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构筑指南已验证 March 9, 2026

静默猎手构筑

静默猎手全部流派排行——奇巧弃牌、毒系引擎、小刀群攻、幽灵形态防御、无限循环——全职业最高伤害天花板。

静默猎手是 STS2 全职业中伤害天花板最高的职业。新关键词奇巧——带有奇巧文字的牌在从手牌弃掉时免费打出——在正确组合下能构成每回合输出数万伤害的无限循环。STS2 还删除了 STS1 中洗牌的能量惩罚,循环构筑的稳定性大幅提升。

静默猎手现有 88 张确认卡牌,主流五条路线。毒系有新倍率工具(加速剂)加持依然强力,小刀获得了 AOE 能力,幽灵形态仍是高昇华下最安全的防御路线。

验证说明

基于奇巧机制官方公布、发售周社区攻略与跨职业天花板对比整理。

快速总结

先确认这一页是在回答“这个角色最值得走哪条路线”,而不是给出唯一正确答案。

默认先学最稳路线。

高上限路线只在牌够好时再追。

别让多路线混搭稀释整副牌。

奇巧弃牌引擎(S+ 档)

奇巧关键词:带有奇巧文字的牌在从手牌弃掉时,不进入弃牌堆,而是免费打出。(2 费稀有技能)是核心引擎——永久赋予你打出的所有技能牌奇巧关键词,把你的全部技能牌变成弃掉即可免费触发的牌。

核心循环: 激活,(1 费,摸 3 弃 1),(0 费,摸 1 弃 1),(0 费,弃掉整手牌再摸同等数量——升级后去除消耗)。主谋运转且手中有杂技时,每次循环摸 3 张,弃掉 1 张奇巧牌免费触发,净增摸牌。精心赌注升级去除消耗后,循环没有终止条件。

这是 STS2 全职业中伤害天花板最高的构筑。日文社区将其评为游戏顶点。循环每回合产生足够多的打牌次数,让来自毒或小刀牌的伤害在单回合内达到数万点。

  • 精心赌注升级(去除消耗)至关重要——未升级版只能循环两次就自我消耗掉。
  • STS2 删除了 STS1 的洗牌能量消耗,无限循环的维持难度大幅降低。
  • (弃掉时摸 2 张)和(弃掉时获得 1 能量)都在弃牌时触发,在循环之外额外提供被动能量与摸牌。
  • 目标牌组规模:保持在 20 张以下,多余的牌会稀释循环速度。

毒系引擎(S 档)

(2 费技能,每回合对所有敌人施加 2 层毒)是被动叠层工具。(1 费,施加 5 层毒)和(2 费,对 3 个随机目标各施加 3 层毒)是最干净的直接叠毒牌。(1 费稀有技能,毒伤每回合触发两次)是 STS2 特有的牌,也是这条路线维持 S 档的关键。

STS2 的毒系靠稳定叠层后用反复触发加速伤害时钟来取胜,而非依赖 STS1 的单张乘算牌。对 20 层毒的 Boss,加速剂实际上把毒的时钟变为每回合 40 点伤害(在额外叠层之前)。

权衡点是多敌人清场。毒在持久战中依然出色,但遭遇处罚慢节奏的走廊战时,仍需要前置伤害或辅助套件。

  • 静默猎手所有流派中对 Boss 成长最佳——毒随时间成长,Boss 血量足够高以感受完整的叠层效果。
  • 关键遗物:Snecko Skull(中毒敌人每回合额外失去一层毒——听起来是减益,实际净效果是毒扩散到更多目标)、The Specimen(中毒敌人死亡时,将其毒层转移给随机敌人)。
  • 加速剂是 STS2 新增、STS1 没有的——这是毒从强力流派跃升为 S 档的主要原因。
  • 毒最好的牌随时间成长,所以面对快节奏多敌人房间时仍需要辅助答案。

小刀群攻(A+ 档)

(1 费不常见技能,所有小刀变为 AOE)解决了小刀的经典弱点——单体伤害。(1 费技能,小刀+4 伤害)让每张小刀成长。(1 费,向手牌添加 3 张小刀)提供生成。(1 费技能,每回合开始时手牌中添加 1 张小刀)提供被动基准。

是 STS2 新发现——触发时重播手中所有小刀,能打出小刀伤害两次的爆发回合。幻影刀激活后,所有小刀爆发都命中所有敌人,让这条路线在第二、三幕多敌人房间中有效。

苦无遗物(每 3 次攻击获得 1 点灵巧)和手里剑遗物(每 3 次攻击获得 1 点力量)在单次小刀爆发回合中都能多次触发。10 张小刀的手牌加上两件遗物,每回合净获得 +3 力量和 +3 灵巧,复利增长效果显著。

  • 幻影刀是让小刀群攻具有竞赛级强度的牌——没有 AOE,小刀无法高效清理走廊战斗。
  • 关键遗物:苦无(攻击获得灵巧)、手里剑(攻击获得力量)、Afterimage(每打出一张牌获得 1 格挡)。
  • Afterimage+小刀群攻作为副作用构建了一个格挡引擎——每张小刀打出获得 1 格挡。
  • 刃舞升级后添加 4 张小刀而非 3 张,爆发天花板大幅提升。

幽灵形态防御(A 档)

(3 费技能,持续 3 回合无形——所有伤害降低至 1)是游戏中最安全的防御技能。(2 费技能,每打出一张牌获得 1 格挡)在整场战斗中被动积累格挡。(1 费技能,+2 灵巧)放大所有牌的格挡效果。

(X 费,施加 X 层虚弱并降低目标 X 点力量)提供对 Boss 的控制——同时降低受到的伤害和 Boss 基于力量的成长速度。升级后的瘟疫免费施加以上效果。

这是在其他引擎不可用时高昇华游玩的正确流派。无形让所有伤害降至 1 持续 3 回合,足够时间建立任意一条伤害路线。弱点在于幽灵形态会结束——为第 4 回合及以后规划好击杀窗口。

  • 无形让所有伤害来源降至 1,包括原本会造成大量总伤害的多段攻击。
  • 搭配摸牌工具,在幽灵形态第 4 回合结束前完成击杀布局。
  • 步法是永久灵巧——哪怕只有 4 点灵巧,每张格挡牌每次打出额外产生 4 格挡。
  • 关键遗物:Cloak Clasp(回合结束时手中每张牌获得 1 格挡)、Ninja Scroll(每场战斗开始时持有 3 张小刀)。

静默猎手无限循环(A- 档)

精确无限条件: 激活, 已升级(无消耗),。每次循环:打出杂技摸 3 弃 1 奇巧牌(免费触发),打出做准备摸 1 弃 1 奇巧牌(免费触发),再打出精心赌注刷新手牌。奇巧技能密度足够时,每次循环净能量消耗趋近于零。

STS2 删除了洗牌能量惩罚,使其比任何 STS1 无限循环都更容易建立。反复循环整副牌没有能量消耗,一旦建立就能无限维持。

  • 需要精确的获牌——把它当作顺带组成的彩蛋,不要强行追求。
  • 最好在第二幕前通过商店获取主谋,如果它没出现在牌奖励中。
  • 日文社区将其评为全职业全游戏最高伤害输出。
  • 精心赌注升级是必须的——不去除消耗的话,循环两次后就会自我消耗断链。

FAQ

奇巧关键词具体是什么效果?

带有奇巧的牌在从手牌弃掉时免费打出——不进入弃牌堆,而是立即以零能量发动。主谋赋予你打出的所有技能牌奇巧,让整副牌的技能部分在弃掉时都变为免费触发。

STS2 的毒系为什么强?

加速剂是最大原因。这条路线靠毒雾、致命毒药和弹射毒瓶提供强力的叠层能力,但加速剂让每回合伤害触发两次,把稳定的毒层转化为快速击杀 Boss 的能力。

选小刀群攻还是毒?

毒对高血量 Boss 成长更好,操作也更简单。小刀群攻有了幻影刀的 AOE 后,特别是在走廊战中爆发力更强。如果早期找到了主谋,转向奇巧弃牌——它同时超越二者。