Guides de builds Slay the Spire 2

Builds Slay the Spire 2 pour chaque personnage, classés par régularité et plafond de scaling.

Cette page couvre les 34+ builds Slay the Spire 2 à travers cinq personnages — Ironclad, Silent, Defect, Necrobinder et Regent. Chaque guide de build Slay the Spire 2 nomme les cartes principales avec les coûts d'énergie, les reliques clés, les calculs de combo, les priorités d'amélioration et un classement par tier pour que vous puissiez comparer les archétypes avant de drafter.

La logique de build de Slay the Spire 2 diffère de l'original. Les Reliques de Boss sont remplacées par les Anciens, de nouvelles mécaniques comme Sly, Doom, Stars et Souls créent des archétypes qui n'existaient pas dans le premier jeu, et chaque classe de retour a gagné au moins deux nouvelles routes de build. Choisissez une classe ci-dessous pour voir le classement de chaque archétype, ou parcourez l'aperçu pour trouver le build le plus fort de votre prochaine partie.

Aperçu de la puissance des builds

Meilleurs builds par personnage en un coup d'œil.

Le tableau ci-dessous montre le build le mieux classé de chaque personnage, le nombre d'archétypes, le tier et une brève note. Cliquez sur n'importe quel personnage pour voir la liste complète des cartes et les calculs de combo de chaque archétype.

IroncladStrength Scaling (tier S)9 archétypes

Les builds d'Ironclad ont le plancher le plus élevé de toutes les classes. Burning Blood + Demon Form + Limit Break empilent la Force de manière fiable à chaque niveau d'Ascension. Neuf archétypes incluent l'Exhaust Engine, Block/Barricade, Self-Damage/Rupture et le nouveau Hellstrike Engine.

SilentSly Discard (tier S+)5 archétypes

Les builds de Silent ont le plafond de dégâts le plus élevé du jeu. Les cartes avec Sly déclenchent des effets gratuits quand elles sont défaussées — une mécanique totalement nouvelle de STS2. Cinq archétypes incluent Poison Catalyst, Shiv Spam, la défense Wraith Form et la boucle de défausse infinie.

DefectClaw Spam (tier S)8 archétypes

Les builds de Defect ont la vitesse de kill la plus rapide du jeu. Claw + Scrape + All for One + Beam Cell créent des boucles de dégâts infinies à coût zéro. Huit archétypes incluent Lightning Strike, Frost Turtle, Dark Orb Burst et le nouveau combo burst Sync + Smash.

NecrobinderSoul/Haunt (tier S)8 archétypes

Les builds de Necrobinder mettent en avant la classe nouvelle la plus forte de l'effectif. Les cartes Soul cyclent le deck, Haunt inflige 6 dégâts par Soul jouée. Huit archétypes incluent Doom Execution, Exhaust Cycle, Curse Armor et Osty Summoning.

RegentStars Alignment (tier S)6 archétypes

Les builds de Regent tournent autour de la ressource unique Stars qui persiste entre les tours. Alignment convertit Stars en Énergie, Seven Stars convertit 7 Stars en 49 dégâts de zone. Six archétypes incluent Void Form Engine, le scaling exponentiel Burst et Forge/Sovereign Blade.

Détails des builds par personnage

Consultez les guides de builds complets par personnage.

Chaque page de guide de build couvre chaque archétype connu — coûts des cartes principales, synergies de reliques, calculs de combo, priorités d'amélioration et notes de version en accès anticipé.

Builds vs l'Original

En quoi les builds Slay the Spire 2 diffèrent du premier jeu.

Builds Ironclad

Le Strength scaling et l'Exhaust restent des archétypes principaux, mais trois nouvelles routes ont été ajoutées : Self-Damage/Rupture convertit les pertes de vie en Force permanente, le Hellstrike Engine récompense la conservation des cartes Strike, et l'empilement de Weak exploite la synergie Vulnerable/Weak retravaillée. L'Exhaust Engine peut toujours créer des boucles infinies, faisant d'Ironclad la classe la plus polyvalente.

Builds Silent

Menés par le tout nouveau mot-clé Sly — les cartes avec Sly déclenchent des effets quand elles sont défaussées, créant un moteur dégâts-défausse qui n'existait pas dans l'original et est classé S+ par la communauté comme le build au plafond le plus élevé du jeu. Poison (multiplication Catalyst) et Shiv Spam restent viables.

Builds Defect

L'empilement permanent de Focus est supprimé ; la stratégie des orbes dépend désormais du nombre d'orbes et de la vitesse de cycle. Claw revient avec Beam Cell permettant le cycle à coût zéro. Les nouvelles additions incluent le burst Sync + Smash, le Glass Orb AoE et l'archétype Status Card/Fuel.

Builds Necrobinder

Une classe entièrement nouvelle sans équivalent STS1. Tourne autour de Souls, Doom et la synergie Exhaust. Le meilleur build (Soul/Haunt) cycle les cartes Soul tout en déclenchant les dégâts de Haunt, affinant le deck. Doom Execution empile Doom sur les ennemis pour des rafales d'exécution.

Builds Regent

Également entièrement nouveau, construit autour de la ressource Stars qui persiste entre les tours. Le meilleur build est Stars Alignment — Alignment convertit Stars en Énergie, Seven Stars les convertit en dégâts de zone. Void Form Engine est une alternative tier S qui accumule passivement les Stars tout en réduisant les coûts des cartes pour un scaling infini.

Principes de build en partie

Comment façonner un build pendant une partie.

Les builds réussis ne sont pas planifiés à l'avance — ils émergent des récompenses de cartes, des boutiques et des reliques. Savoir lire quelles routes de build votre main actuelle supporte est la compétence la plus importante pour monter en Ascension.

Acte 1 : Restez ouvert

À l'Acte 1, la plupart des builds ne se sont pas encore formés. Priorisez les cartes généralistes fortes qui fonctionnent dans plusieurs archétypes. Burning d'Ironclad fonctionne dans les routes Strength et Exhaust ; Backstab de Silent est fort dans les routes Poison, Shiv et Sly.

Acte 2 : Engagez-vous

Au milieu de l'Acte 2, votre direction de build devrait être claire. Si vous avez Demon Form, engagez-vous dans la route Strength ; si vous avez Corruption, engagez-vous dans Exhaust. En haute Ascension, diviser votre direction de build est la cause d'échec la plus fréquente.

Acte 3+ : Comblez les faiblesses

Les choix de cartes tardifs se concentrent sur la couverture des faiblesses. Les builds de scaling ont besoin de dégâts de zone multi-cibles ; les builds défensifs ont besoin d'un finisher. Consultez la page détaillée de chaque archétype pour des conseils spécifiques sur les choix tardifs.

FAQ Builds Slay the Spire 2

Which Slay the Spire 2 character has the best builds?

Ironclad has the highest floor among all Slay the Spire 2 builds with two S-tier archetypes (Strength Scaling and Exhaust Engine). Silent’s Sly Discard build has the highest damage ceiling in the game but requires precise draft sequencing. Defect Claw Spam and Necrobinder Soul/Haunt round out the S-tier Slay the Spire 2 builds.

Are Slay the Spire 1 builds still viable in STS2?

Several classic Slay the Spire 2 builds carry over from the original game with minor adjustments. Ironclad Strength, Silent Poison, and Defect Claw all transfer directly. Boss Relics are gone (replaced by Ancients), permanent Focus stacking is removed from Defect, and Dead Branch still works for Exhaust builds. New Slay the Spire 2 builds like Silent Sly Discard, Necrobinder Doom, and Regent Stars have no STS1 equivalent.

What are the best Slay the Spire 2 builds for new players?

Slay the Spire 2 Ironclad builds are the safest starting point — Burning Blood heals you, and the Demon Form + Limit Break Strength Scaling combo is forgiving to learn. Slay the Spire 2 Silent builds centered on Poison are the second easiest with a clear win condition through Catalyst multiplication. Slay the Spire 2 Defect builds around Lightning Orbs are also beginner-friendly.

How many builds does each character have in Slay the Spire 2?

Slay the Spire 2 Ironclad builds cover 9 viable archetypes. Slay the Spire 2 Defect builds include 8 archetypes. Slay the Spire 2 Necrobinder builds offer 8 archetypes. Slay the Spire 2 Silent builds have 5 archetypes. Slay the Spire 2 Regent builds feature 6 archetypes. Most characters also have an infinite loop variant that cuts across archetypes, bringing the total to 34+ Slay the Spire 2 builds.

What is the strongest Slay the Spire 2 build for high Ascension?

The Ironclad Exhaust + Barricade build is the consensus strongest high-Ascension Slay the Spire 2 build. Corruption + Dark Embrace + Feel No Pain creates an engine that generates massive Block every turn while cycling your entire deck. Barricade retains that Block, and Body Slam converts it into lethal damage. Silent Sly Discard and Regent Stars Alignment are close alternatives for experienced players.

Do Slay the Spire 2 builds work differently in co-op?

Slay the Spire 2 builds function the same way in co-op, but team composition matters. Pairing a defensive build (Ironclad Block, Defect Frost) with an offensive build (Silent Sly Discard, Regent Stars) lets one player tank while the other scales. Necrobinder builds that generate Doom on enemies benefit the whole team. Slay the Spire 2 builds that rely on long setup turns (Demon Form, Barricade) are safer in co-op because teammates absorb pressure.

Next Stops

Des pages de builds, accédez aux cartes, personnages, reliques et conseils.

Une fois que vous avez un build cible, utilisez le navigateur de cartes pour vérifier le pool complet, comparez les personnages pour les synergies, parcourez les reliques pour les pièces nécessaires, ou lisez les conseils de stratégie avancée.