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Wiki de mecânicasVerificado April 17, 2026

Perdição

Perdição é o limiar de morte-assinatura de Necroartífice. Se Perdição atingir ou ultrapassar o PV atual, o alvo morre no final do turno.

Doom defeating a knight enemy in Slay the Spire 2
The Doom reveal makes the mechanic legible immediately, which helps players understand the threshold kill rule at a glance.

A Mega Crit deu a Perdição uma das definições mecânicas mais claras da sequência. Perdição é aplicada de forma similar a Veneno, mas não diminui e não causa dano ao longo do tempo.

Em vez disso, um alvo morre no final do turno se seu total de Perdição for igual ou maior que seu PV atual. Essa única frase é a razão pela qual Perdição merece sua própria página.

Nota de verificação

Baseado na revelação de Necroartífice da Mega Crit em 16 de outubro de 2025.

Resumo rápido

Este guia foca em uma pergunta prática específica, para que você possa consultá-lo durante uma partida sem precisar ler uma visão geral completa.

Se a resposta depender de uma mecânica, um sistema de personagem ou um patch recente, os links relacionados indicam o que consultar a seguir.

Use como referência rápida durante a partida, não como enciclopédia.

Se a decisão envolve uma mecânica ou sistema de personagem, consulte também as páginas relacionadas.

Mudanças de balanceamento podem alterar as recomendações: confira as páginas de atualizações.

O que Perdição é e o que não é

Perdição não é um clone lento de Veneno. É uma mecânica de limiar que se acumula num inimigo até que o número seja alto o suficiente para se converter numa verificação de morte instantânea.

Isso significa que jogadores precisam pensar em pontos de ruptura. Se conseguir reduzir PV e aumentar Perdição no mesmo ciclo de turno, a recompensa pode ser dramática.

  • Perdição não decai por conta própria na revelação da Mega Crit.
  • Perdição não causa dano gradual a cada turno.
  • A morte acontece quando Perdição atinge o PV atual no final do turno.

Por que Perdição molda a construção do deck

Como Perdição verifica PV atual em vez de PV máximo, a mecânica recompensa naturalmente decks que gerenciam ambos os lados da equação. Baixar PV eficientemente faz cada ponto de Perdição valer mais.

Melhor forma de pensar sobre Perdição

Lidere com a regra de limiar, depois adicione exemplos e casos especiais conforme jogadores os descobrem.

Comparação

How this differs from Slay the Spire 1

Doom is not a lightly renamed old keyword. It introduces a threshold-kill identity that the launch roster of the first game did not have.

FAQ

Perdição causa dano a cada turno?

Não. A Mega Crit diz explicitamente que Perdição é aplicada como Veneno, mas ao contrário de Veneno, não diminui e não causa dano ao longo do tempo.

Quando Perdição mata?

No final do turno, se o número de Perdição for pelo menos tão alto quanto o PV atual do alvo.

Perdição é exclusiva de Necroartífice?

A revelação oficial apresenta Perdição como parte da identidade de Necroartífice.