Necrobinder to najtrudniejsza postac do rozkrecenia i najtrudniejsza do zabicia, gdy juz sie rozkreci. Klasa dysponuje glebokim zasobem wartosciowych kart Ethereal, silnikiem obronnym zbudowanym wokol Osty'ego (przywolywanego towarzysza) oraz potezna mechanika odchudzania talii poprzez efekty Exhaust. Cena: surowe obrazenia przejsciowe sa slabe, a Osty umiera latwo, gdy brakuje ci bloku, co odcina twoja jedyna sciezke do obrazen.
Ten poradnik przedstawia framework z priorytetem przeciagania walki dla Ascension 10 z Necrobinderem. Idea: agresywnie odchudzaj talie przez Exhaust, chron Osty'ego wysokiej jakosci kartami obronnymi i koncz walki lancuchami Sortie w malym petli zamiast brutalnej sily. Jest napisany pod pool kart po v0.101.0 i odzwierciedla konsensus spolecznosci co do tego, ktore karty obronne niosa runy, a ktore karty przejsciowe sa pulapkami.
Jesli potrzebujesz ogolnego wprowadzenia do Necrobindera wyjasniajacego mechanike Doom i dwa nieskonczone stany terminalne, najpierw przeczytaj ogolny poradnik strategii Necrobindera. Ta strona zaklada, ze juz wiesz, jak dzialaja Osty, Souls, Doom i Sortie, i koncentruje sie na frameworku decyzyjnym wygrywajacym runy na A10.