新手要一开始就深挖吗?
不需要,先知道它存在和大致作用就够了。
Epoch 和时间线不是装饰性的进度条,它们决定了你如何理解抢先体验里的长期推进感。

这个系统更像长期外层结构,而不是一场 run 内必须立即记住的机制。
验证说明
以官方说明和社区解读为基础整理成面向玩家的短说明。
快速总结
这篇文章围绕一个非常具体的问题来写,目的是让你在局内也能快速找到答案,而不是先读完整站概览。
如果答案还依赖机制、角色系统或补丁变化,相关页面会把你继续带到下一层信息。
把它当作局内决策页面,而不是百科总览。
如果问题牵涉机制或角色系统,继续看相关页面。
补丁可能改动结论,所以策略页要和更新页一起看。
因为它影响你对账号成长、版本推进和长期目标的理解。
FAQ
不需要,先知道它存在和大致作用就够了。
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Ancients
OfficialOfficial reveal of Act blessings and the Ancient system.
Neowsletter: January 2026
OfficialOfficial reminder that many systems and values were still evolving right before early access.
Steam announcement: v0.98.2 Hotfix
OfficialOfficial March 6, 2026 hotfix post from Mega Crit.
Destructoid Epochs explained
AuthorityExplanation of the Epoch system with manual claim requirement emphasis.
TheGameSlayer Epochs guide
AuthorityDetailed walkthrough of the Epoch/Timeline progression system.