Ironclad
Slay the Spire 1
La classe rouge etait le moyen le plus simple d'apprendre le tempo de base du jeu, le blocage et les priorites de degats.
Slay the Spire 2
Ironclad ressemble toujours a la classe passerelle la plus nette, mais il se trouve desormais dans une structure de run remplie de systemes exclusifs a la suite comme les Cartes de quete et les Anciens.
Pourquoi c'est important
Il ressemble toujours a la meilleure classe d'orientation, mais la suite lui demande d'enseigner le nouveau jeu plutot que de simplement repeter l'ancien.
