附魔该优先给核心牌吗?
通常是的,除非那张牌抽到频率太低或路线还没确定。
附魔是 杀戮尖塔 2 最容易让人低估的长期成长系统之一,选得好会直接改变整局牌组质量。

附魔不是简单的强弱题,而是“这张牌在这局里值得被长期强化吗”的问题。
驗證說明
以当前公开附魔效果和社区高频选择逻辑为基线整理。
快速總結
這篇文章圍繞一個非常具體的問題來寫,目的是讓你在局內也能快速找到答案,而不是先讀完整站概覽。
如果答案還依賴機制、角色系統或補丁變化,相關頁面會把你繼續帶到下一層資訊。
把它當作局內決策頁面,而不是百科總覽。
如果問題牽涉機制或角色系統,繼續看相關頁面。
補丁可能改動結論,所以策略頁要和更新頁一起看。
附魔最怕乱上。正确顺序是先确认主轴,再决定把增益压在哪张牌上。
因为它们不是单次加值,而是每次抽到那张牌都在继续放大收益。
FAQ
通常是的,除非那张牌抽到频率太低或路线还没确定。
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Enchantments
OfficialOfficial explanation that Enchantments are run-long card modifiers.
Neowsletter: January 2026
OfficialOfficial reminder that many systems and values were still evolving right before early access.
Deltia's Gaming: Enchantments and Ancients explained
AuthorityDetailed explanation of both the Enchantment and Ancient systems in STS2.