Kilit açmalar STS1'deki gibi otomatik mi?
Hayır. Ana menüdeki Zaman Çizelgesi ekranına gidip ödülleri manuel olarak talep etmeniz gerekir. Bu adımı atlarsanız, yeni kartlar, kalıntılar ve karakterler oyunlarda görünmez.
Zaman Çizelgesi, Slay the Spire 2'de yeni kartların, kalıntıların, iksirlerin, karakterlerin ve Kadimlerin kilidini açma sistemidir. Orijinalinden farklı olarak, ödüller manuel olarak talep edilmelidir.

Zaman Çizelgesi, STS1'in otomatik kilit açma mekanizmasının yerini alan Slay the Spire 2'nin meta-ilerleme sistemidir. Her yeni kart, kalıntı, iksir, karakter ve Kadim, Zaman Çizelgesi ekranı üzerinden talep edilmelidir.
En önemlisi: Çağ ödülleri otomatik olarak uygulanmaz. Ana menüdeki Zaman Çizelgesi ekranına gidip kilidi açılan içeriği manuel olarak etkinleştirmeniz gerekir. Bu adımı atlarsanız, kazandığınızdan daha küçük bir kart ve kalıntı havuzuyla oynarsınız.
Doğrulama notu
TheGameSlayer, Sportskeeda, GamerBlurb, Destructoid, TechnoSports ve Steam tartışmalarıyla çapraz doğrulanmıştır. Donma hatası düzeltmesi v0.98.2 yama notlarında onaylanmıştır.
Hızlı özet
Bu rehber tek bir pratik soruya odaklanır; böylece oyun sırasında genel bir bakışı okumak yerine hızlıca cevabını bulabilirsin.
Cevap bir mekaniğe, karakter sistemine veya güncel bir yamaya bağlıysa, ilgili bağlantılar sırada ne açman gerektiğini gösterir.
Oyun sırasında karar referansı olarak kullan, ansiklopedi olarak değil.
Karar bir mekanik veya karakter sistemini içeriyorsa ilgili sayfaları da kontrol et.
Denge değişiklikleri önerileri etkileyebilir — güncelleme sayfalarını kontrol et.
Çağların kilidi iki şekilde açılır. Birincisi, normal ilerlemeyle: oyunları tamamlamak (galibiyet veya yenilgi) otomatik olarak ilerleme biriktirir. İkincisi, karaktere özgü kilometre taşlarıyla: perdeleri tamamlama, belirli sayıda boss yenme ve daha yüksek Tırmanış seviyelerine ulaşma.
Kooperatif oyunlar Çağ ilerlemesine sayılır. İçerik kilidi açmak için solo oynamak zorunda değilsiniz.
Her Çağ çeşitli içerik açar: havuza eklenen yeni kartlar, sandıklarda ve dükkânlarda yeni kalıntılar, yeni iksirler, oynanabilir karakterler ve Kadimler — boss kalıntılarını her perdenin başında kutsamalarla değiştiren NPC'ler.
STS1'den en büyük fark budur. Orijinal oyunda bir boss yenmek veya bir kilometre taşına ulaşmak, havuza anında yeni kart ve kalıntı ekliyordu. STS2'de ana menüdeki Zaman Çizelgesi ekranına gidip yeni açılan Çağları kontrol edip her ödülü manuel olarak etkinleştirmeniz gerekir.
Zaman Çizelgesini kontrol etmeden oynadıysanız, muhtemelen önemli kilit açmaları kaçırmışsınızdır. Birkaç oyunda bir kontrol edin.
v0.98.2'den önce, bir hata Zaman Çizelgesi ekranını dondurabilir ve Çağ kilidini açmayı veya talep etmeyi engelleyebilirdi. 6 Mart 2026 tarihli v0.98.2 acil düzeltmesinde giderilmiştir. Güncelleme sonrası sorun devam ederse çözümler için Steam tartışmalarına bakın.
FAQ
Hayır. Ana menüdeki Zaman Çizelgesi ekranına gidip ödülleri manuel olarak talep etmeniz gerekir. Bu adımı atlarsanız, yeni kartlar, kalıntılar ve karakterler oyunlarda görünmez.
Oyunları tamamlayın ve karaktere özgü kilometre taşlarına ulaşın: perdeleri tamamlama, boss yenme ve Tırmanış'ta yükselme. Oyun ilerlemeyi otomatik kaydeder.
Bu bilinen bir hataydı, v0.98.2'de düzeltildi. Oyunu güncelleyin. Sorun devam ederse çözümler için Steam tartışmalarına bakın.
Evet. Kooperatif oyunlardaki ilerleme Çağlar ve karakter kilidi açma için sayılır.
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Ancients
OfficialOfficial reveal of Act blessings and the Ancient system.
Neowsletter: January 2026
OfficialOfficial reminder that many systems and values were still evolving right before early access.
Steam announcement: v0.98.2 Hotfix
OfficialOfficial March 6, 2026 hotfix post from Mega Crit.
Destructoid Epochs explained
AuthorityExplanation of the Epoch system with manual claim requirement emphasis.
TheGameSlayer Epochs guide
AuthorityDetailed walkthrough of the Epoch/Timeline progression system.