为什么我的每日攀登锁着?
你需要用五个角色各玩至少一次,并通过通关第 3 幕赢得一次胜利。如果你在尝试所有角色前就通关第 3 幕,必须在补玩缺失角色后再赢一次。
每日攀登让所有玩家每天获得相同的角色、进阶等级和 3 个修正词条。本指南讲解解锁方式、修正词条类型,以及如何在固定条件下调整策略。
每日攀登是一种共享挑战模式,所有玩家面对相同的运行条件:预设角色、指定进阶等级,以及恰好 3 个修正词条。由于种子对所有人完全一致,每日攀登也是竞技模式——玩家可在相同约束下对比成绩。
模式解锁需要你先用五个角色(铁甲战士、静默猎手、故障机器人、亡灵契约师、储君)各打过至少一次,然后通关一次第 3 幕。如果你在尝试所有角色前就通关了第 3 幕,解锁不会触发,需要在补玩缺失角色后再赢一次。
验证说明
解锁条件由 GamerBlurb 和 Steam 社区报告确认。修正词条细节(Draft、Sealed Deck、Flight)由 PCGamesN 实机体验确认。社区结构细节来自 Steam 讨论。
快速总结
这篇文章围绕一个非常具体的问题来写,目的是让你在局内也能快速找到答案,而不是先读完整站概览。
如果答案还依赖机制、角色系统或补丁变化,相关页面会把你继续带到下一层信息。
把它当作局内决策页面,而不是百科总览。
如果问题牵涉机制或角色系统,继续看相关页面。
补丁可能改动结论,所以策略页要和更新页一起看。
每日攀登有两个解锁条件,且顺序关键。首先,用每个角色各玩至少一次:铁甲战士、静默猎手、故障机器人、亡灵契约师、储君。无需取胜——开始并进行一局即计入。其次,玩完全部五个角色后,通过清空第 3 幕赢得一次胜利。
如果你在尝试所有角色前就清空了第 3 幕,每日攀登仍将保持锁定状态,你必须回头补玩缺失角色,然后再赢一局。自定义挑战也会在同一时机解锁。
每日重置时,游戏会生成一个新的每日攀登,包含三个固定参数:你必须使用的角色、本局的进阶等级,以及从修正池中抽取的 3 个词条。全世界每位玩家都会拿到同一组合。
种子是共享的,这意味着地图布局、卡牌奖励、遗物掉落和事件结果对所有人完全相同。每日攀登考验的不是抽卡运气,而是固定条件下的决策能力。
下面三个最具影响力的修正词条会从第一个界面就彻底改变你的构牌思路。
每日攀登的核心技能是适应。角色不能选、修正词条不能拒绝,优秀的玩家会在拿到第一张奖励卡前就评估当日条件并调整整体思路。
FAQ
你需要用五个角色各玩至少一次,并通过通关第 3 幕赢得一次胜利。如果你在尝试所有角色前就通关第 3 幕,必须在补玩缺失角色后再赢一次。
是的。角色、进阶等级、3 个修正词条和种子对每位玩家每天都完全相同。地图布局、卡牌奖励和事件也一样。只有你的决策不同。
Sources
GamerBlurb: How To Unlock Daily Run
AuthorityDaily Run unlock requirements and mode overview.
PCGamesN: STS2 daily runs
AuthorityDaily Run structure, modifiers (Draft, Sealed Deck, Flight), and community reception.
Steam discussion: daily and custom climbs
CommunityCommunity discussion on Daily Climb and Custom Run modes in STS2.