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유물 가이드검증됨 March 8, 2026

유물 티어 리스트

슬레이 더 스파이어 2 최고의 유물을 범용 가치 기준으로 순위를 매겼습니다. 캐릭터별 추천, 함정 유물, 밀랍 유물 전략까지 포함합니다.

Slay the Spire 2 relic and potion icons from the official Neowsletter
Official relic and potion preview from Neowsletter #13.

슬레이 더 스파이어 2에는 7개 카테고리에 걸쳐 150개 이상의 유물이 있습니다. 전작과 가장 큰 구조적 변화는 보스 유물이 사라졌다는 것입니다. 대신, 각 막 시작 시 고대의 존재가 축복을 제공합니다.

최고의 유물은 세 가지 중 하나 이상을 합니다: 에너지를 생성하거나, 카드 사용 없이 패시브로 스케일링하거나, 부식과 고난 같은 새 상태이상으로부터 보호합니다.

검증 메모

GAMES.GG, sts2.wiki, SlashSkill, 커뮤니티 가이드 등 7개 이상의 독립 출처를 교차 검증했습니다. 순위는 앞서 해보기 합의를 반영합니다.

빠른 요약

이 가이드는 하나의 실용적인 질문에 집중하여 작성되었으므로, 런 중에도 전체 개요를 뒤지지 않고 바로 답을 찾을 수 있습니다.

답이 메카닉, 캐릭터 시스템, 또는 최근 패치에 따라 달라지는 경우, 관련 링크가 다음에 확인할 페이지를 안내합니다.

전체 개요가 아닌, 런 중 의사결정 페이지로 활용하세요.

메카닉이나 캐릭터 시스템과 관련된 경우 관련 페이지도 함께 확인하세요.

밸런스 변경이 추천 내용에 영향을 줄 수 있으므로, 업데이트 페이지와 함께 확인하세요.

S 티어: 범용 필수 픽

이 유물들은 모든 캐릭터, 모든 빌드에서 강합니다. 다수의 독립 티어 리스트가 다섯 개 모두에 동의합니다.

  • — 미사용 에너지가 턴 간 이월됩니다. 에너지 뱅킹으로 폭발적인 버스트 턴이 가능합니다. 게임 내 최고 유물 합의.
  • — 전투 시작 시 원하는 카드를 버리고 다시 뽑습니다. 나쁜 오프닝 핸드를 수정합니다. 교활 카드가 있는 사일런트에게 특히 강력합니다.
  • — 취약 상태의 적이 50% 대신 75% 추가 피해를 받습니다. 모든 취약 소스의 가치를 두 배로 높이는 곱셈 스케일링.
  • — 전투 시작 시 카드를 2장 추가로 뽑습니다. 단점 없는 무료 카드 어드밴티지.
  • — HP를 잃을 때마다 1 덜 잃습니다. 부식, 잔여 피해, 자해 비용에 대응합니다. STS2의 새 메카닉에 독보적으로 가치 있습니다.

캐릭터별 최고 유물

아이언클래드: (HP 50% 이하에서 힘 +3)은 자해 플레이스타일에 적합합니다. 는 피해를 받을 때 방어도를 부여하여 약점을 방어로 전환합니다.

사일런트: 은 중독 적용을 증폭시킵니다. 은 전투 시작 시 모든 적에게 무료로 중독을 적용합니다. 은 자연스러운 다타 공격 턴에 보상합니다.

디펙트: 영구 밀집 누적이 STS2에서 제거되었으므로, 에너지 생성 유물이 더 중요해졌습니다. 대량 카드 사용 덱에서는 추가 플레이마다 같은 카드가 범위 압력으로 전환됩니다.

네크로바인더: 영혼 생성 유물은 (영혼 사용 시 6 피해)와 시너지를 냅니다. 소멸 순환 유물은 종말 엔진에 연료를 공급합니다.

리젠트: 는 턴마다 패시브로 별을 생성하여 별 엔진에 동력을 공급합니다. {{relic:Mini Regent}}는 단조 빌드에 힘 스케일링을 제공합니다.

피해야 할 함정 유물

Glass Cannon은 받는 피해를 두 배로 늘립니다. STS2에서 관통 공격은 방어도를 완전히 무시하므로, 받는 피해를 두 배로 늘리면 거의 항상 치명적입니다. 확정적인 불가침 접근이 있어야만 고려 가능하며, 그런 경우는 극히 드뭅니다.

밀랍 유물과 고대의 존재 시스템

고대의 존재는 STS1의 보스 유물을 대체합니다. 각 막 시작 시 등장하는 NPC로 축복을 제공합니다. 테즈카타라 (2막)는 밀랍 유물을 제공하며, 왼쪽에서 오른쪽으로 녹아 3전투마다 하나씩 사라집니다.

밀랍 유물 전략: 가장 약한 밀랍 유물을 맨 왼쪽에 배치하고 (먼저 녹음), 가장 강한 것을 맨 오른쪽에 놓으세요 (가장 오래 유지). 현재 덱 상태를 기준으로 축복을 평가하세요.

캐릭터별 시작 유물

아이언클래드는 (전투 후 HP 6 회복)로 시작합니다. 사일런트는 (1턴에 카드 2장 추가 뽑기)로 시작합니다. 디펙트는 (오브 관련 시작 유물)로 시작합니다. 네크로바인더와 리젠트는 고유 자원에 연결된 캐릭터 전용 시작 유물을 가집니다.

FAQ

보스 유물은 어떻게 되었나요?

보스 유물은 고대의 존재 시스템으로 대체되었습니다. 고대의 존재는 각 막 시작 시 등장하는 NPC로, 유물과 유사한 효과나 런 구조를 변경하는 축복을 제공합니다.

아이스크림이 정말 최고의 유물인가요?

여러 독립 티어 리스트가 1위로 평가합니다. 에너지 뱅킹은 어려운 전투를 간단하게 만드는 버스트 턴을 가능하게 합니다. 모든 캐릭터에서 보편적으로 강합니다.

밀랍 유물은 무엇이고 어떻게 작동하나요?

테즈카타라의 밀랍 초커 축복으로 받는 임시 유물입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 3전투마다 하나씩 녹습니다. 가장 약한 것을 맨 왼쪽에 놓으세요.

Glass Cannon은 항상 가져가야 하나요?

거의 절대 안 됩니다. STS2의 관통 공격은 방어도를 무시하므로, 받는 피해를 두 배로 늘리면 대부분 치명적입니다. 확정적인 불가침이 있을 때만 고려하세요.