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Wiki de mecánicasVerificado April 17, 2026

Condena

Condena es el umbral de eliminación característico de La Vinculahuesos. Si la Condena alcanza o supera el HP actual, el objetivo muere al final del turno.

Doom defeating a knight enemy in Slay the Spire 2
The Doom reveal makes the mechanic legible immediately, which helps players understand the threshold kill rule at a glance.

Mega Crit dio a la Condena una de las definiciones mecánicas más claras de la secuela. La Condena se aplica de forma similar al Veneno, pero no se reduce con el tiempo y no inflige daño a lo largo de los turnos.

En su lugar, el objetivo muere al final del turno si su total de Condena es igual o mayor que su HP actual. Esa sola frase es la razón por la que la Condena merece su propia página en lugar de estar enterrada dentro de una guía genérica de La Vinculahuesos.

Nota de verificación

Basado en el anuncio de La Vinculahuesos de Mega Crit del 16 de octubre de 2025. La explicación pública es lo suficientemente precisa para una primera página de reglas clara.

Resumen rápido

Esta guía se centra en una pregunta práctica concreta, para que puedas consultarla durante una partida sin tener que leer un resumen general.

Si la respuesta depende de una mecánica, un sistema de personaje o un parche reciente, los enlaces relacionados te indican qué consultar a continuación.

Úsala como referencia rápida durante la partida, no como enciclopedia.

Si la decisión implica una mecánica o un sistema de personaje, consulta también las páginas relacionadas.

Los cambios de equilibrio pueden alterar las recomendaciones: comprueba las páginas de actualizaciones.

Qué es la Condena y qué no es

El anuncio oficial es cuidadoso aquí. La Condena no es un clon lento de veneno. Es una mecánica de umbral que se acumula en un enemigo hasta que el número es lo suficientemente alto como para convertirse en un chequeo de eliminación instantánea.

Eso significa que los jugadores tienen que pensar en puntos de inflexión. Si puedes reducir el HP y subir la Condena en el mismo ciclo de turnos, la recompensa puede ser dramática. Si no puedes, la Condena puede ser una carga de preparación antes de convertirse en condición de victoria.

  • La Condena no se disipa por sí sola en el anuncio de Mega Crit.
  • La Condena no inflige daño gradual cada turno.
  • La eliminación ocurre cuando la Condena alcanza el HP actual al final del turno.

Por qué la Condena influye en la construcción del mazo

Como la Condena verifica el HP actual en lugar del HP máximo, la mecánica recompensa naturalmente a los mazos que pueden gestionar ambos lados de la ecuación. Reducir el HP eficientemente hace que cada punto de Condena valga más, mientras que acumular Condena sin presión puede ser demasiado lento.

Por eso el mejor consejo de La Vinculahuesos en la primera semana de lanzamiento es pensar en planes de daño mixto en lugar de un falso binario entre Condena y combate normal.

Mejor forma de pensar sobre la Condena

Empieza con la regla del umbral, luego añade ejemplos y casos límite a medida que los jugadores los descubran. Muchos sitios perderán el tiempo llamando a la Condena 'como Veneno pero más fuerte'; la redacción oficial ya es mejor que ese atajo.

Comparación

How this differs from Slay the Spire 1

Doom is not a lightly renamed old keyword. It introduces a threshold-kill identity that the launch roster of the first game did not have.

Más consejos y guías

FAQ

¿La Condena inflige daño cada turno?

No. Mega Crit dice explícitamente que la Condena se aplica como el Veneno, pero a diferencia del Veneno no se reduce con el tiempo y no inflige daño a lo largo de los turnos.

¿Cuándo elimina la Condena?

Al final del turno, si el número de Condena es al menos tan alto como el HP actual del objetivo.

¿La Condena es solo para La Vinculahuesos?

El anuncio oficial presenta la Condena como parte de la identidad de La Vinculahuesos. Hasta que la reserva de cartas en vivo demuestre lo contrario, esa es la forma más segura de describirla.