획득 시, 무작위 포션을 5개 생성합니다.
매 턴 시작 시, 1를 얻습니다. 파워 카드의 비용이 1 증가합니다.
이전 턴 동안 체력을 잃었다면, 내 턴 시작 시 모든 구체의 지속 효과를 발동시킵니다.
매 전투 시작 시, 단조 10.
엘리트가 보상으로 주는 유물이 1개 증가합니다.
파워 카드를 사용할 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
휴식 장소에서 요리를 할 수 있습니다.
매 전투 종료 시 남은 체력이 50% 이하라면, 체력을 회복합니다.
획득 시, 을(를) (으)로시작 카드를 고대의 형태로 변화시킵니다.
내가 한 턴에 잃는 체력이 20을 넘을 수 없습니다.
매 전투 시작 시, 무작위 무색 카드 1장 중 1장을 선택해 손으로 가져옵니다.
매 전투마다 첫 턴에 손에 있는 카드를 보존합니다.
매 전투 시작 시, 암흑을 1번 영창합니다.
내 턴 시작 시, 소환 1.
매 전투 시작 시, 모든 적에게 취약을 1 부여합니다.
상인을 만날 시, 상인이 판매하는 모든 것을 즉시 얻습니다.
적이 죽을 때마다, 1를 얻고 카드를 장 뽑습니다.
매 전투 시작 시, 힘을 1 얻습니다.
매 전투 시작 시, 민첩을 1 얻습니다.
획득 시, 최대 체력이 31 증가합니다.
획득 시, 최대 체력을 9 잃습니다. 덱에 영체화를 3장 추가합니다.
파워 카드를 사용할 때마다, 모든 적에게 피해를 8 줍니다.
4턴마다, 카드를 추가로 2장 뽑습니다.
획득 시, 타격 1장과 수비 1장을 변화시킵니다. 최대 체력을 1 잃습니다.
단도를 사용할 때마다, 이번 턴 동안 민첩을 1 얻습니다.
매 카드 보상마다 무작위 카드 1장이, 신속이 1 인챈트된 상태로 등장합니다.
공격이나 스킬 카드를 사용할 때마다, 그 카드를 남은 전투 동안 강화합니다.
획득 시, 골드를 300 얻습니다.
획득 시, 무색 카드 2장 중 1장을 선택해 덱에 추가합니다.
공격 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
획득 시, 덱에 니오우의 격분을 1장 추가합니다.
매 전투 시작 시, 단도를 3장 손으로 가져옵니다.
덱에 카드를 5장 추가할 때마다, 체력을 회복합니다.
내 턴 동안 카드를 2장 이하로 사용했다면, 적으로부터 받는 피해량이 절반이 됩니다.
내 턴 종료 시, 을 얻습니다.
매 전투 시작 시 방어도를 10 얻습니다.
매 전투 시작 시 방어도를 4 얻습니다.
획득 시, 멀티플레이 무색 카드 3장 중 1장을 선택해 덱에 추가합니다.
획득 시, 무작위 유물을 2개 얻습니다. 덱에 타격과 수비를 1장씩 추가합니다.
매 전투 시작 시, 밀집을 1 얻습니다.
사망 시, 최대 체력의 %만큼 체력을 회복합니다 (한 번만).
매 전투 시작 시, 원하는 만큼 카드를 버리고 버린 만큼 카드를 뽑습니다.
엘리트를 5번 처치한 후에 강력한 유물로 변화합니다.
획득 시, 덱에 있는 카드의 복사본을 1장 얻습니다.
매 전투 시작 시, 뽑을 카드 더미에서 비용이 0인 카드를 2장 손으로 가져옵니다.
획득 시, 덱에 찬란한 불꽃을 1장 추가합니다.
획득 시, 모든 골드를 잃고 카드 팩 2개 중 1개를 선택해 덱에 추가합니다.
매 전투 시작 시, 모든 적에게 중독을 4 부여합니다.
휴식을 취할 때마다, 덱에 카드를 1장 추가할 수 있습니다.
내 턴 시작 시, 뽑을 카드 더미 맨 위의 카드를 1장 소멸시키고 힘을 1 얻습니다.
획득 시, 최대 체력이 7 증가합니다.
카드 보상에 이제 무색 카드가 포함될 수 있습니다.
매 전투 시작 시, 추가로 를 얻습니다.
매 전투 시작 시, 구체 슬롯을 추가로 3개 얻습니다.
내 턴 종료 시, 더 이상 손에 있는 카드를 버리지 않습니다.
무색 카드를 생성할 때마다, 방어도를 2 얻습니다.
획득 시, 체력을 % 회복합니다.
획득 시, 최대 체력이 7 상승하고 모든 체력을 회복합니다.
획득 시, 덱에 무작위 저주를 2장, 염원을 3장 추가합니다.
획득 시, 최대 체력이 3 상승합니다.
획득 시, 최대 체력이 14 상승합니다.
내 턴 종료 시, 손에 있는 카드 1장당 방어도를 1 얻습니다.
획득 시, 을(를)고대의 카드를 얻습니다.
내 턴 동안 손에 카드가 없다면, 카드를 1장 뽑습니다.
매 턴마다 다섯 번째로 내는 카드를 비용 없이 사용합니다.
매 전투마다 처음으로 구체를 7번 영창 시, 모든 적에게 피해를 30 줍니다.
모든 상품이 50% 할인됩니다!
획득 시, 무작위 카드를 6장 강화합니다.
획득 시, 7번의 무작위 전투에 표식을 남깁니다. 해당 방의 적은 체력이 1이 됩니다.
매 전투 시작 시, 판금을 4 얻습니다.
획득 시, 최대 3장의 카드에 숙련을 인챈트합니다.
다음 전투 시작 시, 뽑을 카드 더미에 어지러움을 2장 섞어 넣습니다.
매 턴마다 공격, 스킬, 파워 카드를 처음으로 모두 사용 시, 힘을 1, 민첩을 1 얻습니다.
매 턴마다 처음으로 1을 소모 시, 힘을 얻습니다.
강화된 공격 카드의 피해량이 3 증가합니다.
휴식 장소에서 선택지를 원하는 만큼 선택할 수 있습니다.
파워 카드를 사용할 때마다, 손에 있는 무작위 카드 1장을 이번 턴 동안 비용 없이 사용할 수 있습니다.
의 카드를다른 캐릭터의 카드를 15장 봅니다. 원하는 만큼 선택해 덱에 추가합니다.
공격 카드를 사용할 때마다, 방어도를 1 얻습니다.
매 턴 시작 시, 카드를 추가로 2장 뽑습니다. 내 턴 동안 카드를 뽑을 수 없습니다.
모든 카드 보상에 호화를 인챈트합니다.
세 번째 턴 시작 시, 힘을 1, 민첩을 1 얻습니다.
획득 시, 특별한 저주 카드를 1장 얻고 유물을 3개 획득합니다.
획득 시, 최대 체력이 10 증가합니다.
상인이 판매하는 카드, 유물, 포션이 품절되지 않으며, 판매 금액이 20% 감소합니다.
매 전투마다 처음으로 체력을 잃을 시, 카드를 3장 뽑습니다.
매 전투 시작 시, 카드를 추가로 2장 뽑습니다.
내 턴 시작 시, 모든 적에게 현재 턴 수와 동일한 피해를 줍니다.
매 턴 시작 시, 6를 얻습니다. 한 턴에 카드를 장까지만 사용할 수 있습니다.
보유한 포션이 없는 동안, 추가 민첩을 2 지닙니다.
? 방에 진입할 때마다, 체력을 회복합니다.
내 턴 동안 공격 카드를 사용하지 않았다면, 다음 턴에 추가로 를 얻습니다.
매 전투 시작 시 뽑을 카드 더미에서 무작위 파워 카드를 1장 손으로 가져오고, 그 카드를 비용 없이 사용할 수 있습니다.
획득 시, 덱에 신성을 1장 추가합니다.
획득 시, 덱에서 카드를 5장 제거합니다. 덱에 어리석음을 추가합니다.
매 전투 시작 시, 전기를 1번 영창합니다.
체력 이상의 종말을 보유한 적이 가하는 피해량이 50% 감소합니다.
획득 시, 덱에서 카드를 2장 제거하고 피해를 받습니다.
매 전투마다 처음으로 스킬 카드를 소멸시킬 시, 그 카드의 복사본을 1장 손으로 가져옵니다.
매 전투 종료 시, 체력을 회복합니다.
매 전투 시작 시, 모든 적에게 약화를 1 부여합니다.
체력이 50% 이하인 동안, 추가 힘을 3 지닙니다.
턴 시작 시, 카드를 추가로 3장 뽑습니다.
내 턴 종료 시 손에 카드가 없다면, 모든 적에게 피해를 20 줍니다.
획득 시, 덱에 무작위 희귀 카드를 1장 추가합니다.
매 전투 시작 시, 힘을 3 얻습니다.
이름에 “하수인”이 포함된 카드의 피해량과 얻는 방어도가 2배로 증가합니다.
획득 시, 덱에서 카드를 2장 제거합니다.
덱에 카드를 추가할 때마다, 그 카드의 복사본을 1장 추가합니다.
매 전투 시작 시, 발광을 1장 손으로 가져옵니다.
첫 턴 시작 시, 를 잃습니다. 다른 모든 턴 시작 시, 를 얻습니다.
골골이가 공격할 때마다, 방어도를 2 얻습니다.
번의 전투 시작 시, 손에 있는 모든 카드를 강화합니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 무작위 적에게 피해를 6 줍니다.
내 턴 시작 시, 방어도를 7 얻습니다.
덱의 공격 카드를 3장 선택합니다. 선택한 카드에 본능을 인챈트합니다.
휴식 장소에서 발굴을 통해 무작위 유물을 획득할 수 있습니다.
비용이 이상인 카드를 사용할 때마다, 를 얻습니다.
초라한 모조품. 아무 효과도 없습니다.
획득 시, 카드를 1장 변화시킵니다.
세 번째 턴 시작 시, 를 얻습니다.
휴식 장소에서 휴식을 취할 때마다, 최대 체력이 5 증가합니다.
7턴 종료 시, 모든 적에게 피해를 52 줍니다.
매 전투 시작 시, 포션 모양 돌을 1개 생성합니다.
세 번째 턴 시작 시, 방어도를 18 얻습니다.
매 전투 시작 시, 무작위 카드 1장 중 1장을 손으로 가져옵니다. 선택한 카드에 보존을 추가합니다.
매 전투마다 처음으로 적에게 해로운 효과를 부여하는 카드를 사용 시, 효과가 2배가 됩니다.
스킬 카드를 10장 사용할 때마다, 방어도를 7 얻습니다.
두 번째 턴 시작 시, 방어도를 14 얻습니다.
획득 시, 무작위 유물을 1개 얻습니다.
매 턴 시작 시 를 얻습니다. 바쿠가 당신의 첫 번째 턴을 대신 플레이합니다.
카드를 4장 사용할 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 민첩을 1 얻습니다.
내 턴 시작 시, 모든 적에게 피해를 3 줍니다.
획득 시, 무작위 공격 카드를 2장 강화합니다.
매 전투 시작 시 혼란이 부여됩니다.
내 턴 시작 시, 카드를 추가로 2장 뽑습니다. 매 전투 시작 시 혼란이 부여됩니다.
중독을 부여할 때마다, 추가로 중독을 1 부여합니다.
매 턴 시작 시, 를 얻습니다. 더 이상 포션을 획득할 수 없습니다.
상점 방에 진입할 때마다, 체력을 회복합니다.
인챈트된 공격 카드의 피해량이 9 증가합니다.
매 전투 시작 시, 을 얻습니다.
매 전투 시작 시, 을 얻습니다.
공격 카드를 10장 사용할 때마다, 를 얻습니다.
첨탑을 한 층 오를 때마다 골드를 12 얻습니다. 상점에서 골드를 사용 시 더 이상 발동하지 않습니다.
획득 시, 덱에서 카드를 3장 선택합니다. 그 카드에 신속을 3 인챈트합니다.
획득 시, 카드를 3장 선택해 변화시키고 강화합니다.
턴 종료 시 남은 에너지가 사라지지 않습니다.
매 전투 시작 시, 활력을 8 얻습니다.
내 턴 동안 처음으로 체력을 잃을 시, 동일한 양의 체력을 회복합니다.
매 전투 종료 시, 체력을 회복합니다.
파워 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
매 전투 종료 시, 최대 체력을 1 얻습니다.
매 전투 시작 시, 추가로 를 얻습니다.
내 턴 시작 시, 가장 최근에 사용한 공격이나 스킬 카드의 복사본을 사용합니다.
획득 시, 무작위 포션들로 채워진 포션 슬롯을 4개 얻습니다.
? 방에서 더 이상 일반 적 전투가 발생하지 않습니다.
획득 시, 최대 체력이 11 증가합니다.
획득 시, 덱에 있는 모든 타격에 테즈카타라의 잉걸불을 인챈트합니다.
휴식 장소에 진입 시, 덱에 있는 장마다 체력을 5 회복합니다.
매 전투마다 처음으로 파워 카드를 사용 시, 방어도를 6 얻습니다.
두 번의 전투마다, 카드 보상에 파워 카드가 1장 추가됩니다.
획득 시, 을(를) (으)로시작 유물을 고대의 형태로 교체합니다.
매 턴마다 처음으로 사용하는 공격 카드의 휘발성 복사본을 생성합니다.
내 턴 종료 시 방어도가 없다면, 방어도를 3 획득합니다.
내 턴 종료 시 방어도가 없다면, 방어도를 6 획득합니다.
매 전투마다 처음으로 카드를 통해 얻는 방어도가 2배로 증가합니다.
획득 시, 덱에 있는 공격이나 스킬 카드 중 1장을 선택해 을 인챈트합니다.
매 전투 시작 시, 체력을 4 잃습니다.
더 이상 골드를 얻을 수 없습니다. 매 턴 시작 시, 를 얻습니다.
골드를 획득할 때마다, 최대 체력이 1 증가합니다.
매 엘리트 전투 시작 시, 힘을 2 얻습니다.
전투 동안 피해를 입지 않았다면, 매 전투 종료 시 모든 카드 보상이 강화됩니다.
매 전투 시작 시, 모든 빈 포션 슬롯을 무작위 포션으로 채웁니다.
획득 시, 최대 3장의 공격 카드에 예리를 3 인챈트합니다.
아무 효과도 없습니다.
3번의 전투가 끝난 후에, 무작위 유물을 5개 받습니다.
비용이 4 이상인 카드를 사용할 때마다, 방어도를 얻습니다.
스킬 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드를 강화합니다.
타격과 수비가 휘발성을 얻습니다.
획득 시, 일반 카드를 2장, 고급 카드를 2장, 희귀 카드를 1장 얻습니다.
매 카드 보상을 1번 다시 뽑을 수 있습니다.
휴식 장소에 진입할 때마다, 다음 전투 시작 시 추가로 를 얻습니다.
휴식 장소에 진입할 때마다, 다음 전투 시작 시 추가로 를 얻습니다.
내 턴 시작 시, 힘을 얻고 모든 적이 힘을 얻습니다.
처음 3번의 카드 보상이 강화된 상태로 등장합니다. 처음으로 여는 보물 상자가 비어 있습니다.
10을 10 소모할 때마다, 방어도를 얻습니다.
획득 시, 골드를 999 얻습니다.
획득 시, 카드 보상을 1번 획득하고, 무작위 포션을 1개 생성합니다.
번의 전투 시작 시, 힘을 2 얻습니다.
카드를 소멸시킬 때마다, 무작위 적에게 피해를 1 줍니다.
전투 동안 체력을 잃을 때마다, 다음 턴에 방어도를 3 얻습니다.
적이 보상으로 주는 골드가 10 증가합니다.
휴식을 취할 때마다, 무작위 포션을 1개 생성합니다.
획득 시, 밀랍 유물을 4개 얻습니다. 3번의 전투마다 가장 왼쪽에 있는 밀랍 유물이 녹아서 사라집니다.
매 전투 시작 시, 뽑을 카드 더미에 영혼을 3장 섞어 넣습니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 방어도를 4 얻습니다.
4 이하의 막히지 않은 공격 피해를 줄 때마다, 그 공격의 피해량이 5로 상승합니다.
획득 시, 탐욕을 받습니다. 골드를 333 획득합니다.
일반 적이 카드 보상을 추가로 제공합니다.
획득 시, 스킬 카드 1장에 주입을 인챈트합니다.
엘리트를 처치할 때마다, 무작위 카드를 4장 강화합니다.
획득 시, 덱에서 카드를 1장 제거합니다.
취약 상태의 적이 받는 피해가 50%가 아닌 75% 증가합니다.
약화 상태의 적이 가하는 피해가 25%가 아닌 40% 감소합니다.
매 전투 시작 시, 전기를 3번 영창합니다.
뽑을 카드 더미를 섞을 때마다, 방어도를 6 얻습니다.
매 전투 시작 시, 무작위 무색 카드를 2장 손으로 가져옵니다.
매 전투 시작 시, 카드를 추가로 2장 뽑습니다.
골드를 20% 추가로 획득합니다.
내 턴 동안 카드를 버릴 때마다, 방어도를 3 얻습니다.
매 전투 시작 시, 무작위 카드를 1장 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 00이 됩니다.
획득 시, 섀 급습 카드를 얻습니다. 짹짹이가 당신과 함께 전투에 참여합니다.
획득 시, 덱에서 카드를 4장 제거합니다. 뽑을 카드 더미를 섞을 때마다, 뽑을 카드 더미에 그을음을 1장 추가합니다.
매 보스 전투 시작 시, 뽑을 카드 더미에 있는 무작위 카드 3장을 남은 전투 동안 강화합니다.
내 턴 동안 공격 카드를 사용하지 않았다면, 방어도를 4 얻습니다.
하수인이 아닌 적이 종말로 인해 죽을 때마다, 체력을 회복합니다.
매 턴 종료 시, 보존된 무작위 카드 중 1장의 비용이, 사용하기 전까지 1 감소합니다.
매 전투 시작 시, 가시를 3 얻습니다.
매 턴 종료 시 방어도가 10 이상이라면, 무작위 적에게 피해를 6 줍니다.
두 번째 턴 시작 시, 를 얻습니다.
매 턴 시작 시 3를 얻습니다. 매 전투 시작 시 뽑을 카드 더미에 어지러움을 장 섞어 넣습니다.
매 전투 시작 시, 모든 적에게 피해를 9 줍니다.
획득 시, 무작위 스킬 카드를 2장 강화합니다.
카드를 소멸시킬 때마다, 모든 적에게 피해를 3 줍니다.
매 전투 시작 시, 무작위 휘발성 카드 2장을 손으로 가져옵니다.
획득 시, 최대 체력이 20% 증가합니다. 매 전투 시작 시 카드를 2장 덜 뽑습니다.
비용이 X인 카드의 효과가 2 증가합니다.
휴식 장소에서 힘을 획득할 수 있습니다. (최대 3번까지)
엘리트 전투 시작 시, 카드를 추가로 2장 뽑습니다.
내 턴 시작 시, 무작위 공격 카드를 1장 손으로 가져옵니다. 이번 턴에 그 카드의 비용이 00이 됩니다.
획득 시, 최대 6장의 카드를 할퀴기로 변화시킵니다.
이름에 “타격”이 포함된 카드의 피해량이 1 증가합니다.
이름에 “타격”이 포함된 카드의 피해량이 3 증가합니다.
획득 시, 호각 불기를 1장 덱에 추가합니다.
획득 시, 카드 보상을 5번 얻습니다.
체력을 잃을 때마다, 1만큼 덜 잃습니다.
매 전투마다 처음으로 사용하는 카드가 1번 추가로 사용됩니다.
턴 사이에 방어도가 최대 10까지 유지됩니다.
내 턴 동안 카드를 버릴 때마다, 버린 카드 1장당 무작위 적에게 피해를 3 줍니다.
매 전투마다 처음으로 힘을 얻을 시, 얻는 양이 2배가 됩니다.
카드를 통해 얻는 방어도를 2배로 만들고, 이후 이 유물이 2턴 동안 잠에 듭니다.
카드 보상을 파엘에게 바칠 수 있습니다. 번 바칠 때마다, 유물을 1개 얻습니다.
매 전투마다 처음으로 아무 카드도 사용하지 않고 내 턴을 종료 시, 손에 있는 모든 카드를 소멸시키고 추가 턴을 진행합니다.
내 턴 종료 시 쓰지 않은 가 있다면, 다음 턴에 추가로 를 얻습니다.
획득 시, 모든 수비에 을 인챈트합니다.
획득 시, 덱에 안식을 2장 추가합니다.
내 세 번째 턴과 그 이후 매 턴 시작 시, 추가로 를 얻습니다.
획득 시, 덱에서 카드를 5장 제거합니다. 매 전투 종료 시, 그 카드 중 1장을 강화된 상태로 다시 가져옵니다.
획득 시, 카드 1장에 를 인챈트합니다.
매 턴 시작 시, 카드를 추가로 1장 뽑습니다.
포션을 사용할 때마다, 이번 턴 동안 힘을 3 얻습니다.
가장 오른쪽에 있는 구체의 지속 효과가 추가로 발동합니다.
모든 타격과 수비를 변화시킵니다.
매 보스 전투 시작 시, 체력을 회복합니다.
획득 시, 공격 카드 1장에 기세를 5 인챈트합니다.
열 번째로 사용하는 공격 카드의 피해량이 2배로 증가합니다.
뽑을 카드 더미를 섞을 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
한 턴에 스킬 카드를 3장 사용할 때마다, 모든 적에게 피해를 5 줍니다.
획득 시, 카드를 1장 강화합니다.
획득 시, 포션 슬롯을 2개 얻습니다.
한 턴에 공격 카드를 3장 사용할 때마다, 힘을 1 얻습니다.
매 전투 시작 시 손에 있는 모든 카드가 강화됩니다.
방어도를 얻는 카드를 덱에 추가할 때마다, 그 카드에 날렵함을 2 인챈트합니다.
매 턴 시작 시, 를 얻습니다. 카드 보상이 이제 다른 색상의 카드도 포함합니다.
매 전투 시작 시, 체력을 회복합니다.
매 전투 시작 시, 체력을 회복합니다.
획득 시, 덱에 매료됨을 1장 추가합니다. 매 턴 시작 시, 1를 얻습니다.
엘리트가 희귀 카드 보상을 추가로 제공합니다.
전투 보상에 포션이 항상 등장합니다.
매 전투 시작 시, 소환 5. 내 턴 시작 시, 소환 2.
적의 방어도를 파괴할 때마다, 취약을 2 부여합니다.
5턴마다, 를 얻습니다.
3턴마다, 를 얻습니다.
덱에 카드를 추가할 때마다, 골드를 15 얻습니다.
획득 시, 최대 체력을 3% 잃고 무작위 카드를 장 강화합니다.
카드를 5장 소멸시킬 때마다, 카드를 1장 뽑습니다.
매 턴 시작 시 1를 얻습니다. 전투 시작 시 모든 적이 힘을 얻습니다.
매 턴 시작 시, 3를 얻습니다. 3막 시작 시 소멸합니다.
휴식을 취할 때마다 추가로 체력을 15 회복합니다.
1막의 보스가 보상으로 유물을 2개 제공합니다.
획득 시, 2막의 지도를 특별한 외길로 교체합니다.
내 턴 시작 시, 골드를 5 소모해 를 얻습니다.
획득 시, 골드를 150 얻습니다.
내 턴 동안 카드를 3장 이하로 사용했다면, 다음 턴 시작 시 카드를 추가로 3장 뽑습니다.
저주를 얻을 때마다, 최대 체력이 6 증가합니다.