Comparaison

Slay the Spire vs Slay the Spire 2 : qu'est-ce qui a vraiment changé ?

Cette page est destinée aux joueurs qui reviennent du premier jeu et qui veulent une réponse claire avant de plonger dans les nouvelles mécaniques, les pools de cartes ou les guides de classe. La suite garde l'ascension, mais elle change suffisamment de structure et d'identité de classe pour que les vieux instincts aient besoin d'une courte remise à zéro.

Slay the Spire 2 launch roster art used for the Slay the Spire 1 versus Slay the Spire 2 comparison page
The compare page starts with the launch roster because the biggest sequel question for returning players is what stayed familiar and what did not.

Réponse rapide

Obtenez la conclusion de haut niveau d'abord, puis vérifiez les données spécifiques.

La meilleure façon d'utiliser cette page est un processus en deux étapes : d'abord remettez à zéro vos hypothèses de haut niveau de StS1, puis remplissez les détails avec les outils de comparaison et les sections approfondies ci-dessous.

Tout le cadre a changé

Les Anciens remplacent les Reliques de Boss, les Actes Alternatifs changent la logique de décision de route, et le mode coopératif fait de la suite plus qu'une simple extension de contenu.

Les classes de retour ne sont pas identiques

Ironclad est la transition la plus douce, mais Silent et Defect nécessitent de remettre à zéro les hypothèses de la version EA avant de transposer les vieilles habitudes.

Utilisez les outils d'abord, lisez les guides ensuite

Si la question porte sur un changement spécifique de carte, relique ou potion, les pages d'outils ci-dessous répondent plus vite que du texte long.

Outils de comparaison

Ouvrez l'outil de comparaison pour la question que vous avez.

Quand la vraie question porte sur le recouvrement des pools de cartes, le remplacement des reliques ou les changements de potions, ces pages d'outils répondent plus vite que du texte long.

Plus grands changements

La suite garde l'ascension mais les hypothèses par défaut ne se transposent pas.

Utilisez ce tableau pour remettre rapidement à zéro vos hypothèses, puis confirmez les cas spécifiques de même-nom-fonction-différente avec les exemples de comparaison ci-dessous.
AspectSlay the SpireSlay the Spire 2
Amélioration de BossReliques de Boss (choisir 1 sur 3)Les Anciens offrent des bénédictions à chaque début d'acte
Pénalité de deckMalédictions (cartes parasites ajoutées au deck)Afflictions (appliquées directement aux cartes existantes)
Structure de la carteActes fixes avec ennemis fixesActes Alternatifs (2 biomes, aléatoires par acte)
MultijoueurSolo uniquementCoopératif jusqu'à 4 joueurs (amis Steam)
Effectif4 personnages (incl. Watcher, pas de Necrobinder/Regent)5 personnages (pas de Watcher, Necrobinder + Regent ajoutés)
Modification de cartesAucuneEnchantements (modifient définitivement une carte par partie)
Méta-progressionDéblocage automatiqueÉpoques/Timeline (réclamation manuelle requise)
MoteurLibGDX / JavaGodot (reconstruit de zéro)

Objets les plus modifiés

Exemples à fort signal depuis la liste de comparaison locale

Ces exemples proviennent des données de comparaison locale générées, pas du texte éditorial long ci-dessous.

Cartes

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Adrénaline

Base text · Upgraded text · Keywords

Alchimie

Subject · Base text · Upgraded text · Keywords

Barrage

Base text · Upgraded text

Barricade

Upgraded text · Keywords

Biais cognitif

Rarity

Reliques

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Akabeko

Rarity · Description · Keywords

L'Art de la guerre

Rarity

Astrolabe

Rarity · Description · Keywords

Sac de billes

Rarity

Sang noir

Subject · Rarity · Description · Keywords

Potions

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Bénédiction de la forge

Rarity

Chaos distillé

Rarity · Description

Cœur de fer

Subject · Rarity · Description · Keywords

Souvenirs liquides

Rarity · Description · Keywords

Huile de geckobra

Description · Keywords

Aperçu des personnages

Les classes de retour ne peuvent pas copier directement les builds StS1, les nouvelles classes partent de zéro.

Transition StS1 la plus douce

Ironclad

Le cœur Strength scaling et Exhaust trifecta est entièrement intact. Dead Branch est supprimé ; la fin de partie exhaust passe à Pact's End (0 coût, 17 dégâts de zone). Dropkick Loop fonctionne toujours.

Changements les plus visibles

Silent

Les builds Poison et Shiv sont intacts, mais Sly Discard est une mécanique entièrement nouvelle — défausser déclenche les cartes Sly gratuitement, produisant le build au plafond le plus élevé de la version actuelle.

Mécanique centrale redessinée

Defect

Focus ne s'empile plus de façon permanente ; il se réinitialise à chaque combat. Les Dark Orbs scalent par tours en jeu, pas par valeur de Focus. Le cycle Claw et les Plasma Orbs fonctionnent toujours.

Classe toute nouvelle

Necrobinder

Doom (seuil d'exécution), Souls (jetons de pioche à 0 coût), Osty (compagnon). Dead Branch est la meilleure relique Necrobinder.

Classe toute nouvelle

Regent

Stars (2e monnaie persistante) + Forge. Seven Stars convertit 7 Stars en 49 dégâts de zone. Ne mélangez pas Stars et Forge.

Vidéo officielle

Regardez la bande-annonce de gameplay pour remettre rapidement à zéro les hypothèses sur la suite.

La bande-annonce EA consolide l'effectif officiel de lancement, le cadre coopératif et la présentation globale de la suite — regardez-la une fois avant de lire les comparaisons détaillées ci-dessus pour construire une intuition.

The official Early Access trailer is the best single video for comparing the sequel's launch roster, presentation, and co-op framing against the first game in one pass.

Watch on Mega Crit YouTube

FAQ Comparaison

Do my StS1 builds still work in Slay the Spire 2?

Ironclad Strength scaling and Silent Poison/Shiv builds transfer directly. Silent gains the powerful new Sly discard archetype. Defect Focus stacking was fundamentally redesigned — you need to learn the new temporary Focus approach. Claw decks are back.

Is the Watcher in Slay the Spire 2?

Not at launch. The current roster is Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder, and Regent. Watcher is expected to return during Early Access.

What is the single biggest change from StS1?

The Ancient system replacing Boss Relics. This changes how you acquire power throughout a run because reliable energy relics from boss kills no longer exist. Enchantments, Afflictions, Quest Cards, and Alternate Acts each add new decision layers on top of that.

Should I play StS1 before StS2?

Not required, but StS1 experience gives you a head start on core deckbuilding principles like deck thinning, route planning, and resource management. Be ready to unlearn specific card evaluations and some character strategies.

Is Slay the Spire 2 just a DLC or expansion?

No. The engine was rebuilt from LibGDX/Java to Godot. Two new characters, six new systems (Enchantments, Ancients, Alternate Acts, Quest Cards, Afflictions, Co-op), reworked returning characters, and a new card pool make this a full sequel.

Next Stops

Depuis la comparaison de haut niveau, plongez plus profondément dans la page qui répond à votre prochaine question.

Une fois que vous savez quels changements comptent le plus, les pages liées vous emmènent plus profondément dans les personnages, cartes, mécaniques, coopératif et couverture des versions.