Ironclad
Slay the Spire 1
Красный класс был простейшим способом освоить базовый темп игры, блок и приоритеты урона.
Slay the Spire 2
Ironclad по-прежнему выглядит как самый понятный переходный класс, но теперь он находится внутри структуры забега, наполненной системами-эксклюзивами сиквела, такими как карты заданий и Древние.
Почему это важно
Он по-прежнему выглядит лучшим классом для ориентации, но сиквел просит его обучать новой игре, а не просто повторять старую.
