Por que minha Escalada Diária está bloqueada?
Você precisa jogar pelo menos uma partida com cada um dos cinco personagens E vencer uma partida completando o Ato 3.
A Escalada Diária atribui a todos os jogadores o mesmo personagem, nível de Ascensão e 3 modificadores por dia. Este guia cobre como desbloqueá-la e como adaptar a estratégia.
A Escalada Diária é um modo de desafio compartilhado onde todos os jogadores enfrentam as mesmas condições: um personagem predefinido, um nível de Ascensão fixo e exatamente 3 modificadores. Como a seed é idêntica para todos, é também um modo competitivo.
O modo é desbloqueado após jogar pelo menos uma partida com cada um dos cinco personagens e depois vencer uma partida completando o Ato 3.
Nota de verificação
Requisitos de desbloqueio confirmados por GamerBlurb e relatórios da comunidade no Steam.
Resumo rápido
Este guia foca em uma pergunta prática específica, para que você possa consultá-lo durante uma partida sem precisar ler uma visão geral completa.
Se a resposta depender de uma mecânica, um sistema de personagem ou um patch recente, os links relacionados indicam o que consultar a seguir.
Use como referência rápida durante a partida, não como enciclopédia.
Se a decisão envolve uma mecânica ou sistema de personagem, consulte também as páginas relacionadas.
Mudanças de balanceamento podem alterar as recomendações: confira as páginas de atualizações.
The Daily Climb has two unlock conditions, and order matters. First, play at least one run with each character: Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder, and Regent. The runs do not need to be victories — starting and playing a run counts. Second, win a run by clearing Act 3 after you have played all five characters.
If you cleared Act 3 before trying every character, the Daily Climb remains locked until you go back, play the missing characters, and then win another run. This also unlocks Custom Runs at the same time.
Each day at the reset time, the game generates a new Daily Climb with three fixed parameters: the character you must play, the Ascension level for the run, and 3 modifiers drawn from the game's modifier pool. Every player in the world gets the same combination.
The seed is shared, which means map layouts, card rewards, relic drops, and event outcomes are identical for everyone. This makes the Daily Climb a test of decision-making under fixed conditions rather than a test of getting lucky with rewards.
Three of the most impactful modifiers fundamentally change how you build your deck from the first screen.
The core skill in Daily Climb is adaptation. You cannot pick your character or refuse the modifiers, so the best players evaluate the day's conditions and adjust their entire approach before the first card reward.
FAQ
Você precisa jogar pelo menos uma partida com cada um dos cinco personagens E vencer uma partida completando o Ato 3.
Sim. O personagem, nível de Ascensão, 3 modificadores e seed são idênticos para todos a cada dia.
Sources
GamerBlurb: How To Unlock Daily Run
AuthorityDaily Run unlock requirements and mode overview.
PCGamesN: STS2 daily runs
AuthorityDaily Run structure, modifiers (Draft, Sealed Deck, Flight), and community reception.
Steam discussion: daily and custom climbs
CommunityCommunity discussion on Daily Climb and Custom Run modes in STS2.