¿Descansar o mejorar antes del primer jefe?
Si la salud es suficiente, mejora primero. Si hay riesgo de morir, descansa primero.
Lo importante del primer jefe no es una mecánica compleja, sino si el mazo tiene suficiente daño y defensa para el momento del combate.

El primer jefe no exige un build completo, pero comprueba honestamente si tus elecciones en los primeros pisos resolvieron problemas reales del mazo.
Nota de verificación
Basada en el entorno de lanzamiento. El principio de preparación importa más que conocer al jefe concreto.
Resumen rápido
Esta guía se centra en una pregunta práctica concreta, para que puedas consultarla durante una partida sin tener que leer un resumen general.
Si la respuesta depende de una mecánica, un sistema de personaje o un parche reciente, los enlaces relacionados te indican qué consultar a continuación.
Úsala como referencia rápida durante la partida, no como enciclopedia.
Si la decisión implica una mecánica o un sistema de personaje, consulta también las páginas relacionadas.
Los cambios de equilibrio pueden alterar las recomendaciones: comprueba las páginas de actualizaciones.
Si al llegar al jefe el mazo depende sobre todo de golpes básicos, el combate suele ser muy duro. Necesitas al menos una o dos cartas que realmente mejoren la calidad de daño.
Mejorar en la hoguera y guardar pociones antes del primer jefe suele determinar el resultado más que añadir otra carta al mazo.
FAQ
Si la salud es suficiente, mejora primero. Si hay riesgo de morir, descansa primero.
Sources
Mega Crit early access launch post
OfficialOfficial launch article for the current early access build.
Neowsletter: Alternate Acts
OfficialOfficial explanation of Overgrowth, the Underdocks, and the alternate-act structure.
Neowsletter: Event Rooms
OfficialOfficial explanation of the event room philosophy and the 50+ events figure.