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攻略ガイド確認済み March 8, 2026

最強カードコンボと無限ループ

5つの確定無限ループと各キャラクターの最高ダメージシナジーを含む、スレイ・ザ・スパイア2の最強カードコンボ。具体的なカード名・エネルギーコスト・セットアップ要件付き。

Regent in combat with Rip and Tear card played against a boss
Regent mid-combat with cards in hand — the combo guide covers synergies across all five characters.

スレイ・ザ・スパイア2はスライやドゥームなどの新キーワードによりオリジナルより多くのコンボポテンシャルを持ちます。最初の1週間で5つの無限ループが確認され、各キャラクターに少なくとも2つの強力コンボがあります。

このガイドでは確定無限ループを先に解説し、次にキャラクターごとの最強非無限コンボを紹介します。各コンボにはカード名・エネルギーコスト・セットアップ要件・デッキ条件を記載します。

確認メモ

複数の攻略ガイドとコミュニティメタレポートで検証済み。

要点まとめ

このガイドは1つの実践的な問いに絞って書かれており、攻略中でもすぐに答えを見つけられます。

答えがメカニクス、職業システム、または最近のパッチに依存する場合、関連リンクが次に確認すべきページへ案内します。

広い概要ではなく、プレイ中の判断ページとして使おう。

メカニクスや職業システムに関わる場合は、関連ページも確認しよう。

バランス変更が推奨内容に影響する可能性があるため、更新ページと合わせて確認しよう。

ティア0: 無限ループ

組み上がれば無限にループできるコンボ。特定のデッキ条件が必要ですが、起動すれば戦闘を即座に終わらせます。

  • サイレント・スライディスカード(最高ダメージ上限):(1エネルギー、手札を全捨て5枚ドロー)がスライカードを無料でプレイさせる。と安価なディスカードツールで毎ターン全手札を0エネルギーでプレイできる。
  • ネクロバインダー・ホウント+ソウルチェーン:×2(各ソウルプレイで6アンブロッカブルダメージ)とソウル生成カード(0エネルギー、2ドロー)で無限ドローチェーンとパッシブダメージを組み合わせ。
  • フラッシュ・オブ・スティール×2:2枚の(0エネルギー、3ダメージ+1ドロー)が小さいデッキで互いを引き合い無限ループ。1サイクル3ダメージで無制限繰り返し。
  • アイアンクラッド・ヴァルネラブルループ:安価なヴァルネラブル源と少数の効率的な低コストアタックで可能。現STS2カードプールではSTS1ほど安定しない。
  • サイレント+ネクロバインダー協力:スライ無限プレイとドゥーム処刑を組み合わせたクロスキャラクターコンボ。パッチで修正される可能性あり。

アイアンクラッドコンボ

筋力倍増と無料カードプレイに焦点を当てた戦略。最強ラインは筋力スタックからマルチヒットやスケーリングアタックで。

  • アンガー+ヘッドバットループ:(0エネルギー、6ダメージ、コピーを捨て山に追加)が自己複製。(1エネルギー)で捨て山からアンガーコピーを回収。15枚デッキで1ターン5〜10回プレイ可能。
  • ジャガーノート+ブロック生成:(パワー、ブロック獲得のたびランダムな敵に1ダメージ)が全ブロックをパッシブダメージに変換。を組み合わせ。
  • スピリットエンチャント+エグゾースト:+でエグゾーストサイクルを作り、筋力スケーリングを実現するトップ中国コミュニティビルド。

サイレントコンボ

スライキーワードのおかげで全5キャラ最高のダメージ上限。ポイズンビルドは安定した代替手段。

  • アクセラレントポイズンエンジン:でスタックを積みでポイズンダメージを倍増。で重要スキル効果を複製。
  • スライディスカードエンジン(非無限版):+3〜4枚のスライカードで1エネルギーで3〜4枚の追加カードをプレイ。でエンジンを維持。

ディフェクトコンボ

永続フォーカス積みがなくなり、クロウ0コストスパムが主要コンボルートに。オーブビルドも機能するがスケールは遅い。

  • クロウスケーリングチェーン:(0エネルギー、基本3ダメージ+この戦闘でのプレイごとに永続+2ダメージ)をでサイクル。で捨て山から0コストカードを全回収。3サイクル目には各クロウが14+ダメージ。
  • エコーフォーム+高インパクトカード:(パワー、毎ターン最初のカードを2回プレイ)で最強プレイを2倍に。と組み合わせ最適。

ネクロバインダーコンボ

最急な学習曲線だが最も独自のコンボライン。ドゥーム処刑・ソウルサイクル・オスティミニオンダメージは別々のエンジンで混ぜないこと。

  • ノーエスケープ指数ドゥーム:が既存スタックを約2倍にするドゥームを付与。3〜4回プレイ後に合計が残りHPを超え即死発動。でスタック中の防御も確保。
  • ネクロバインダーエグゾーストサイクル:ソウル生成とエグゾーストツールでステータスカードとウーンドを燃料に変換。(プレイごとに永続ダメージアップ)でターンごとに加速するエンジンを構築。
  • オスティ・スクイーズ+フラッテン:でオスティを通じて1ターン数百ダメージ。エネルギーコストは高いがオスティが生存すれば壊滅的。ドゥームやソウルビルドとは混ぜないこと。

リージェントコンボ

スターとフォージの2つの互いに排他的なエンジン。混ぜないこと。スターはたまった資源を一気に爆発させ、フォージはソブリンブレードを永続強化。

  • セブンスターズボスメルト:(2エネルギー+7スター、全敵に7ダメージ×7=49基本ダメージ)。各筋力ポイントが各ヒットに追加されるため{{relic:Mini Regent}}レリックと組み合わせると200+ダメージも可能。
  • ビッグバン0コストエンジン:(0エネルギー、1エネルギー獲得+1ドロー+5フォージまたはスター)がリージェントのサイクリングコア。でスタープールを補充。
  • ソブリンブレード+フォージスタック:(リテインドアタック)は全フォージカードのプレイで永続ダメージアップ。がブレードを強化。12〜18枚のデッキでブレードを毎ターン引けるようにする。

FAQ

スレイ・ザ・スパイア2で最も強いコンボは?

サイレント・スライディスカード無限ループが最高ダメージ上限。スキーマーエンチャント+で0エネルギーで毎ターン数万枚のカードをプレイできます。

最も組み立てやすい無限ループは?

フラッシュ・オブ・スティール×2が最もシンプル。2枚のカードと小さいデッキが必要で、0エネルギーで無限ループします。

常に無限コンボを狙うべき?

いいえ。無限コンボは特定のカードと小さいデッキが必要でランが脆くなります。非無限コンボ(アンガー+ヘッドバット、アクセラレントポイズン、クロウスパム、ノーエスケープドゥーム)のほうが安定してランを勝てます。