附魔该优先给核心牌吗?
通常是的,除非那张牌抽到频率太低或路线还没确定。
附魔是 杀戮尖塔 2 最容易让人低估的长期成长系统之一,选得好会直接改变整局牌组质量。

附魔不是简单的强弱题,而是“这张牌在这局里值得被长期强化吗”的问题。
验证说明
以当前公开附魔效果和社区高频选择逻辑为基线整理。
快速总结
这篇文章围绕一个非常具体的问题来写,目的是让你在局内也能快速找到答案,而不是先读完整站概览。
如果答案还依赖机制、角色系统或补丁变化,相关页面会把你继续带到下一层信息。
把它当作局内决策页面,而不是百科总览。
如果问题牵涉机制或角色系统,继续看相关页面。
补丁可能改动结论,所以策略页要和更新页一起看。
附魔最怕乱上。正确顺序是先确认主轴,再决定把增益压在哪张牌上。
因为它们不是单次加值,而是每次抽到那张牌都在继续放大收益。
FAQ
通常是的,除非那张牌抽到频率太低或路线还没确定。
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Enchantments
OfficialOfficial explanation that Enchantments are run-long card modifiers.
Neowsletter: January 2026
OfficialOfficial reminder that many systems and values were still evolving right before early access.
Deltia's Gaming: Enchantments and Ancients explained
AuthorityDetailed explanation of both the Enchantment and Ancient systems in STS2.