Всегда ли удалять Удары до Защит?
Почти всегда. Удары наносят меньше урона, чем любая добавленная карта, а Защиты хотя бы дают функциональную защиту. Исключение — когда урона уже достаточно, а защита отчаянно нужна.
Удаление карт — самая ценная покупка в магазине в большинстве забегов. Гайд охватывает цены, приоритет удаления, цели улучшений на костре и управление золотом для всех пяти персонажей.

Золото и костры — два важнейших небоевых ресурса в Slay the Spire 2. Правильная трата может определить разницу между чистым Актом 3 и раздутой колодой, добирающей мёртвые карты через ход.
Основной принцип прост: удаление обычно ценнее добавления карт, а улучшение обычно ценнее отдыха. Всё остальное — контекст.
Примечание о проверке
Данные по ценам подтверждены несколькими независимыми гайдами. Приоритеты улучшений перекрёстно проверены по Mobalytics, SlashSkill и консенсусу Steam.
Главное
Этот гайд написан вокруг одного практического вопроса, чтобы вы могли использовать его прямо во время забега, а не искать ответ в длинном обзоре.
Если ответ зависит от механики, системы персонажа или недавнего патча, связанные ссылки покажут, что открыть дальше.
Используйте как справочник для решений во время забега, а не как энциклопедию.
Если вопрос связан с механикой или системой персонажа, загляните в связанные статьи.
Проверяйте страницы обновлений — балансные правки могут изменить рекомендации.
Первое удаление стоит 75 золота, каждое следующее дороже на 25 (100, 125, 150 и т.д.). Несмотря на растущую стоимость, удаление почти всегда — самое эффективное вложение золота.
Колода из 20 карт с 5 Ударами добирает ключевые карты примерно в 75% случаев. Удалите 2 Удара, и колода из 18 карт добирает ключевые карты примерно в 83%. Этот прирост стабильности ценнее большинства карт, которые можно купить.
Покупайте карту, когда она напрямую решает главную слабость, и ничто другое в магазине или предстоящих наградах не закроет проблему. Отсутствие AoE, масштабирования или генерации защиты — веские причины покупать вместо удаления.
Определяющие сборку редкие карты вроде (Латоносец), (Латоносец), (Безмолвная) или (Призывающая) почти всегда стоит покупать. Эти карты кардинально меняют направление забега.
удешевляет все будущие покупки — лучшая долгосрочная реликвия магазина. Дешёвое повторяемое удаление карт в сочетании с Членской картой становится абсурдным. добавляет больше вариантов в каждый магазин, повышая эффективность золота.
Orange Pellets снимает все дебафы при розыгрыше Атаки, Навыка и Силы за один ход. На персонажах, естественно играющих все три типа, этот эффект решает Порчу, Слабость, Хрупкость и большинство негативных эффектов за один ход.
Идите к магазинам при 150+ золота. Пропускайте при менее 75, потому что не можете позволить даже одно удаление. Копите на конкретные реликвии или карты, когда колоде не хватает одного ключевого элемента.
Золото — ресурс, а не счёт. Закончить забег с непотраченным золотом хуже, чем потратить его на правильное удаление или улучшение в нужный момент.
Улучшайте при HP выше 60% и наличии карты, которая кардинально улучшается при апгрейде. Отдыхайте при HP ниже 40% или отсутствии значимых целей для улучшения. Перед боссом — улучшайте, если одна улучшенная карта меняет матчап; отдыхайте, если выживание под вопросом.
Лучшие улучшения в игре меняют принцип работы карты, а не просто числа. получает дополнительный ход Неосязаемости, добавляет больше кинжалов, а сильнее подталкивает масштабирование Закалки.
Латоносец: (сильнее масштабирование долгих боёв), (больше урона и длительности Уязвимости), (лучшая отдача X-стоимости). Безмолвная: (дополнительный ход Неосязаемости), (больше кинжалов), (чище циклы). Дефект: (больше Ледяных сфер), (снятие Сжигания). Призывающая: (больше пассивного урона за Душу), (лучшее перманентное масштабирование). Наследник: (выше перманентное масштабирование), (выше множитель Закалки).
FAQ
Почти всегда. Удары наносят меньше урона, чем любая добавленная карта, а Защиты хотя бы дают функциональную защиту. Исключение — когда урона уже достаточно, а защита отчаянно нужна.
Да, если планируете посещать магазины в Актах 2 и 3. Скидка накапливается на каждой будущей покупке, включая удаления и улучшения карт по 75 золота.
Отдыхайте, когда HP ниже 40% и бой с боссом требует пережить несколько ходов до запуска колоды. Дополнительные 30% максимального HP могут означать один лишний ход — и это часто ценнее одного улучшения.
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Official Steam FAQ
OfficialPinned by Mega Crit. Confirms the launch time, price, platforms, Steam Deck support, and early access range.
SlashSkill best builds for every character
AuthorityCross-character archetype overview with deck construction principles.
Slay the Spire Wiki
AuthorityCommunity wiki with card, relic, and event data.