クエストカードはショップで除去できますか?
いいえ。クエストカードはショップの通常のカード除去では除去できません。恒久的に除去する唯一の方法はクエストを完了させることです。戦闘中にエグゾースト効果で現在の戦闘から一時的に取り除くことは可能ですが、戦闘後にはデッキに戻ります。
スレイ・ザ・スパイア2の全クエストカードを詳解。バイルドニスの卵・スポイルズマップ・ランタンキーの発動方法、各クエストの報酬、そして死札のコストに見合うクエストはどれかを解説。
クエストカードはスレイ・ザ・スパイア2の新しいカードタイプで、デッキに組み込まれた多段階の目標として機能します。各クエストカードはプレイ不可——ドローパイルの1枠を占め、戦闘中は何もせず、特定の条件を満たすまで死札として存在し続けます。その死札の重みに耐える対価は、0コスト14ダメージの攻撃カードから600ゴールド、ゲーム最強クラスのレリックまで幅広く用意されています。
現行のアーリーアクセスビルドでは3つのクエストカードが存在します:バイルドニスの卵、スポイルズマップ、ランタンキー。それぞれ特定の不明な部屋(Unknown)イベントから入手し、異なるメカニクスで完了します——レストサイト、マップノード、または複数アクトにまたがるイベントチェーン。本ガイドでは各クエストの全ステップ、正確な報酬、そして死札のコストを払う価値があるのはいつかを解説します。
確認メモ
TheGamer、Mobalytics、GAMES.GG、NeonLightsMedia、GameRant、PCGamesN のクエストカードガイドを相互参照。イベント名・完了手順・報酬値はすべて複数の独立したソースで確認済み。
要点まとめ
このガイドは1つの実践的な問いに絞って書かれており、攻略中でもすぐに答えを見つけられます。
答えがメカニクス、職業システム、または最近のパッチに依存する場合、関連リンクが次に確認すべきページへ案内します。
広い概要ではなく、プレイ中の判断ページとして使おう。
メカニクスや職業システムに関わる場合は、関連ページも確認しよう。
バランス変更が推奨内容に影響する可能性があるため、更新ページと合わせて確認しよう。
クエストカードは3つの特性を共有します。第一にプレイ不可:手札に来ても使用できず、通常のカードと同様にターン終了時に捨てられ、ドローパイルにシャッフルされます。第二に、入手は不明な部屋(マップ上の「?」ノード)イベント限定です。第三に、クエスト完了時にクエストカードが必ずデッキから除外され、報酬と置き換わります。
根本的なトレードオフはデッキ汚染です。20枚デッキにプレイ不可カードを追加すると、約1/20のドローが無効になります。12枚に絞り込んだ安定志向のデッキでは、この比率が1/12に跳ね上がり——意味のある損失です。すべてのクエストで問われるのは、完了ウィンドウの間に死札を抱える価値が報酬に見合うかどうかです。
バイルドニスの卵クエストは不明な部屋の「バイルドニスの巣」イベントから始まります。イベントでは2択が提示されます:卵を持ち帰る(バイルドニスの卵をデッキに追加)、または卵を食べる(最大HP+7を即時取得)。持ち帰るとクエストが開始します。
完了するには、任意のレストサイトを訪れ、「休む」「鍛造」と並んで表示される「孵化」を選択します。孵化するとバイルドニスの卵がデッキから除外され、代わりにバード・スウープが追加されます——カラーレスの0コスト攻撃で14ダメージ(アップグレードで18)。さらにラン中ずっとバード・コンパニオンが同行します。
スポイルズマップクエストは不明な部屋の「The Legends Were True」イベントから始まります。イベントで宝の地図が差し出されます。「地図を奪う」を選ぶとスポイルズマップがデッキに追加されます。
完了するには、スポイルズマップを現在のアクト残り部分を通じて運び、次のアクトへ持ち越します。次のアクトのマップが読み込まれると、1つのノードに赤い×印が付きます。その経路はどう進んでも宝ノードに収束するため、必ず到達できます。印の付いたノードに着くと自動的に600ゴールドを獲得し、スポイルズマップはデッキから除外されます。
ランタンキーは3つのクエストで最も複雑です。2つの別々のイベントを2アクトにまたがって進め、1回の戦闘に勝利する必要があります。
ステップ1:Act 2の不明な部屋で「Mysterious Knight」イベントを見つけます。地面にぼんやり光る鍵を発見し、騎士が返還を要求してきます。2択:鍵を引き渡して100ゴールド、またはフレイル・ナイトと戦って鍵を保持。フレイル・ナイトを倒すとランタンキーがデッキに追加されます。
すべてのクエストがあらゆる状況で死札の価値に見合うわけではありません。価値はデッキサイズ、現在のアクト、完了までの残り戦闘数に左右されます。
クエストカードはいくつかの一般的なデッキメカニクスとやりとりし、コストを緩和することも増幅することもあります。
FAQ
いいえ。クエストカードはショップの通常のカード除去では除去できません。恒久的に除去する唯一の方法はクエストを完了させることです。戦闘中にエグゾースト効果で現在の戦闘から一時的に取り除くことは可能ですが、戦闘後にはデッキに戻ります。
クエストカードはランの最後までデッキに残り続けます。自動的に変形・アップグレード・消滅はしません。スポイルズマップを拾ったが宝ノードに到達しなかった場合(バグやラン終了により)、カードは恒久的な死札として残ります。
ほとんどのランでヒストリーコースが優れています。このレリックは毎ターン前ターンの最後のアタックまたはスキルを無料で再現し、残りの全戦闘で複利価値を提供します。宝箱(ランダムレリック2+ポーション2)はデッキに明確な再現対象がない、またはAct 3生存のために即時の戦力が必要な場合に安全な選択です。
Sources
Neowsletter: Quest Cards
OfficialOfficial introduction to Quest cards and the Byrdonis Egg example.
GameRant: Byrdonis Egg Quest Guide
AuthorityByrdonis Egg quest walkthrough with Byrd Swoop card stats and relic synergy recommendations.
GAMES.GG: Quest Cards Guide
AuthorityQuest card mechanics and rewards guide covering Byrdonis Egg, Spoils Map, and strategic value assessment.
Mobalytics: Quest Cards Guide
AuthorityQuest card mechanics overview with completion requirements and reward breakdowns for all three quest chains.
NeonLightsMedia: Quest Cards Explained
AuthorityQuest card value analysis with Byrd Swoop relic synergies and dead-draw cost assessment.
PCGamesN: What does the Lantern Key do?
AuthorityLantern Key quest guide with History Course relic effect and cage-vs-chest reward analysis.
TheGamer: How To Complete Each Quest Card
AuthorityPer-quest walkthrough covering Byrdonis Egg, Spoils Map, and Lantern Key with event triggers and reward details.