Rehberlere dön
Kart stratejisiDoğrulandı March 17, 2026

Colorless Kartlar ve Replay Mekaniği Rehberi

Slay the Spire 2'deki colorless kartlar için eksiksiz rehber — Replay keyword'ü, , Apotheosis ve gibi top tier seçimler ve sınıf kartları yerine ne zaman colorless alınmalı.

Colorless kartlar hiçbir karakter sınıfına ait değildir. Herhangi bir karakter — Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder veya Regent — bunları kullanabilir. Mağazalarda, Unknown room event'lerinde ve belirli emanetler aracılığıyla belirirler. Slay the Spire 2'deki colorless havuzu 60'tan fazla kart içerir; içinde gibi (aslen Watcher'a özel) eskiden sınıfa özel olan ve artık colorless olarak yeniden sınıflandırılan kartlar da var.

Colorless havuzuna eklenen en önemli yenilik, kartıyla gelen Replay keyword'üdür. Replay, bir kartın her kullanımda kendisini ekstra kez ücretsiz oynamasını sağlar. Replay 2'li bir kart toplam üç kez oynanır — bir kez normal, ardından iki kez otomatik — tek bir enerji ödemesiyle. Bu rehber her önemli colorless kartı, Replay mekaniğini ve ne zaman colorless almanın sınıf seçeneklerine tercih edilmesi gerektiğini karar çerçevesiyle ele alıyor.

Doğrulama notu

GamerBlurb colorless tier listesi, GameRant {{card:Hidden Gem}} rehberi, Untapped kart veritabanı, Mobalytics kart tier listesi ve colorless kartlar üzerine resmi Neowsletter ile çapraz kontrol edildi. Maliyet, efekt ve Replay kuralları birden fazla bağımsız kaynakça doğrulandı.

Hızlı özet

Bu rehber tek bir pratik soruya odaklanır; böylece oyun sırasında genel bir bakışı okumak yerine hızlıca cevabını bulabilirsin.

Cevap bir mekaniğe, karakter sistemine veya güncel bir yamaya bağlıysa, ilgili bağlantılar sırada ne açman gerektiğini gösterir.

Oyun sırasında karar referansı olarak kullan, ansiklopedi olarak değil.

Karar bir mekanik veya karakter sistemini içeriyorsa ilgili sayfaları da kontrol et.

Denge değişiklikleri önerileri etkileyebilir — güncelleme sayfalarını kontrol et.

Colorless kartları nerede bulursun

Colorless kartlar normal savaş sonrası ödülü olarak sunulmaz. Her biri farklı seçim mekaniğine sahip dört belirli kanaldan gelir.

  • Mağazalar: her mağaza sınıf kartlarının yanında iki colorless kart satar. Colorless seçenekler mağaza bazında rotasyon yapar. Fiyat nadirliğe göre 60-180 altın arasındadır.
  • Unknown room event'leri: birkaç event ödül olarak colorless kart seçimi sunar. Ücretsiz ama rastgele — event'in sunduklarından seçersin.
  • Dingy Rug emaneti: her savaş sonrası ödül ekranına bir colorless seçeneği ekler. Normal ödüllerde colorless görmenin tek yolu.
  • Toolbox emaneti: her savaşın başında 3 rastgele colorless karttan 1 seçip eline alırsın. Kart yalnızca o savaş için 0 enerji tutar.
  • Orange Dough emaneti: her savaşın başında desteğe 2 rastgele colorless kart ekler. Toolbox'tan daha az kontrollü ama hacim sağlar.

Replay mekaniği: Hidden Gem açıklaması

, "Draw Pile'ında rastgele bir kart Replay 2 kazanır" yazan 1 enerjilik colorless Skill'dir. Hedef kart savaşın kalanı boyunca Replay keyword'ünü kalıcı olarak alır. Oynandığında tam efektini uygular, sonra ek enerji maliyeti olmadan kendini iki kez daha oynar. Toplam çıktı: bir enerji yatırımıyla üç oynanış.

+ Replay 3 verir, yani hedef kart toplam dört kez oynanır. Exhaust olmaz, böylece daha fazla kart büyülemek için savaş başına birden fazla kez oynayabilirsin.

  • Replay savaş boyunca kalıcıdır. Bir kart Replay kazandığında savaşın sonuna kadar her oynanışta efekti korur.
  • Replay birikir: Replay 2'si olan bir karta oynarsan Replay 4 kazanır (toplam 5 kez oynar). Aynı karta birden çok üstel ölçekleme yaratır.
  • Hedef rastgeledir — elindeki değil Draw Pile'ındaki rastgele bir kartı büyüler. Replay alacak kartı seçemezsin.
  • Hedefleme için deste boyutu önemli: oynadığında Draw Pile'da kart sayısı ne kadar azsa en iyi kartına isabet etme şansın o kadar yüksek. Pile'da az kart kalan büyük draw turundan sonra oyna.
  • Replay'li Attack kartları hasarı üç kez vurur. 3x Strength ölçekli üç kez oynandığında tek oynanışta 9x Strength eder.
  • Replay'li Skill kartları efekti üç kez uygular. Replay 2'li Block kart üç katı Block verir. Replay 2'li (double Poison) Poison'ı 8x (2x2x2) çarpar.
  • Replay'li Power kartları efektlerini yeniden uygulamaz — Power'lar savaş başına yalnızca bir kez oynanabilir. Power'da Replay boşa gider.

S-tier colorless kartlar

Beş colorless kart diğerlerinin üzerinde duruyor. Karakter veya build fark etmeksizin neredeyse her run'da mağazalardan almaya değer.

  • Apotheosis (2 enerji, Rare Skill): desteğindeki TÜM kartları savaşın geri kalanı için upgrade eder. Exhaust. El, draw pile, discard pile ve exhaust pile'daki her kart upgrade sürümüne döner. 25 kartlık destede bu 25 Smith işlemini tek oynanışa sıkıştırır. Apotheosis erken alındığında (Perde 1-2) daha çok savaşta upgrade'den faydalanacağın için en güçlüdür. Upgraded hali 2 yerine 1 enerji tutar.
  • (1 enerji, Rare Skill): elin dolana kadar kart çek. Exhaust. Elinde 2 kart ve cap 10 ise 1 enerjiyle 8 kart çeker. Oyundaki en verimli draw kartı. Eskiden Watcher'a özeldi, artık tüm karakterlere açık.
  • (0 enerji, Rare Power): bir turda oynadığın her 5. kart TÜM düşmanlara 10 hasar (14 upgraded) verir. Sayaç her tur sıfırlanır. Tur başına 10+ kart oynayan destelerde (Silent build'leri, Defect 0-cost build'leri, Regent Star cycling) tur başına 2-3 kez tetiklenir, 20-42 ücretsiz AoE sağlar.
  • (0 enerji, Rare Skill): 3 kart çek. Exhaust. Sıfır enerjiye üç kart herhangi bir tekil kartın en iyi draw-to-cost oranıdır. Exhaust savaş başına bir kullanımla sınırlar ama o kullanım genelde maç kazandıran turu açar.
  • (2 enerji, Rare Attack): 20 hasar (25 upgraded) verir. Hedefi öldürürse 20 altın (25 upgraded) kazanırsın. Perde 1'de küçük düşmanları sık sık one-shot eder ve sıradaki mağaza ziyaretini finanse eder. Altın üretimi run boyunca birikir.

A-tier colorless kartlar: güçlü utility seçimleri

Otomatik alım değildirler ama belirli sorunları çözer veya özel stratejileri çoğu sınıf kartından daha iyi güçlendirirler.

  • (1 enerji, Uncommon Skill): hedef düşman o tur 9 Strength (15 upgraded) kaybeder. Exhaust. 30+ vuran boss'lara karşı vuruşu tek haneye düşürür. Perde 3 boss saldırılarına karşı hayat kurtarır.
  • (0 enerji, Rare Skill): draw pile'da bir Skill ara ve eline koy. Exhaust. En iyi defansif kartını tam ihtiyaç anında bulur.
  • (0 enerji, Rare Skill): draw pile'da bir Attack ara ve eline koy. Exhaust. Finisher'ını veya scaling kartını istediğin anda bulur.
  • (1 enerji, Uncommon Skill): 3 rastgele karttan 1'ini seç. Seçilen kart o tur 0 enerji tutar. Exhaust. Seçimli ücretsiz kart üretimi — esneklik onu sürekli iyi yapar.
  • (0 enerji, Uncommon Skill): 2 kart çek, sonra elden bir kartı draw pile'ın üstüne koy. Maliyeti yok, draw sırasını kontrol eder. Draw pile sırasını önemseyen destelerde güçlü.
  • (0 enerji, Uncommon Attack): Innate. TÜM düşmanlara 11 hasar. Exhaust. Her savaşta açılış elinde başlar ve ücretsiz AoE verir. Perde 1'de çok düşmanlı savaşları temizlemek için mükemmel.

Colorless mu sınıf kartı mı? Ne zaman alınır

Mağaza, sınıf kartlarını colorless ile birlikte sunar. Colorless için altın harcamak onu sınıf kartı, kart çıkarma veya emanete harcamamak anlamına gelir. Karar üç faktöre bağlıdır: deste ihtiyacı, kart kalitesi, run zamanlaması.

  • Hiçbir sınıf kartı sorununu çözmüyorsa colorless al. Mağazada sınıf kartları vasat ama Apotheosis ya da varsa colorless açıkça üstündür.
  • Kart S-tier ise colorless al. Apotheosis, ve sınıfa özel Rare'lerin çoğundan daha güçlüdür. İyi sınıf seçeneklerinin önüne geçerek almaya değerler.
  • Belirli bir archetype kurarken sınıf kartlarını tercih et. Ironclad Strength ölçekleme, Silent Poison stacking, Defect Orb build'leri sınıfa özel kartlara ihtiyaç duyar. Build planına katkı vermeyen colorless dikkat dağıtıcıdır.
  • Vasat colorless'ten önce kart çıkarmaya öncelik ver. Bir çıkarmak (75 altın, her çıkarmada +25) gelecekteki her draw'u iyileştirir. B-tier colorless tek bir duruma özel seçenek ekler ama desteyi seyreltir.
  • Erken perdeler sınıf kartlarını destekler (çekirdek stratejini kuruyorsun). Geç perdeler colorless'i destekler (çekirdek tamam, utility veya burst lazım).
  • Dingy Rug, Toolbox ve Orange Dough gibi emanetler hesabı tamamen değiştirir. Toolbox varsa zaten savaş başına ücretsiz bir colorless alırsın — kart S-tier olmadıkça mağazadan ek alım gereksizleşir.

En iyi karakter + colorless sinerjileri

Her karakter colorless havuzuyla farklı etkileşir. Bazıları belirli colorless kartlardan diğerlerine göre çok daha fazla değer alır.

  • Ironclad + Apotheosis: Ironclad upgrade ile anlamlı şekilde güçlenen en çok karta sahip (: 8 → 10 hasar + 3 Vulnerable, : 3x → 5x Strength). Apotheosis bir Ironclad destesinde genelde %30-50 toplam hasar ekler.
  • Ironclad + : ya da üzerine Replay üstel Strength ölçekleme yaratır. Replay 2 ve 10 Strength'li Heavy Blade tek oynanışta 150+ hasar vurur.
  • Silent + : build'leri doğal olarak tur başına 8-12 kart oynar. tur başına 1-2 kez tetiklenip 10-28 ücretsiz AoE sağlayarak Silent'ın çok düşmanlı savaşlardaki zayıflığını çözer.
  • Silent + : (double Poison) üzerine Replay yıkıcıdır. Replay 2'li Catalyst Poison'ı 8x (2 x 2 x 2) çarpar, 10 Poison'ı tek oynanışta 80'e çevirir.
  • Defect + : 0-cost üreten Defect desteleri (, ) tek turda tüm desteyi çekmekten çok yararlanır. eli doldurur, 0-cost'lar eli bir sonraki döngü için boşaltır.
  • Necrobinder + : 0 enerjiye 3 kart çekmek Exhaust motorunu enerji harcamadan besler. Kart kendini Exhaust eder ve ile eşdeğerlerini tetikler.
  • Regent + : (0 maliyetli, Stars üretir) gibi Stars üreten bir karta Replay oynanış başına Stars çıkışını üçe katlar. (Stars event başına hasar) ile birleşince muazzam burst turlarına imkan verir.

Kaçınılacak kartlar

Her colorless bir deste slotunu hak etmez. Birkaçı desteyi anlamlı değer katmadan seyreltir.

  • (1 enerji, Attack): hasar verir ama aynı maliyetteki çoğu sınıf saldırısından zayıftır. Hiçbir archetype ile sinerjisi yok.
  • (1 enerji, Skill): Block verir ama sınıfa özel defansif seçeneklerden kötüdür. Ironclad'ın 'u Block'un üstüne bir de kart çeker.
  • (1 enerji, Power): kartlarından ek 5 Block verir. Yalnızca destende hâlâ temel varsa ilgili — ki onları kaldırıyor olman gerekir, buff'lamayı değil.
  • (1 enerji, Attack): draw pile boyutuna eşit hasar verir. Tutarsız ve deck thinning ile ters sinerjidedir — desten iyileştikçe zayıflar.

FAQ

Replay Power kartlarında çalışır mı?

Hayır. Power kartları savaş başına yalnızca bir kez oynanabilir. bir Power'ı hedef alırsa Replay efekti boşa gider — Power bir kez oynanır, Replay trigger'ları hiçbir şey yapmaz. Bundan kaçınmak için 'i draw pile'ın ağırlıklı olarak Attack ve Skill içerdiği anda oyna.

aynı kartı iki kez hedef alabilir mi?

Evet. 'i birden fazla kez oynarsan ve rastgele aynı kartı hedeflerse Replay değerleri birikir. Replay 2'si olan bir kart başka bir Replay 2 alırsa Replay 4 olur (toplam 5 kez oynar). Nadirdir ama olduğunda son derece güçlü.

Apotheosis'ten daha mı iyi?

Farklı sorunları çözerler. Apotheosis tüm savaş boyunca kalıcı değer sağlar (her kart upgrade'li). tek bir patlayıcı draw turu sağlar. Çoğu run'da Apotheosis toplam etki olarak daha yüksektir çünkü savaşın kalanındaki her oynanışı etkiler. kritik bir turda belirli combo parçalarını bulması gereken destelerde daha iyidir.