アイアンクラッドの初心者向け最良ビルドは?
筋力スケーリング。Demon Form、Inflame、Brand、Whirlwindのようなペイオフを1枚ピックアップしよう。このビルドは安定していて、勝ち条件が明確で、より複雑なアーキタイプを試す前に筋力ベースのフィニッシャーがどう機能するかを教えてくれます。
アイアンクラッドの全アーキタイプをティア順に解説——筋力スケーリング、消耗エンジン、ブロック/バリケード、自傷/Rupture、弱体化執行——コアカード、レリックシナジー、コンボ計算つき。
アイアンクラッドはSTS2 早期アクセスのコンセンサストップキャラクターです。バーニングブラッドが戦闘ごとにHP+6を提供し、Act 1エリートの攻撃的なダメージに対して安定性を保ちます。SティアのアーキタイプはStrength ScalingとExhaust Engineの2つで、どちらも最終的にS+ハイブリッドへ合流できます。
アイアンクラッドの確認済みカード枚数は87枚。5つの主要アーキタイプを持ち、Strength + Exhaustのハイブリッドはどの難易度でも有効です。自傷/RuptureとVulnerabilityビルドは両方プレイ可能ですが、アセンション10以上では不安定になります。
Verification note
ローンチ週のコミュニティガイド、カードデータベース、CN/JPコミュニティのティア議論をもとに構成。
Key Takeaway
This page answers which route is most worth taking for this character, not the single correct answer.
Learn the most stable route first.
Chase high-ceiling routes only when your draws support it.
Don't dilute your deck by mixing too many routes.
Demon Form(3コストパワー、毎ターン筋力+3)がエンジンです。Inflame(1コスト、筋力+2)とBrand(0コスト、HP-1+カード消耗+筋力+1)が最もクリーンな補助ジェネレーターです。
フィニッシャーターンはWhirlwind(Xコスト、全体5ダメージX回)やSword Boomerang(1コスト、ランダム3回各3ダメージ)など、筋力を即座に大ダメージへ変換するカードで実現します。筋力が二桁に達すると、中コストの攻撃でも雑魚戦を1ターンで終わらせ始めます。
FlexレリックとArtifactレリックの組み合わせで、筋力喪失デバフを無効化し筋力を永続化できます。これが筋力50以上への最も信頼性の高いルートです。
聖なるトリニティ:Corruption(3コストパワー、全スキルコスト0+消耗)、Dark Embrace(2コストパワー、消耗ごとカード1枚ドロー)、Feel No Pain(1コストパワー、消耗ごとブロック3獲得)。3枚が全部揃うと、プレイしたスキルごとにカードを引いてブロックを生成し、実質的にスキルパイルで無限サステインを作り出します。
フィニッシャーはPact's End(0コスト攻撃、全体17ダメージ、消耗)とAshen Strike(1コスト攻撃、6ダメージ+この戦闘中消耗したカード枚数×3)。消耗数は急速に増加——1ランで20枚以上消耗するデッキではAshen Strikeが60以上のダメージを出します。
究極バリアントはBarricade + Body Slam + Juggernautを追加します。ブロックがターン終了時に失われなくなり、Body Slamが蓄積ブロックをダメージに変換し、Juggernautがブロック獲得ごとに5ダメージを与えます。コミュニティコンセンサスはこのハイブリッドをS+ティアと評価しています。
Barricade(3コストパワー、ブロックがターン終了時に失われなくなる)が基礎。Body Slam(1コスト、または強化後0コスト、現在のブロック量と同じダメージ)が戦闘を締めくくり、高価値ブロックカードでBarricadeを使ったセーフターンが3〜4ターンにわたって機能します。
Unmovable(2コスト レアパワー、毎ターン最初のカードベースブロック獲得を2倍)はBarricadeと重複します——これらは別々のパワーで同時に適用されます。Shrug It Off 8ブロックがUnmovable適用で16に。Evil Eye 16ブロックが32に。Impervious 30ブロックが60に。3ターンのスタッキング後、100+ブロックと致死Body Slamが標準的な結果です。
日本コミュニティはこれを「ブロック三点セット」と呼んでいます:Shrug It Off + Second Wind + Feel No Pain。Second Wind(1コスト、非攻撃カードをすべて消耗し消耗ごとに5ブロック獲得)が消耗とブロックのアーキタイプをきれいにブリッジします。
Rupture(1コスト アンコモンパワー、カードでHPを失うたびに筋力+1——強化後は+2)とInferno(1コスト アンコモンパワー、カードでHPを失うたびに全体6ダメージ——強化後9)が双方のペイオフ。自傷が両方を同時にトリガーします。
現在のカードプールで最も信頼性の高い自傷トリガーは、Crimson Mantle(1コストパワー、各ターン開始時HP-1+ブロック8獲得)、Brand(0コスト、HP-1+カード消耗+筋力獲得)、Offering(0コスト、HP-6+エネルギー+2+カード5枚ドロー)です。BrandとOfferingを組み合わせた1ターンで、筋力、AoEダメージ、ドロー、テンポを同時に生成できます。
Ruptureを+2毎トリガーに強化すると、繰り返しの自傷ターンがSTS2カードプールに残っているあらゆるアイアンクラッドアーキタイプの中で最速の筋力ランプを生み出します。
Bully(0コスト アンコモン攻撃、4ベースダメージ+敵の脆弱スタック×2)とCruelty(1コスト レアパワー、脆弱状態の敵が25%追加ダメージを受ける——強化後50%)がペイオフ。強化後のCrueltyで脆弱状態の敵は合計150%のダメージを受け、通常の脆弱50%乗数と合わせて実質的にすべてのダメージ出力を2倍にします。
脆弱付与:Bash(2コスト スターター、8ダメージ+脆弱2)、Tremble(1コスト、脆弱2)、Uppercut(2コスト、弱体1+脆弱1)。Paper Phrogレリックは脆弱ボーナスを50%から100%に増加させ、標準的な合計150%ダメージが200%にジャンプします。
このアーキタイプは単独のパスとしてよりも、Strengthビルドの中のハイブリッドレイヤーとして最もよく機能します。Bullyの0エネルギーコストが、エネルギーを消費することなくすべての筋力獲得を直接ダメージに変換します。
ShockwaveがアイアンクラッドExclusiveからすべてのキャラクターが使えるニュートラルカードに変更。新カードが全く新しいアーキタイプを生み出す:InfernoとRuptureが自傷パスを動かし、Unmovableがブロックビルドを強化し、BrandがExhaust・筋力・自傷をブリッジ。
Gold Axeが2コストから1コストにバフされ消耗が削除され、信頼性の高い戦闘カードになった。STS2のアイアンクラッドは古いSTS1の定番に頼るのではなく、永続スケーリングエンジンと効率的なペイオフターンに重点を置いています。
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FAQ
筋力スケーリング。Demon Form、Inflame、Brand、Whirlwindのようなペイオフを1枚ピックアップしよう。このビルドは安定していて、勝ち条件が明確で、より複雑なアーキタイプを試す前に筋力ベースのフィニッシャーがどう機能するかを教えてくれます。
Corruption、Dark Embrace、Feel No Painがすべて稼働すると、消耗バリアントは純粋な筋力より高い天井を持ちます。その状態では、すべてのスキルがカードを補充してブロックを追加し、Barricade + Body Slamのフィニッシャーをはるかに安定させます。
アセンション0〜10では自傷/Ruptureが実行可能で戦闘を素早く終わらせられます。アセンション10以上では、バースト系エリート相手のHPフロアが信頼できなくなり筋力スケーリングの方が安定しています。Ruptureを早期に見つけた場合は開発しよう——でなければデフォルトは筋力。
BarricadeはBlockがターン終了時に失われなくなります——ターンをまたいで蓄積されたBlockはリセットされません。Unmovableは毎ターン最初のカードベースのBlock獲得を2倍にします。これらは別々のパワーで同時に適用されます。両方が稼働中、Shrug It OffはBlockを8ではなく16生成し、その16が次のターンに持ち越されます。
Sources
GameRant Ironclad cards and combos
AuthoritySpecific Ironclad card combo breakdowns with damage numbers.
Mobalytics Ironclad guide
AuthorityDetailed Ironclad archetype analysis including Strength, Block, and Exhaust builds.
SlashSkill best builds for every character
AuthorityCross-character archetype overview with deck construction principles.
xModHub infinite combo guide
AuthorityDocumented infinite loops with seed examples and math breakdowns.