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캐릭터 가이드검증됨 March 10, 2026

리젠트

리젠트는 슬레이 더 스파이어 2에서 가장 쉽게 극단적 상한을 낼 수 있는 신규 캐릭터 중 하나입니다. 별 시스템으로 여러 턴의 자원을 한 턴 폭발로 압축할 수 있지만, 시작이 쉽지 않습니다.

Regent character portrait in Slay the Spire 2
Regent is STS2's resource-management character, banking Stars across turns for explosive payoff turns.

리젠트의 핵심 재미는 여러 턴에 걸쳐 축적한 별 자원을 한 번에 폭발과 방어로 환전하는 것입니다. 강도가 매우 높지만, 성형 전 초반에는 취약합니다.

아이언클래드와 달리, 리젠트는 안정적인 혈선으로 이기는 것이 아니라, 자원 축적 후의 대형 턴으로 이깁니다.

검증 메모

'리젠트'를 주 번역명으로 채택. 중국어 커뮤니티의 '섭정' 별칭을 병기. 영문 및 한중 고레벨 공략 종합.

빠른 요약

이 가이드는 하나의 실용적인 질문에 집중하여 작성되었으므로, 런 중에도 전체 개요를 뒤지지 않고 바로 답을 찾을 수 있습니다.

답이 메카닉, 캐릭터 시스템, 또는 최근 패치에 따라 달라지는 경우, 관련 링크가 다음에 확인할 페이지를 안내합니다.

전체 개요가 아닌, 런 중 의사결정 페이지로 활용하세요.

메카닉이나 캐릭터 시스템과 관련된 경우 관련 페이지도 함께 확인하세요.

밸런스 변경이 추천 내용에 영향을 줄 수 있으므로, 업데이트 페이지와 함께 확인하세요.

별과 단조 선택

현재 버전의 주류 결론은 여전히: 기본은 별. 단조도 못 쓸 것은 아니지만, 더 특정한 카드와 더 좁은 구축 경로가 필요합니다.

1막 전반에 명확한 별 자원 카드를 보면, 보통 그쪽으로 바로 밀면 됩니다.

이 캐릭터의 상한이 높은 이유

리젠트는 단순히 카드 한 장을 더 치는 것이 아니라, 이전 턴의 자원을 핵심 턴에 한꺼번에 환전할 수 있기 때문입니다.

이 턴 간 축적이, 보스전에서 거의 압살에 가까운 턴이 매우 쉽게 나오게 만듭니다.

언제 무너지는가

가장 흔한 문제는 별과 단조를 섞어서 가져가 양쪽 모두 밀도가 부족한 것입니다. 두 번째로 흔한 문제는 초반에 너무 욕심을 부려 엔진이 성형되기 전에 혈선이 뚫리는 것.

따라서 리젠트의 핵심은 '폭발할 수 있느냐'가 아니라, '폭발 턴까지 안정적으로 살 수 있느냐'입니다.

FAQ

리젠트의 HP가 왜 이렇게 낮나요?

설계 의도가 체력 교환이 아니라, 자원 축적 후 대형 턴으로 전투를 끝내는 것이기 때문입니다.

기본으로 별을 가야 하나요, 단조를 가야 하나요?

기본은 별. 현재 환경에서 별이 더 안정적이고 상한도 더 높습니다.