Quale personaggio ha il tasso di vittoria più alto in Ascensione 20?
Dati community indicano Necrobinder e Ironclad. Doom bypassa requisiti di danno tradizionali. I quattro archetipi di Ironclad offrono massima flessibilità.
Una tier list dei personaggi basata sui dati per Slay the Spire 2 (v0.101.0+) che classifica tutti e 5 i personaggi per Ascensione alta in solitaria, co-op e accessibilità per principianti. Ironclad e Necrobinder in S-tier, Silent e Defect in A-tier, Regent sale in A-tier dopo i buff v0.101.0.

Slay the Spire 2 ha lanciato l'Accesso Anticipato con cinque personaggi giocabili: tre veterani da STS1 (Ironclad, Silent, Defect) e due nuovi (Necrobinder, Regent). Ogni personaggio ha meccaniche uniche, pool di oltre 80 carte e molteplici archetipi viabili. Ma non sono uguali in potenza.
Questa tier list classifica ogni personaggio in base alla consistenza di vittoria in Ascensione alta solitaria, contributo co-op, flessibilità degli archetipi e accessibilità per principianti. Le classifiche riflettono il meta post-v0.101.0.
Nessun personaggio è ingiocabile — anche il peggio classificato può superare l'Ascensione 20 in mani esperte. La differenza sta nella consistenza e nel margine di errore.
Nota di verifica
Verifiche incrociate con kamigame.jp (S-tier Ironclad/Necrobinder, A-tier Silent/Defect/Regent), NamuWiki analisi meta, Gamersky community rankings, Reddit Ascensione 20, note patch v0.101.0 (buff Regent: {{card:Falling Star}}/{{card:Parry}}), stratgg.com database carte. Valutazioni riflettono il meta post-v0.101.0.
Riepilogo rapido
Questa guida si concentra su una domanda pratica specifica, così puoi consultarla durante una partita senza dover leggere una panoramica generale.
Se la risposta dipende da una meccanica, un sistema di personaggio o una patch recente, i link correlati ti indicano cosa consultare dopo.
Usala come riferimento rapido durante la partita, non come enciclopedia.
Se la decisione coinvolge una meccanica o un sistema di personaggio, consulta anche le pagine correlate.
Le modifiche al bilanciamento possono cambiare le raccomandazioni: controlla le pagine degli aggiornamenti.
In questa pagina
La tier list usa quattro criteri: (1) tasso di vittoria in Ascensione alta, (2) contributo al team co-op, (3) numero di archetipi viabili, (4) accessibilità per principianti.
Kamigame.jp valuta Ironclad S-tier con asse 5/5. Quattro archetipi distinti, HP iniziali più alti (80) e Burning Blood lo rendono il personaggio più consistente di STS2.
Kamigame.jp valuta Necrobinder S-tier. Il più forte infligitore di danno grazie a Doom che esegue nemici sotto una soglia senza ridurre HP a zero.
Kamigame.jp valuta Silent A-tier. Porta Veleno e da STS1, guadagna il nuovo keyword Sly. v0.101.0 ha ripristinato e .
Kamigame.jp valuta Defect A-tier. La più grande revisione meccanica da STS1. Focus permanente rimosso. Dark Orb scalano con il tempo. è tornato con supporto completo.
Kamigame.jp valuta Regent A-tier. Il più meccanicamente unico con Stars (risorsa) e Forge (crafting). v0.101.0 ha migliorato e , elevando Regent da B-tier.
Il patch v0.101.0 ha riorganizzato il meta in tre modi: buff Regent, ripristini carte Silent, rework boss Doormaker.
Il co-op cambia il meta: HP boss scala (1,75x/2,5x/3,25x) ma il danno nemico resta invariato.
Per i nuovi giocatori, la scelta del personaggio impatta significativamente l'esperienza di apprendimento.
FAQ
Dati community indicano Necrobinder e Ironclad. Doom bypassa requisiti di danno tradizionali. I quattro archetipi di Ironclad offrono massima flessibilità.
Non più. I buff v0.101.0 a e hanno risolto i problemi. Post-patch, Regent è A-tier in solitaria. In co-op resta B+-tier.
Tre cambiamenti: (1) Regent buffato B→A-tier. (2) Silent ha recuperato e . (3) Doormaker reworkato in rotazione fasi.
Necrobinder. La soglia di esecuzione Doom è percentuale e scala indipendentemente dai moltiplicatori HP boss. Osty fornisce utilità team.
Ironclad. Più semplice da pilotare e insegna meccaniche base di STS2 con HP pool indulgente.
Atteso durante l'Early Access. La meccanica Stance cambierebbe significativamente la tier list. Speculazioni: metà-fine 2026.
Patch maggiori ogni 2-4 settimane durante l'EA. Controllare le note patch dopo ogni aggiornamento.