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시스템 가이드검증됨 March 17, 2026

일일 도전 가이드

일일 도전은 모든 플레이어에게 같은 캐릭터, 승천 레벨, 3개의 수정자를 매일 줍니다. 잠금 해제 방법, 예상 수정자, 고정 조건에 전략을 적응하는 방법을 다룹니다.

일일 도전은 모든 플레이어가 같은 런 조건에 직면하는 공유 도전 모드입니다: 사전 설정된 캐릭터, 설정된 승천 레벨, 정확히 3개의 수정자. 시드가 모든 사람에게 동일하므로, 일일 도전은 경쟁 모드이기도 합니다 — 플레이어가 같은 조건에서 결과를 비교할 수 있습니다.

모드는 5개 캐릭터 각각으로 최소 1회 런을 플레이하고 3막을 클리어하면 잠금 해제됩니다. 모든 캐릭터를 시도하기 전에 3막을 클리어했다면, 이후에 다시 클리어해야 잠금이 해제됩니다.

검증 메모

잠금 해제 요구 사항은 GamerBlurb와 Steam 커뮤니티 보고에서 확인. 수정자 세부사항 (드래프트, 봉인 덱, 비행)은 PCGamesN 핸즈온 취재에서 확인. 커뮤니티 구조 세부사항은 Steam 토론에서.

빠른 요약

이 가이드는 하나의 실용적인 질문에 집중하여 작성되었으므로, 런 중에도 전체 개요를 뒤지지 않고 바로 답을 찾을 수 있습니다.

답이 메카닉, 캐릭터 시스템, 또는 최근 패치에 따라 달라지는 경우, 관련 링크가 다음에 확인할 페이지를 안내합니다.

전체 개요가 아닌, 런 중 의사결정 페이지로 활용하세요.

메카닉이나 캐릭터 시스템과 관련된 경우 관련 페이지도 함께 확인하세요.

밸런스 변경이 추천 내용에 영향을 줄 수 있으므로, 업데이트 페이지와 함께 확인하세요.

일일 도전 잠금 해제 방법

일일 도전에는 두 가지 잠금 해제 조건이 있으며 순서가 중요합니다. 첫째, 각 캐릭터로 최소 1회 런을 플레이: 아이언클래드, 사일런트, 디펙트, 네크로바인더, 리젠트. 승리할 필요 없이 시작하고 플레이하면 됩니다. 둘째, 5개 캐릭터를 모두 플레이한 후 3막을 클리어하여 런에 승리.

모든 캐릭터를 시도하기 전에 3막을 클리어했다면, 나머지 캐릭터를 플레이하고 다시 승리해야 일일 도전이 잠금 해제됩니다. 동시에 커스텀 런도 잠금 해제됩니다.

일일 도전 구조

매일 리셋 시간에 게임이 세 가지 고정 매개변수로 새 일일 도전을 생성합니다: 사용해야 할 캐릭터, 런의 승천 레벨, 수정자 풀에서 뽑은 3개 수정자. 전 세계 모든 플레이어가 같은 조합을 받습니다.

시드가 공유되므로 맵 레이아웃, 카드 보상, 유물 드롭, 이벤트 결과가 모든 사람에게 동일합니다. 이것이 일일 도전을 보상 운이 아닌 고정 조건 하의 의사결정 시험으로 만듭니다.

전략을 바꾸는 핵심 수정자

가장 영향력 있는 세 가지 수정자가 첫 화면부터 덱 구축 방식을 근본적으로 바꿉니다.

  • 드래프트 — 시작 덱을 3장 선택 드래프트 시퀀스로 대체합니다. 런 시작 전에 10장 덱을 구축합니다. 시작 덱의 모든 카드를 제어할 수 있으므로 공격적이고 시너지 중심적인 픽에 보상.
  • 봉인 덱 — 30장 풀에서 10장을 선택하여 시작 덱을 대체합니다. 모든 옵션을 한 번에 볼 수 있어 드래프트보다 유연합니다. 에너지 효율적인 콤보와 깔끔한 딜 대 방어 비율을 찾으세요.
  • 비행 — 맵의 모든 경로 제한을 제거합니다. 연결과 무관하게 어떤 노드든 갈 수 있습니다. 비행은 욕심 많은 루트를 가능하게 하여, 공격적 경로 설정과 덱 상태 인식에 보상.

일일 도전 전략

일일 도전의 핵심 스킬은 적응입니다. 캐릭터를 고르거나 수정자를 거부할 수 없으므로, 최고의 플레이어는 당일 조건을 평가하고 첫 카드 보상 전에 접근 방식 전체를 조정합니다.

  • 결정하기 전에 수정자를 읽어라 — 드래프트와 봉인 덱은 시작 덱을 바꾸므로 1막 전체 계획이 달라짐. 비행은 경로를 바꿈. 수정자가 무엇을 주고 무엇을 빼앗는지 이해하세요.
  • 일일 도전에서 덱 줄이기가 더 강력 — 드래프트나 봉인 덱으로 깔끔한 10장 덱으로 시작. 추가하는 모든 카드가 정밀도를 희석. 상인과 이벤트를 통해 적극 제거하여 뽑기 일관성 유지.
  • 비행은 욕심 많은 경로에 보상 — 어떤 노드든 갈 수 있을 때 최적 경로는 보통 초반 엘리트를 더 많이 공격하고 (유물용) 이후 휴식처나 상점으로 돌아가는 것. 비행을 안전하고 직선적인 루트에 낭비하지 마세요.
  • 배정된 캐릭터에 적응하라 — 일일이 드물게 플레이하는 캐릭터를 주면, 복잡한 시너지 빌드보다 가장 직선적인 원형에 집중하세요. 아이언클래드 힘, 사일런트 중독, 디펙트 Claw, 네크로바인더 소멸, 리젠트 별이 각 캐릭터의 가장 안정적인 기본 플랜.

FAQ

일일 도전이 왜 잠겨 있나요?

5개 캐릭터 각각으로 최소 1회 런을 플레이하고, 3막을 클리어하여 런에 승리해야 합니다. 모든 캐릭터를 시도하기 전에 3막을 클리어했다면, 나머지를 플레이한 후 다시 승리해야 합니다.

모든 사람이 같은 일일 도전을 받나요?

네. 캐릭터, 승천 레벨, 3개 수정자, 시드가 매일 모든 플레이어에게 동일합니다. 맵 레이아웃, 카드 보상, 이벤트가 같습니다. 오직 결정만 다릅니다.