Qual personagem tem a maior taxa de vitória em Ascensão 20?
Dados da comunidade apontam para Necrobinder e Ironclad. Doom ignora requisitos de dano tradicionais. Os quatro arquétipos de Ironclad oferecem máxima flexibilidade.
Uma tier list de personagens baseada em dados para Slay the Spire 2 (v0.101.0+) classificando todos os 5 personagens para Ascensão alta solo, co-op e acessibilidade para iniciantes. Ironclad e Necrobinder em S-tier, Silent e Defect em A-tier, Regent sobe para A-tier após buffs v0.101.0.

Slay the Spire 2 lançou o Acesso Antecipado com cinco personagens jogáveis: três veteranos do STS1 (Ironclad, Silent, Defect) e dois novos (Necrobinder, Regent). Cada personagem tem mecânicas únicas, pools de mais de 80 cartas e múltiplos arquétipos viáveis. Mas não são iguais em poder.
Esta tier list classifica cada personagem com base na consistência de vitória em Ascensão alta solo, contribuição em co-op, flexibilidade de arquétipos e acessibilidade para iniciantes. As classificações refletem o meta pós-v0.101.0.
Nenhum personagem é injogável — mesmo o pior classificado pode superar Ascensão 20 em mãos experientes. A diferença está na consistência e margem de erro.
Nota de verificação
Verificação cruzada com kamigame.jp (S-tier Ironclad/Necrobinder, A-tier Silent/Defect/Regent), NamuWiki análise meta, Gamersky rankings da comunidade, Reddit Ascensão 20, notas do patch v0.101.0 (buffs Regent: {{card:Falling Star}}/{{card:Parry}}), banco de dados stratgg.com. Avaliações refletem o meta pós-v0.101.0.
Resumo rápido
Este guia foca em uma pergunta prática específica, para que você possa consultá-lo durante uma partida sem precisar ler uma visão geral completa.
Se a resposta depender de uma mecânica, um sistema de personagem ou um patch recente, os links relacionados indicam o que consultar a seguir.
Use como referência rápida durante a partida, não como enciclopédia.
Se a decisão envolve uma mecânica ou sistema de personagem, consulte também as páginas relacionadas.
Mudanças de balanceamento podem alterar as recomendações: confira as páginas de atualizações.
Nesta página
A tier list usa quatro critérios: (1) taxa de vitória em Ascensão alta solo, (2) contribuição em co-op, (3) número de arquétipos viáveis, (4) acessibilidade para iniciantes.
Kamigame.jp avalia Ironclad como S-tier com eixo 5/5. Quatro arquétipos, HP inicial mais alto (80) e Burning Blood o tornam o personagem mais consistente.
Kamigame.jp avalia Necrobinder como S-tier. O mais forte causador de dano graças a Doom que executa inimigos abaixo de um limiar.
Kamigame.jp avalia Silent como A-tier. Traz Veneno e Shivs do STS1, ganha keyword Sly no STS2. v0.101.0 restaurou e .
Kamigame.jp avalia Defect como A-tier. A maior revisão mecânica do STS1. Focus permanente removido. Dark Orbs escalam com tempo. voltou.
Kamigame.jp avalia Regent como A-tier. O mais mecanicamente único com Stars e Forge. v0.101.0 buffou e .
O patch v0.101.0 reorganizou o meta em três formas: buffs de Regent, restaurações de cartas de Silent e rework do chefe Doormaker.
O co-op muda o meta: HP de chefes escala (1,75x/2,5x/3,25x) mas dano inimigo não muda.
A escolha do personagem impacta significativamente a experiência de aprendizado.
FAQ
Dados da comunidade apontam para Necrobinder e Ironclad. Doom ignora requisitos de dano tradicionais. Os quatro arquétipos de Ironclad oferecem máxima flexibilidade.
Não mais. Os buffs v0.101.0 resolveram os problemas. Pós-patch, Regent é A-tier solo. Em co-op permanece B+-tier.
Três mudanças: (1) Regent buffado B→A-tier. (2) Silent recuperou e . (3) Doormaker reworkado para rotação de fases.
Necrobinder. O limiar de execução de Doom é percentual e escala independentemente dos multiplicadores de HP de chefe.
Ironclad. Mais simples e ensina mecânicas base de STS2 com pool de HP tolerante.
Esperado durante o Early Access. A mecânica Stance mudaria significativamente a tier list. Especulação: meados a final de 2026.
Patches grandes a cada 2-4 semanas durante o EA. Verifique notas do patch após cada atualização.