첫 보스 전에 휴식 vs 업그레이드?
체력이 안정적이면 업그레이드 우선, 한 방에 죽을 수 있다면 먼저 휴식하세요.
첫 보스의 핵심은 복잡한 메카닉이 아니라, 초반에 딜과 방어를 합격선까지 맞출 수 있느냐입니다.

첫 보스는 완성된 빌드를 요구하지 않지만, 처음 몇 층에서의 선택이 실제 문제를 해결했는지 매우 정직하게 검증합니다.
검증 메모
출시 환경의 1막 허용 라인을 핵심으로 삼아, 화려한 해법보다 전투 전 준비를 중시합니다.
빠른 요약
이 가이드는 하나의 실용적인 질문에 집중하여 작성되었으므로, 런 중에도 전체 개요를 뒤지지 않고 바로 답을 찾을 수 있습니다.
답이 메카닉, 캐릭터 시스템, 또는 최근 패치에 따라 달라지는 경우, 관련 링크가 다음에 확인할 페이지를 안내합니다.
전체 개요가 아닌, 런 중 의사결정 페이지로 활용하세요.
메카닉이나 캐릭터 시스템과 관련된 경우 관련 페이지도 함께 확인하세요.
밸런스 변경이 추천 내용에 영향을 줄 수 있으므로, 업데이트 페이지와 함께 확인하세요.
보스전 전까지 덱이 주로 기본 타격에 의존하고 있다면, 이 전투는 보통 매우 힘들어집니다. 딜 품질을 실제로 끌어올리는 카드가 최소 한두 장은 필요합니다.
첫 보스 전 모닥불 업그레이드와 물약 보존이, 보통 카드 한 장 추가보다 전투 결과를 더 크게 결정합니다.
팁 & 가이드 더 보기
FAQ
체력이 안정적이면 업그레이드 우선, 한 방에 죽을 수 있다면 먼저 휴식하세요.
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Alternate Acts
OfficialOfficial explanation of Overgrowth, the Underdocks, and the alternate-act structure.
Neowsletter: Event Rooms
OfficialOfficial explanation of the event room philosophy and the 50+ events figure.