Która postać ma najwyższy wskaźnik wygranych w Ascension 20?
Dane społeczności wskazują na Necrobindera i Ironclada. Doom omija tradycyjne wymagania obrażeń. Cztery archetypy Ironclada oferują maksymalną elastyczność.
Oparta na danych tier lista postaci dla Slay the Spire 2 (v0.101.0+) klasyfikująca 5 postaci dla wysokiego Ascension solo, co-op i dostępności dla początkujących. Ironclad i Necrobinder w S-tier, Silent i Defect w A-tier, Regent awansuje do A-tier po buffach v0.101.0.

Slay the Spire 2 wystartowało w Early Access z pięcioma grywalnymi postaciami: trzema weteranami z STS1 (Ironclad, Silent, Defect) i dwoma nowymi (Necrobinder, Regent). Każda postać ma unikalne mechaniki, pule ponad 80 kart i wiele opłacalnych archetypów. Ale nie są równe pod względem siły.
Ta tier lista klasyfikuje każdą postać na podstawie spójności wygranych w wysokim Ascension solo, wkładu w co-op, elastyczności archetypów i dostępności dla początkujących. Klasyfikacje odzwierciedlają meta po v0.101.0.
Żadna postać nie jest niegrywalna — nawet najniżej oceniana może pokonać Ascension 20 w doświadczonych rękach. Różnica tkwi w spójności i marginesie błędu.
Uwaga weryfikacyjna
Weryfikacja krzyżowa z kamigame.jp (S-tier Ironclad/Necrobinder, A-tier Silent/Defect/Regent), NamuWiki analiza meta, Gamersky rankingi społeczności, Reddit Ascension 20, notatki z patcha v0.101.0 (buffy Regent: {{card:Falling Star}}/{{card:Parry}}), baza danych stratgg.com. Oceny odzwierciedlają meta po v0.101.0.
Szybkie podsumowanie
Ten przewodnik skupia się na jednym konkretnym pytaniu, abyś mógł z niego korzystać w trakcie runu, zamiast przekopywać się przez ogólny przegląd.
Jeśli odpowiedź zależy od mechaniki, systemu postaci lub niedawnej łatki, powiązane linki pokażą, co sprawdzić dalej.
Używaj jako szybkiej referencji w trakcie runu, nie jako encyklopedii.
Jeśli decyzja dotyczy mechaniki lub systemu postaci, sprawdź też powiązane strony.
Zmiany balansu mogą wpłynąć na rekomendacje — sprawdź strony aktualizacji.
Na tej stronie
Tier lista używa czterech kryteriów: (1) wskaźnik wygranych solo, (2) wkład w zespół co-op, (3) liczba opłacalnych archetypów, (4) dostępność dla początkujących.
Kamigame.jp ocenia Ironclada na S-tier z osią 5/5. Cztery archetypy, najwyższe HP startowe (80) i Burning Blood czynią go najspójniejszą postacią w STS2.
Kamigame.jp ocenia Necrobindera na S-tier. Najsilniejszy zadający obrażenia dzięki Doom, który eliminuje wrogów poniżej progu.
Kamigame.jp ocenia Silent na A-tier. Przenosi Truciznę i Shivy z STS1, zyskuje keyword Sly w STS2. v0.101.0 przywrócił i .
Kamigame.jp ocenia Defect na A-tier. Największa przebudowa mechanik z STS1. Stały Focus usunięty. Dark Orby skalują się z czasem. wrócił.
Kamigame.jp ocenia Regenta na A-tier. Najbardziej unikalny mechanicznie z Stars i Forge. v0.101.0 buffował i .
Patch v0.101.0 przeorganizował meta trzema sposobami: buffy Regenta, przywrócenia kart Silent i przeróbka bossa Doormaker.
Co-op zmienia meta: HP bossów skaluje się (1,75x/2,5x/3,25x) ale obrażenia wrogów się nie zmieniają.
Wybór postaci znacząco wpływa na doświadczenie nauki.
FAQ
Dane społeczności wskazują na Necrobindera i Ironclada. Doom omija tradycyjne wymagania obrażeń. Cztery archetypy Ironclada oferują maksymalną elastyczność.
Już nie. Buffy v0.101.0 rozwiązały problemy. Post-patch Regent jest A-tier solo. W co-op pozostaje najsłabszym wyborem (B+-tier).
Trzy zmiany: (1) Regent buffowany B→A-tier. (2) Silent odzyskał i . (3) Doormaker przerobiony na rotację faz.
Necrobinder. Próg egzekucji Doom jest procentowy i skaluje niezależnie od mnożników HP bossa.
Ironclad. Prostszy i uczy podstawowych mechanik STS2 z wybaczającą pulą HP.
Oczekiwany podczas Early Access. Mechanika Stance zmieniłaby znacząco tier listę. Spekulacje: połowa-koniec 2026.
Duże patche co 2-4 tygodnie podczas EA. Sprawdzaj notatki z patcha po każdej aktualizacji.