稀有卡也应该跳过吗?
如果它不能解决当前问题,或者时间成本太高,那就应该跳过。稀有度不等于一定适合当前牌组。
续作给了你更多看起来很诱人的奖励,所以你更需要知道什么时候一张牌其实不会让牌组更好。

杀戮尖塔 2 最容易让人翻车的地方之一,就是每个奖励看起来都很有意思。
但牌组仍然要为每一张加入的新牌付出抽牌质量和节奏成本,所以跳牌判断依然是高价值技能。
验证说明
这是首周仍然稳定成立的原则型攻略。卡池会变,但“只拿能解决当前问题的牌”这个原则不会很快过时。
快速总结
这篇文章围绕一个非常具体的问题来写,目的是让你在局内也能快速找到答案,而不是先读完整站概览。
如果答案还依赖机制、角色系统或补丁变化,相关页面会把你继续带到下一层信息。
把它当作局内决策页面,而不是百科总览。
如果问题牵涉机制或角色系统,继续看相关页面。
补丁可能改动结论,所以策略页要和更新页一起看。
首周最安全的判断方式很简单:这张牌是否解决了我现在的真实问题,还是我只是喜欢它可能让牌组变成的样子?
如果答案更接近后者,跳过通常是更稳的选择。
当牌组已经有清晰方向、奖励不足以显著补强当前弱点、或你的角色高度依赖顺序和一致性时,跳牌价值会明显上升。
沉默猎人和储君尤其不喜欢噪音过高的牌组。
很多人把跳牌理解成错过价值,但很多时候跳牌恰恰是在保护价值,因为它让你未来的回合更连贯。
FAQ
如果它不能解决当前问题,或者时间成本太高,那就应该跳过。稀有度不等于一定适合当前牌组。
会。任务牌本身就是延迟收益,越是这样,你越需要先问这张牌现在能不能帮你解决问题。
Sources
Neowsletter: Enchantments
OfficialOfficial explanation that Enchantments are run-long card modifiers.
Neowsletter: Quest Cards
OfficialOfficial introduction to Quest cards and the Byrdonis Egg example.
Neowsletter: Regent, Stars, and Forge
OfficialOfficial reveal of Stars, Minions, Forge, and colorless synergies.
Neowsletter: Sly
OfficialOfficial reveal of Silent's Sly mechanic and discard interactions.