Os Antigos substituem todas as relíquias de chefe?
Sim. As relíquias de chefe de STS1 foram completamente substituídas pelo sistema de bênçãos dos Antigos.
Os Antigos substituem as relíquias de chefe de STS1 com um sistema de bênçãos entre atos. Este guia cobre cada Antigo, suas ofertas e como avaliar as bênçãos.

Os Antigos são NPCs que aparecem no início dos Atos 2 e 3, oferecendo bênçãos que substituem as relíquias de chefe do primeiro jogo. A diferença fundamental é que as bênçãos são visíveis no mapa, o que as torna parte do planejamento de rota.
A melhor abordagem é avaliar cada bênção pelo estado atual do deck, não por um tier list genérico.
Nota de verificação
Baseado na revelação oficial dos Antigos de novembro de 2025 e na estrutura do acesso antecipado.
Resumo rápido
Este guia foca em uma pergunta prática específica, para que você possa consultá-lo durante uma partida sem precisar ler uma visão geral completa.
Se a resposta depender de uma mecânica, um sistema de personagem ou um patch recente, os links relacionados indicam o que consultar a seguir.
Use como referência rápida durante a partida, não como enciclopédia.
Se a decisão envolve uma mecânica ou sistema de personagem, consulte também as páginas relacionadas.
Mudanças de balanceamento podem alterar as recomendações: confira as páginas de atualizações.
Each act has its own pool of possible Ancients. You meet one Ancient between acts and choose from their blessing options (typically pick 1 of 3). The Ancient you encounter is random, but they are visible on the map before you reach them, so you can plan ahead.
Ancients never repeat in the same position within a single run. Neow fills the Act 1 blessing role (same as the original game), while later Ancients shape Acts 2 and 3.
Neow returns from Slay the Spire 1 and works the same way: at the start of every run, she offers starting blessings like card transforms, relic swaps, HP trades, and bonus gold. The key is to pick a blessing that supports your first few fights rather than one that only pays off in Act 3.
Tezcatara is a large witch surrounded by massive candles. Her blessings offer high upfront power that is often temporary or comes with a permanent cost.
Pael appears as an alternative to Tezcatara. Her blessings center around Exhaust card effects and synergize heavily with Exhaust-based builds. Ironclad and Necrobinder benefit most from Pael's offerings because their card pools have the deepest Exhaust interactions.
If you are running Silent or Regent without Exhaust support, Pael's blessings are usually weaker than Tezcatara's Wax Relics.
The most reliable decision framework across all community sources comes down to three questions: Does this blessing match my build direction? Is the cost manageable for the rest of the run? And what is the safest fallback if I am unsure?
FAQ
Sim. As relíquias de chefe de STS1 foram completamente substituídas pelo sistema de bênçãos dos Antigos.
Sim. Alguns encontros com Antigos são visíveis no mapa, o que permite planejar a rota de acordo.
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Ancients
OfficialOfficial reveal of Act blessings and the Ancient system.
Deltia's Gaming: Enchantments and Ancients explained
AuthorityDetailed explanation of both the Enchantment and Ancient systems in STS2.
GAMES.GG Ancients guide
AuthorityGuide covering Ancient blessings including Tezcatara and Pael encounter details.
Mobalytics Ancients guide
AuthorityCommunity guide covering Ancient encounters, known blessings, and selection strategy.