Powrót do przewodników
Poradnik trybowZweryfikowano March 17, 2026

Poradnik Codziennej Wspinaczki

Codzienna Wspinaczka to wyzwanie z losowymi modyfikatorami. Dowiedz sie jak podchodzic do codziennych modow i maksymalizowac wynik.

Codzienna Wspinaczka oferuje unikalne doswiadczenie z losowymi modyfikatorami, zmieniajac standardowe reguly gry na jeden dzien.

Uwaga weryfikacyjna

Na podstawie doswiadczen spolecznosci z pierwszego tygodnia.

Szybkie podsumowanie

Ten przewodnik skupia się na jednym konkretnym pytaniu, abyś mógł z niego korzystać w trakcie runu, zamiast przekopywać się przez ogólny przegląd.

Jeśli odpowiedź zależy od mechaniki, systemu postaci lub niedawnej łatki, powiązane linki pokażą, co sprawdzić dalej.

Używaj jako szybkiej referencji w trakcie runu, nie jako encyklopedii.

Jeśli decyzja dotyczy mechaniki lub systemu postaci, sprawdź też powiązane strony.

Zmiany balansu mogą wpłynąć na rekomendacje — sprawdź strony aktualizacji.

Jak odblokować Codzienną Wspinaczkę

Codzienna Wspinaczka ma dwa warunki odblokowania, a kolejność jest ważna. Po pierwsze, zagraj co najmniej jeden run każdą postacią: Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder i Regent. Runy nie muszą być zwycięskie — wystarczy rozpocząć i grać. Po drugie, wygraj run kończąc Akt 3 po zagraniu wszystkimi pięcioma postaciami.

Jeśli przeszedłeś Akt 3 przed wypróbowaniem wszystkich postaci, Codzienna Wspinaczka pozostaje zablokowana, dopóki nie wrócisz, nie zagrasz brakującymi postaciami i nie wygrasz kolejnego runu. Odblokowuje to jednocześnie Niestandardowe Runy.

Struktura Codziennej Wspinaczki

Każdego dnia o godzinie resetu gra generuje nową Codzienną Wspinaczkę z trzema stałymi parametrami: postacią, którą musisz grać, poziomem Ascension dla runu oraz 3 modyfikatorami wylosowanymi z puli modyfikatorów gry. Każdy gracz na świecie otrzymuje tę samą kombinację.

Seed jest współdzielony, co oznacza, że układy mapy, nagrody z kart, dropy reliktów i wyniki wydarzeń są identyczne dla wszystkich. To sprawia, że Codzienna Wspinaczka jest testem podejmowania decyzji w stałych warunkach, a nie testem szczęścia z nagrodami.

Kluczowe modyfikatory zmieniające strategię

Trzy z najbardziej wpływowych modyfikatorów fundamentalnie zmieniają sposób budowania talii od pierwszego ekranu.

  • Draft — Zastępuje talię startową sekwencją trzykartowych wyborów draftowych. Budujesz talię 10-kartową przed rozpoczęciem runu. Draft nagradza agresywne, synergiczne wybory, bo kontrolujesz każdą kartę talii otwierającej.
  • Zapieczętowana Talia — Wybierz 10 kart z puli 30 do zastąpienia talii startowej. Bardziej elastyczne niż Draft, bo widzisz wszystkie opcje naraz. Szukaj energooszczędnych combo i czystego stosunku damage do bloku.
  • Lot — Usuwa wszystkie ograniczenia ścieżek na mapie. Możesz skakać do dowolnego węzła niezależnie od połączeń. Lot pozwala chciwie celować w elity, sklepy i miejsca odpoczynku w dowolnej kolejności, co nagradza agresywne trasowanie i świadomość stanu talii.

Strategia Codziennych Wspinaczek

Kluczową umiejętnością w Codziennej Wspinaczce jest adaptacja. Nie możesz wybrać postaci ani odrzucić modyfikatorów, więc najlepsi gracze oceniają warunki dnia i dostosowują całe podejście przed pierwszą nagrodą z karty.

  • Przeczytaj modyfikatory przed jakimkolwiek decyzjami — Draft i Zapieczętowana Talia zmieniają talię otwierającą, więc cały plan Aktu 1 się przesuwa. Lot zmienia trasowanie. Zrozum, co modyfikatory dają, a co zabierają.
  • Przerzedzanie talii jest jeszcze silniejsze w Codziennej Wspinaczce — Z Draftem lub Zapieczętowaną Talią startujesz z czystą talią 10-kartową. Każda dodana karta rozcieńcza tę precyzję. Usuwaj agresywnie u kupców i przez wydarzenia, by zachować spójność dobierania.
  • Lot nagradza chciwe trasowanie — Gdy możesz skakać do dowolnego węzła, optymalna trasa zwykle obejmuje więcej elit wczesnie (dla reliktów), a potem pętlę do miejsc odpoczynku lub sklepów. Nie marnuj Lotu na bezpieczne, liniowe trasy.
  • Adaptuj się do przydzielonej postaci — Jeśli codzienna daje postać, którą rzadko grasz, skup się na najprostszym archetypie zamiast złożonego buildu synergicznego. Ironclad Strength, Silent Poison, Defect , Necrobinder Exhaust i Regent Stars to najbardziej niezawodne domyślne plany każdej postaci.

FAQ

Czy Codzienna Wspinaczka liczy sie do Ascension?

Nie. Codzienna Wspinaczka to oddzielny tryb z wlasnym rankingiem.