Back to builds
ГАЙД ПО БИЛДАМVerified March 9, 2026

Билды Безмолвной

Все архетипы Безмолвной — Коварный Сброс, Двигатель Яда, Залп Заточек, Защита Призрачной Формы, Бесконечный Цикл — наивысший потолок урона среди всех персонажей.

Безмолвная имеет наивысший потолок урона среди всех персонажей STS2. Новое ключевое слово Коварная — карты с текстом Коварная при сбросе с руки разыгрываются бесплатно — в правильной комбинации создаёт бесконечные циклы, наносящие десятки тысяч урона за ход. STS2 также убрал штраф энергии за перетасовку из STS1, что значительно стабилизирует сборку циклов.

У Безмолвной 88 подтверждённых карт и 5 основных архетипов. Яд по-прежнему силён благодаря новому ускорителю, заточки получили AoE, а Призрачная форма остаётся самым безопасным защитным путём на высоком Возвышении.

Verification note

Официальное раскрытие механики Коварной, гайды первой недели, межперсонажное сравнение потолков.

Key Takeaway

This page answers which route is most worth taking for this character, not the single correct answer.

Learn the most stable route first.

Chase high-ceiling routes only when your draws support it.

Don't dilute your deck by mixing too many routes.

Двигатель Коварного Сброса (S+ тир)

Ключевое слово Коварная: карты с этим текстом при сбросе с руки не уходят в сброс, а разыгрываются бесплатно. (2 энергии, редкая Сила) — ключевой двигатель: навсегда добавляет Коварную всем разыгранным навыкам, превращая все навыки в карты с бесплатным розыгрышем при сбросе.

Ключевой цикл: активен, (1 энергия, добрать 3, сбросить 1), (0 энергии, добрать 1, сбросить 1), (0 энергии, сбросить всю руку, добрать столько же — улучшение убирает Сжигание). С Master Planner каждый Acrobatics даёт 3 карты, одна Коварная сбрасывается и играется бесплатно. Улучшенный Calculated Gamble без Сжигания — цикл не имеет условия завершения.

Наивысший потолок урона среди всех персонажей STS2. Японское сообщество считает этот билд вершиной игры. Цикл генерирует достаточно розыгрышей карт за ход, чтобы урон от Яда или Заточек достигал десятков тысяч.

  • Улучшение Calculated Gamble (убирает Сжигание) критически важно — без улучшения цикл ломается после 2 использований.
  • STS2 убрал штраф энергии за перетасовку из STS1, значительно упрощая поддержание бесконечного цикла.
  • (при сбросе добрать 2) и (при сбросе +1 энергия) срабатывают при сбросе, давая пассивную энергию и добор даже вне цикла.
  • Целевой размер колоды: менее 20 карт. Лишние карты замедляют цикл.

Двигатель Яда (S-тир)

(2 энергии, Сила, +2 Яда всем врагам каждый ход) — пассивный инструмент накопления. (1 энергия, 5 Яда) и (2 энергии, 3 Яда трём случайным целям) — самые чистые карты прямого нанесения. (1 энергия, редкая Сила, Яд наносит урон 2 раза за ход) — карта, уникальная для STS2, и ключ к S-тиру архетипа.

Яд в STS2 стабильно накапливается, а затем повторные триггеры ускоряют часы урона. На боссе с 20 стаками Accelerant фактически делает урон Яда 40 за ход (до дополнительного нанесения).

Компромисс — зачистка множественных врагов. Яд по-прежнему превосходен в затяжных боях, но требует дополнительного урона или вспомогательного пакета в коридорных боях, наказывающих за медленную подготовку.

  • Лучшее масштабирование против боссов среди всех архетипов Безмолвной — Яд растёт со временем, а у боссов достаточно HP.
  • Ключевые реликвии: Snecko Skull (отравленные враги теряют +1 стак Яда/ход), The Specimen (при смерти отравленного врага стаки Яда переносятся на случайного врага).
  • Accelerant — новая карта STS2, отсутствовавшая в STS1 — главная причина, по которой Яд вырос из сильного архетипа в S-тир.
  • Лучшие карты Яда масштабируются со временем, поэтому в быстрых боях с несколькими врагами всё ещё нужен вспомогательный ответ.

Залп Заточек (A+ тир)

(1 энергия, необычная Сила, все заточки становятся AoE) решает классическую слабость заточек — одноцелевой урон. (1 энергия, Сила, +4 урона заточек) усиливает каждую заточку. (1 энергия, добавить 3 заточки в руку) обеспечивает генерацию. (1 энергия, Сила, 1 заточка в руку каждый ход) даёт пассивную базу.

— карта, обнаруженная в STS2: при активации воссоздаёт все заточки в руке, позволяя нанести урон заточками дважды за взрывной ход. С Phantom Blades все взрывы заточек бьют по всем врагам, что эффективно в боях с несколькими противниками 2–3-го актов.

Реликвии Кунай (каждые 3 атаки +1 Ловкость) и Сюрикен (каждые 3 атаки +1 Сила) срабатывают многократно за один залп заточек. При 10 заточках в руке с обеими реликвиями — +3 Силы, +3 Ловкости за ход, давая значительный эффект сложных процентов.

  • Phantom Blades превращает Залп Заточек в архетип турнирного уровня — без AoE заточки не могут эффективно зачищать коридорные бои.
  • Ключевые реликвии: Кунай (атаки дают Ловкость), Сюрикен (атаки дают Силу), Afterimage (1 Защита за каждый розыгрыш карты).
  • Afterimage + Залп Заточек побочно создаёт защитный двигатель — 1 Защита за каждую использованную заточку.
  • Улучшение Blade Dance увеличивает число заточек с 3 до 4, значительно повышая потолок взрыва.

Защита Призрачной Формы (A-тир)

(3 энергии, Сила, 3 хода Неосязаемости — весь получаемый урон снижается до 1) — самая безопасная защитная Сила в игре. (2 энергии, Сила, 1 Защита за каждый розыгрыш карты) пассивно накапливает Защиту на протяжении всего боя. (1 энергия, Сила, +2 Ловкости) усиливает Защиту от всех карт.

(X энергии, наложить X Слабости + снизить Силу цели на X) обеспечивает контроль боссов — снижает и получаемый урон, и скорость роста босса. Улучшенный Malaise применяет эффект бесплатно.

Подходящий архетип для высокого Возвышения, когда другие двигатели недоступны. Неосязаемость на 3 хода снижает весь урон до 1, давая время на подготовку любого архетипа урона. Слабость — Призрачная форма заканчивается: планируйте окно убийства после 4-го хода.

  • Неосязаемость снижает до 1 весь урон, включая многоударные атаки.
  • Сочетайте с картами добора, чтобы завершить раскладку убийства до окончания Призрачной формы на 4-м ходу.
  • Footwork даёт перманентную Ловкость — даже 4 Ловкости добавляет 4 Защиты к каждому розыгрышу защитной карты.
  • Ключевые реликвии: Cloak Clasp (1 Защита за каждую карту, оставшуюся в руке в конце хода), Ninja Scroll (3 заточки в начале каждого боя).

Бесконечный Цикл Безмолвной (A- тир)

Точные условия бесконечного цикла: активен, улучшен (без Сжигания), , . Каждая итерация: Acrobatics добирает 3 + Коварная сбрасывается (бесплатный розыгрыш), Prepared добирает 1 + Коварная сбрасывается (бесплатный розыгрыш), Calculated Gamble обновляет руку. При достаточной плотности Коварных навыков чистый расход энергии за итерацию стремится к нулю.

Убранный в STS2 штраф энергии за перетасовку делает этот цикл проще в сборке, чем любой бесконечный цикл STS1. Перебор всей колоды многократно не стоит энергии, поэтому после сборки цикл поддерживается бесконечно.

  • Требует точного набора карт — если собирается естественно, это бонус, не форсируйте.
  • Лучше всего получить Master Planner в магазине до 2-го акта.
  • Японское сообщество считает это наивысшим уроном среди всех персонажей и всех игр серии.
  • Улучшение Calculated Gamble обязательно — без снятия Сжигания цикл ломается после 2 использований.

FAQ

Что именно означает Коварная?

Карты с Коварной при сбросе с руки разыгрываются бесплатно — не уходят в сброс, а мгновенно срабатывают без затрат энергии. Master Planner навсегда добавляет Коварную всем разыгранным навыкам, превращая весь навыковый блок колоды в карты с бесплатным розыгрышем при сбросе.

Почему Яд силён в STS2?

Главная причина — Accelerant. Noxious Fumes, Deadly Poison и Bouncing Flask обеспечивают мощное нанесение, но именно Accelerant удваивает срабатывание урона Яда каждый ход, превращая стабильное накопление Яда в быстрое убийство боссов.

Залп Заточек vs Яд — что выбрать?

Яд лучше масштабируется против высокоздоровных боссов и проще в управлении. Залп Заточек имеет взрывную силу в коридорных боях благодаря AoE от Phantom Blades. Если рано находите Master Planner — переходите на Коварный Сброс, он превосходит оба варианта.