稀有卡一定更该拿吗?
不一定。前期最重要的是解决当前问题,而不是只看稀有度。
首发前两幕最重要的,不是拿到最炫的卡,而是尽快拿到能解决当前战斗问题的卡。

前期选牌的重点不是“这张牌最终能不能很强”,而是“它现在能不能帮你多赢几场战斗”。
验证说明
以首周局内稳定性为第一原则,优先保留最能直接改变前期战斗质量的卡牌类型。
快速总结
这篇文章围绕一个非常具体的问题来写,目的是让你在局内也能快速找到答案,而不是先读完整站概览。
如果答案还依赖机制、角色系统或补丁变化,相关页面会把你继续带到下一层信息。
把它当作局内决策页面,而不是百科总览。
如果问题牵涉机制或角色系统,继续看相关页面。
补丁可能改动结论,所以策略页要和更新页一起看。
在第一幕,最值钱的是能稳定提高你当前战斗质量的牌:更干净的输出、更稳的防御,或者能明显改善抽牌顺滑度的工具。
如果牌组还扛不住精英和首领,就不要太早为了天花板去拿那些只在后期发光的卡。
FAQ
不一定。前期最重要的是解决当前问题,而不是只看稀有度。
Sources
Neowsletter: Enchantments
OfficialOfficial explanation that Enchantments are run-long card modifiers.
Neowsletter: Necrobinder and Doom
OfficialOfficial explanation of Osty, Doom, Souls, and card transformation.
Neowsletter: Quest Cards
OfficialOfficial introduction to Quest cards and the Byrdonis Egg example.
Neowsletter: Regent, Stars, and Forge
OfficialOfficial reveal of Stars, Minions, Forge, and colorless synergies.
Neowsletter: Sly
OfficialOfficial reveal of Silent's Sly mechanic and discard interactions.