Toujours prendre les cartes rares ?
Non. En début de partie, le plus important est de résoudre le problème actuel, pas de courir après la rareté.
Dans les deux premiers actes, l'important n'est pas les cartes spectaculaires, mais celles qui résolvent les problèmes de combat actuels du deck le plus vite possible.

La clé des cartes en début de partie n'est pas « sera-t-elle forte à la fin ? » mais « est-ce que je gagne plus de combats immédiatement avec elle ? ».
Note de vérification
Priorité à la stabilité de la première semaine. Le principe « résolvez d'abord le problème » vieillit moins vite que les tier lists spécifiques.
Résumé rapide
Ce guide se concentre sur une question pratique précise, pour que vous puissiez le consulter pendant une partie sans avoir à lire un résumé général.
Si la réponse dépend d'une mécanique, d'un système de personnage ou d'un patch récent, les liens associés vous indiquent quoi consulter ensuite.
Utilisez-le comme référence rapide en partie, pas comme une encyclopédie.
Si la décision implique une mécanique ou un système de personnage, consultez aussi les pages liées.
Les changements d'équilibrage peuvent modifier les recommandations : vérifiez les pages de mises à jour.
Dans l'Acte 1, les cartes les plus précieuses sont celles qui améliorent de façon stable la qualité de combat : dégâts propres, défense fiable ou outils qui améliorent visiblement la qualité de la main.
Si le deck ne passe pas les élites et le boss, n'investissez pas trop tôt dans des cartes qui ne brillent qu'en fin de partie.
Plus de conseils et guides
FAQ
Non. En début de partie, le plus important est de résoudre le problème actuel, pas de courir après la rareté.
Sources
Neowsletter: Enchantments
OfficialOfficial explanation that Enchantments are run-long card modifiers.
Neowsletter: Necrobinder and Doom
OfficialOfficial explanation of Osty, Doom, Souls, and card transformation.
Neowsletter: Quest Cards
OfficialOfficial introduction to Quest cards and the Byrdonis Egg example.
Neowsletter: Regent, Stars, and Forge
OfficialOfficial reveal of Stars, Minions, Forge, and colorless synergies.
Neowsletter: Sly
OfficialOfficial reveal of Silent's Sly mechanic and discard interactions.