent.
  • Fix mappa — Nessun élite al piano 6. Aiuta personaggi deboli in Atto 1.

Differenze tier Solo vs Co-op

Il co-op cambia il meta: HP boss scala (1,75x/2,5x/3,25x) ma il danno nemico resta invariato.

  • Necrobinder: S-tier solo, S+-tier co-op — Doom scala indipendentemente. Miglior personaggio co-op.
  • Ironclad: S-tier solo, A+-tier co-op — Vulnerabilità amplifica danno del team. Diventa support in gruppi grandi.
  • Silent: A-tier in entrambi — Veleno ignora Blocco, scala bene.
  • Defect: A-tier in entrambi — Orb danno passivo senza consumare azioni team.
  • Regent: A-tier solo, B+-tier co-op — Stars autocontenute senza beneficio team.

Raccomandazioni per principianti

Per i nuovi giocatori, la scelta del personaggio impatta significativamente l'esperienza di apprendimento.

  • Primo: Ironclad — HP più alti, auto-cura, scaling intuitivo. Raccomandato da kamigame.jp.
  • Secondo: Silent — Veleno insegna danno nel tempo. insegnano multi-hit.
  • Terzo: Necrobinder — Doom insegna soglie di esecuzione. Più complesso ma gratificante.
  • Quarto: Defect — Gestione Orb richiede comprensione di sistema unico.
  • Quinto: Regent — Il più unico meccanicamente. Giocare per ultimo.

FAQ

Quale personaggio ha il tasso di vittoria più alto in Ascensione 20?

Dati community indicano Necrobinder e Ironclad. Doom bypassa requisiti di danno tradizionali. I quattro archetipi di Ironclad offrono massima flessibilità.

Regent è il personaggio più debole?

Non più. I buff v0.101.0 a e hanno risolto i problemi. Post-patch, Regent è A-tier in solitaria. In co-op resta B+-tier.

Cosa ha cambiato v0.101.0 nella tier list?

Tre cambiamenti: (1) Regent buffato B→A-tier. (2) Silent ha recuperato e . (3) Doormaker reworkato in rotazione fasi.

Qual è il miglior personaggio per il co-op?

Necrobinder. La soglia di esecuzione Doom è percentuale e scala indipendentemente dai moltiplicatori HP boss. Osty fornisce utilità team.

Ironclad o Necrobinder per primo?

Ironclad. Più semplice da pilotare e insegna meccaniche base di STS2 con HP pool indulgente.

Il Watcher verrà aggiunto a STS2?

Atteso durante l'Early Access. La meccanica Stance cambierebbe significativamente la tier list. Speculazioni: metà-fine 2026.

Con che frequenza cambia il meta?

Patch maggiori ogni 2-4 settimane durante l'EA. Controllare le note patch dopo ogni aggiornamento.