Всегда ли брать редкие карты?
Нет. На ранних этапах важнее решить текущую проблему, а не гнаться за редкостью.
В первых двух актах важнее не яркие карты, а те, что решают текущие боевые проблемы вашей колоды как можно быстрее.

Ключ к выбору ранних карт — не «будет ли эта карта сильной в конце», а «могу ли я с ней выиграть больше боёв прямо сейчас».
Примечание о проверке
Приоритет стабильности на первой неделе. Принцип «сначала реши проблему» устаревает медленнее конкретных тир-листов.
Главное
Этот гайд написан вокруг одного практического вопроса, чтобы вы могли использовать его прямо во время забега, а не искать ответ в длинном обзоре.
Если ответ зависит от механики, системы персонажа или недавнего патча, связанные ссылки покажут, что открыть дальше.
Используйте как справочник для решений во время забега, а не как энциклопедию.
Если вопрос связан с механикой или системой персонажа, загляните в связанные статьи.
Проверяйте страницы обновлений — балансные правки могут изменить рекомендации.
В 1-м акте самые ценные карты — те, что стабильно повышают качество боя: чистый урон, надёжная защита или инструменты, заметно улучшающие качество руки.
Если колода не проходит элиту и босса, не инвестируйте слишком рано в карты, которые раскроются только в поздней игре.
FAQ
Нет. На ранних этапах важнее решить текущую проблему, а не гнаться за редкостью.
Sources
Neowsletter: Enchantments
OfficialOfficial explanation that Enchantments are run-long card modifiers.
Neowsletter: Necrobinder and Doom
OfficialOfficial explanation of Osty, Doom, Souls, and card transformation.
Neowsletter: Quest Cards
OfficialOfficial introduction to Quest cards and the Byrdonis Egg example.
Neowsletter: Regent, Stars, and Forge
OfficialOfficial reveal of Stars, Minions, Forge, and colorless synergies.
Neowsletter: Sly
OfficialOfficial reveal of Silent's Sly mechanic and discard interactions.