Descansar ou melhorar antes do primeiro chefe?
Se a vida for suficiente, melhore primeiro. Se houver risco de morrer, descanse primeiro.
O que importa no primeiro chefe não é uma mecânica complexa, mas se o deck tem dano e defesa suficientes para o momento do combate.

O primeiro chefe não exige um build completo, mas verifica honestamente se as suas escolhas nos primeiros andares resolveram problemas reais do deck.
Nota de verificação
Baseado no ambiente de lançamento. O princípio de preparação importa mais do que conhecer o chefe específico.
Resumo rápido
Este guia foca em uma pergunta prática específica, para que você possa consultá-lo durante uma partida sem precisar ler uma visão geral completa.
Se a resposta depender de uma mecânica, um sistema de personagem ou um patch recente, os links relacionados indicam o que consultar a seguir.
Use como referência rápida durante a partida, não como enciclopédia.
Se a decisão envolve uma mecânica ou sistema de personagem, consulte também as páginas relacionadas.
Mudanças de balanceamento podem alterar as recomendações: confira as páginas de atualizações.
Se ao chegar no chefe o deck depende principalmente de golpes básicos, o combate costuma ser muito difícil. Você precisa de pelo menos uma ou duas cartas que realmente melhorem a qualidade de dano.
Melhorar na fogueira e guardar poções antes do primeiro chefe costuma determinar o resultado mais do que adicionar outra carta ao deck.
FAQ
Se a vida for suficiente, melhore primeiro. Se houver risco de morrer, descanse primeiro.
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Alternate Acts
OfficialOfficial explanation of Overgrowth, the Underdocks, and the alternate-act structure.
Neowsletter: Event Rooms
OfficialOfficial explanation of the event room philosophy and the 50+ events figure.