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デッキガイドVerified March 9, 2026

リージェントデッキ

リージェントの全アーキタイプをティア順に解説——スターズアライメント、スターズ無限、フォージ/ソブリンブレード——最重要警告:スターズとフォージを同じデッキに混ぜないこと。

リージェントはSTS2の2番目の新キャラクターで、2つの明確で互換性のないリソースシステムを持ちます。スターズ(◆)はターンをまたいで戦闘中に蓄積する永続的な二次通貨。フォージはSovereign Bladeを中心とした武器強化システム。リージェントプレイの最重要ルール:スターズとフォージを同じデッキに混ぜないこと。50/50の分割デッキはどちらのシステムでも優れません。

スターズビルドは最大25枚のカードを扱えます。フォージビルドは20枚以下が望ましい。2つのシステムはサポートカードを共有しないため、Act 1終了時にどちらのパスに進むかを確定してください。

Verification note

スターズ/フォージメカニクスの公式発表、ローンチ週コミュニティガイド、CNコミュニティのデッキリストに基づく。

Key Takeaway

This page answers which route is most worth taking for this character, not the single correct answer.

Learn the most stable route first.

Chase high-ceiling routes only when your draws support it.

Don't dilute your deck by mixing too many routes.

スターズアライメント(Sティア)

Big Bang(0コストスキル、スターズをサイクルしてドロー)がエンジン——0エネルギーコストで毎ターン3エネルギーのうち1エネルギーも使わずにスターズ経済を進めます。Alignment(スキル、スターズを直接エネルギーに変換)がスターズを蓄積したがエネルギーが不足するターンのエネルギー問題を解決。Seven Stars(7スターズ消費、全敵に49AoEダメージ)が主要フィニッシャー——7スターズで全敵に同時に49ダメージを生成。

スターズはターンをまたいで持続し、ターンごとにリセットするエネルギーと異なります。これはスターズ蓄積戦略が戦闘中に複利化することを意味します——1ターン目にスターズを生成し、2ターン目にさらに追加し、3〜4ターン目には蓄積されたスターズがゲームエンディングのSeven Starsプレイを可能にします。CNコミュニティのスターズカード優先順位:Children of Stars、次にConfluence、Gamma Blast、Radiation、Escort。

21枚の完全なリファレンススターズデッキリストがDVG.cnコミュニティガイドから入手可能で、このアーキタイプの現在のCNメタゲームコンセンサスを表しています。

  • Seven Starsの計算:7スターズ = 49AoEダメージ。キット内の最も効率的なスター/ダメージ変換。
  • スターズはターンをまたいで持続——パッシブに蓄積し、爆発的に消費。
  • Big Bangが0Eであるため、スターズビルドは最大25枚のカードを走らせられる——スターズエンジンを進めるのにコストゼロ。
  • スターズビルドは戦闘の長さでスケール——Act 3の高HPボスに対して、スターズ経済はより多くのターンで複利化できる。

スターズ無限(S-ティア)

AlignmentとShining Strikeが自己強化ループを作り、生成されたスターズがすぐにより多くのスター生成に再投資され、最終的に毎ターン無料の繰り返しプレイを可能にする十分なスターズを生産します。リージェントのAct 1無限は達成可能と確認されており——これはSTS2のどのキャラクターの中でも最も早い一貫した無限ループ。

BombardmentとスターズスケーリングレリックのパッケージのHeavenly Drillの閾値修正:X>=4が8ヒット(合計64ダメージ)を生産し、以前のX>=3の報告から改訂されています。

  • Act 1無限が達成可能——リージェントは無限ループを確立するのが最も簡単なキャラクター。
  • スターズペイオフを増幅するあらゆるレリックがBombardmentとSeven Starsと合わせて劇的に強くなる。
  • Heavenly Drill:X>=4の閾値 = 8ヒット = 64ダメージ。X=4未満では使わないこと。
  • これはS-ではなくSティアなのは正確なカード取得が必要なため——スターズアライメントの方がより広いカードプールでより一貫している。

フォージ / ソブリンブレード(B+ティア)

Sovereign Blade(リテインアタック、毎ターン開始時に常に手札にある——ドローが不要)。フォージの強化はキャンプファイアでレストアクションの代わりにフォージアクションを使うたびにSovereign Bladeのステータスと効果を永続的にアップグレードします。

コミュニティのコンセンサスはスターズ > フォージ(一貫性と上限の点で)。Sovereign Bladeは複数のソースから「控えめにチューンされている」と評価されています——そのベースダメージとスケーリングはスターズアライメントビルドの出力上限に及びません。フォージパスのキーイベントは「Decisions, Decisions」で、通常のカード報酬画面では入手できないフォージ固有のカード報酬を提供します。

Forgeを走らせるのは早期のカード報酬が強くそれをサポートする場合のみ。Sovereign Bladeのリテインキーワードがその主要アドバンテージ——毎ターン確実で予測可能なダメージをドロー依存なしで提供します。

  • Sovereign Bladeは常に手にある(リテイン)——ドローコストゼロで信頼性の高い毎ターンの攻撃の基本を提供。
  • フォージアップグレードにはキャンプファイアアクションが必要——各フォージアップグレードはレスト(+30HP)またはアップグレードを犠牲にすることを意味する。キャンプファイアの優先度を慎重に計画しよう。
  • Decisions, Decisionsイベントがフォージビルドのフォージ固有カードの主要ソース。
  • フォージのデッキサイズ:20枚以下。Sovereign Bladeはリーンなデッキで最も強力で、毎ターン強力なサポートカードと一緒に引ける。

スターズとフォージを混ぜてはいけない理由

スターズとフォージを絶対に混ぜないこと。スターズデッキに追加されたすべてのフォージカードがフォージターンを弱める。スターズランで行われたすべてのフォージ投資がスターズカードの必要なカードスロットを占有する。50/50スプリットのデッキはSeven Starsの7スターズ閾値に達するには生成するスターズが少なすぎ、Sovereign Bladeを致死にするには蓄積フォージアップグレードが少なすぎる。

スターズビルドはBig Bangが0Eでデッキサイズに関係なくエンジンを動かし続けるため、25枚のカードを扱えます。フォージビルドは20枚以下に維持する必要があります——Sovereign Bladeがデッキアンカーで、他のすべてのカードが同じターンにそれと一緒に直接サポートまたはプレイされる必要があります。

アセンション8はリージェントの重要な難易度の崖。A8以上では実行可能なビルドが大幅に絞られます。Mini Regentレリックはスター消費ごとの筋力スケーリングを提供し、より高いアセンションで有効なハイブリッドを可能にします——Act 2のショップで探してください。

  • スターズとフォージを絶対に混ぜないこと——Act 1終了時に確定させよう。
  • スターズデッキ:最大25枚が許容。フォージデッキ:20枚以下を目標にする。
  • Mini Regentレリック(スター消費ごとの筋力)がA8+向けのスターズビルドの安全弁。
  • 不明確な場合はスターズをデフォルトに——より一貫していて上限が高い。

FAQ

スターズとフォージ、どちらを選ぶべき?

スターズをデフォルトに。スターズアライメントはSティアで、より高いダメージ上限を持ち、最大25枚のカードで機能し、戦闘の長さでスケールします。フォージはB+ティア——実行可能だが特定の早期カードサポートとより狭いデッキ構成が必要。フォージを選ぶのは最初の3つのカード報酬がフォージ固有で、スターズのサポートが見えない場合のみです。

なぜスターズとフォージを混ぜてはいけないの?

スターズカードはスター密度が機能に必要——すべてのフォージカードはスターズターン中のデッドカードで、その逆も同様。50/50に分割されたデッキはSeven Starsへの7スター閾値に達するには生成するスターズが少なすぎ、Sovereign Bladeを致死にするにはフォージアップグレードが少なすぎます。どちらのシステムも機能しますが、サポートカードがコンボを確実にトリガーできる十分な集中度がある場合のみ。

Sovereign Bladeは本当に強いの?

完全に組み上がったスターズビルドと比較して、ほとんどのコミュニティソースから控えめにチューンされていると評価されています。主要アドバンテージはリテインキーワード——常に手にあり、毎ターン確実なダメージをドロー依存ゼロで提供します。Decisions, Decisionsイベントのサポートを受けたよく構築されたフォージデッキでは、一貫したAティア勝ち条件。完全なフォージサポートなしの単独では性能が落ちます。